Μια συνέντευξη με τα παιχνίδια Crytivo & κόμμα. Προγραμματιστές του The Universim

Posted on
Συγγραφέας: Florence Bailey
Ημερομηνία Δημιουργίας: 25 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 8 Ενδέχεται 2024
Anonim
Μια συνέντευξη με τα παιχνίδια Crytivo & κόμμα. Προγραμματιστές του The Universim - Παιχνίδια
Μια συνέντευξη με τα παιχνίδια Crytivo & κόμμα. Προγραμματιστές του The Universim - Παιχνίδια

Το Πανεπιστήμιο είναι το τελευταίο έργο που προέρχεται από τους λαούς της Crytivo Games. Είναι ένα θεό-παιχνίδι διαχείρισης του πλανήτη που σας μεταφέρει στο σύμπαν και σας επιτρέπει να ξεκινήσετε τον πολιτισμό σας από το έδαφος.


Το έργο είναι πάνω στο Kickstarter και με μόλις 46 ώρες για να πάει έχουν ξεπεράσει το στόχο τους και οι παίκτες είναι έτοιμοι να παίξουν!

Μίλησα με το στούντιο στο Σαν Ντιέγκο και τον ιδρυτή τους Alex Koshelkov για το παιχνίδι και για την εμπειρία τους στη διαδικασία crowdfunding.

Ε: Ποια ήταν η έμπνευσή σου για τη γενική έννοια του Το Πανεπιστήμιο;

ΕΝΑ: "Είμαστε μεγάλοι οπαδοί των θεατρικών αγώνων! Τόσο πολύ ώστε η τελευταία περίοδος" εξάπλωσης "του είδους να έχει αφήσει τόσους πολλούς να θέλουν το επόμενο μεγάλο πράγμα, ακριβώς όπως εμείς. Το Πανεπιστήμιο γεννήθηκε. Θέλαμε να ανακαλύψουμε ξανά τι θα μπορούσε να είναι ένα παιχνίδι θεού και να φέρει το είδος στην επόμενη γενιά με καινοτόμες ιδέες και gameplay. Σχεδιάζουμε να το κάνουμε αυτό μέσω της περίπλοκης προσομοίωσης και των δυναμικών γεγονότων, μετατρέποντας ουσιαστικά τον τυπικό στατικό κόσμο σε ένα πραγματικά ζωντανό, αναπνευστικό ».


Ε: Η ομάδα σας είναι μια πολύ στρογγυλή ομάδα σχεδιαστών και συγγραφέων και κοιτάζοντας το βίντεο Kickstarter σας, φαίνεται να έχετε ένα πολύ ζωηρό και κομψό στυλ σχεδίασης. Τι είδους έκκληση και ατμόσφαιρα σχεδιάζετε να επιτύχετε;

ΕΝΑ: "Σίγουρα θέλουμε να επιδιώξουμε μια αληθινή και διασκεδαστική εμπειρία πάνω από όλα. Το δυναμικό σύστημα ειδήσεων που έχουμε ανακοινώσει είναι ένα τέτοιο χαρακτηριστικό που θα ικανοποιήσει τέλεια αυτή τη διάθεση.

Ένας άλλος λόγος για τις επιλογές τέχνης και σχεδιασμού ήταν να κάνουν το παιχνίδι όσο το δυνατόν πιο πανέξυλο χωρίς να το κάνει πολύ έντονο. Θα υπάρξει πολύ μεγάλη μάτι-καραμέλα για όσους διαθέτουν εξοπλισμό υψηλότερου σημείου, αλλά θα πρέπει να είναι σε θέση να μειώσει τους τύπους για το αντίθετο άκρο του φάσματος υλικού.

Το στυλ δεν είναι επίσης πολύ γελοιογραφικό, καθώς θέλουμε να του προσφέρουμε μια ρεαλιστική αίσθηση για να βοηθήσουμε στην πώληση των πτυχών προσομοίωσης. Αν και στο τέλος, δεν μπορεί να καταλήξει να είναι όλα ηλιοφάνεια και ουράνια τόξα για την εμπειρία παιχνιδιού σας.


Εξακολουθεί να υπάρχει μια δίκαιη κατανομή τραγικών καταστάσεων και καταστροφών. Οι επερχόμενες αφηγήσεις θα ανέβουν στα πιο απροσδόκητα σημεία από την εμπειρία μας με τη δυναμική συμπεριφορά του κόσμου, ίσως ακόμη και ακούσια σε σχέση με τις πραγματικές καταστάσεις και τα γεγονότα. Θα πρέπει να είστε σε θέση να πάρετε πολύ μακριά από το παιχνίδι που ξεπερνά μόνο τις ατελείωτες ώρες διασκέδασης. "

Ερ: Μόλις τέσσερις μέρες για να προχωρήσετε στην καριέρα σας Kickstarter και σχεδόν στο στόχο σας, έχετε πετύχει και ίσως έχετε κάποιες ισχυρές απόψεις για τη διαδικασία χρηματοδότησης του πλήθους. Αυτό το πρώτο σας έργο χρηματοδοτήθηκε μέσω του Kickstarter; Πώς απολάβατε τη διαδικασία;

ΕΝΑ: "Ναι, αυτό ήταν το πρώτο μας επιτυχημένο Kickstarter ως ομάδα! Ήταν μια πολύ απίστευτη εμπειρία σε όλη τη διαδρομή, αλλά ήταν και πολύ σκληρή δουλειά, κάθε επίδοξος Kickstarters θα πρέπει να είναι έτοιμος να κάνει πολλή δουλειά κατά τη διάρκεια της εκστρατείας , Όλα αυτά πληρώνουν στο τέλος, εννοώ τη μαζική νέα κοινότητα που έχουμε συγκεντρώσει και κάθε ένα από αυτά είναι απλώς γεμάτο με ένα πάθος που ποτέ δεν θεωρούσαμε δυνατό.

Ποτέ δεν ήξερα τι είδους άτομα θα συναντούσαμε και ποιοι άνθρωποι θα αφήναμε τελικά την εκστρατεία στο πλευρό μας, αλλά ειλικρινά δεν μπορούσαμε να είμαστε πιο τυχεροί. Οι τελευταίες μέρες είναι απολύτως νευρικοί, αλλά αυτό κάνει την επιτυχία τόσο πιο συναρπαστική ».

Ερ: Το Πανεπιστήμιο μοιάζει με τον επόμενο πρωτοπόρο σε ένα παιχνίδι του Θεού με τόνους περιεχομένου. νομίζετε ότι θα είναι ένα συνεχιζόμενο έργο που έχει βιωσιμότητα; Ή θέλετε να κάνετε αυτό το παιχνίδι σε μια σειρά;

ΕΝΑ: 'Το Πανεπιστήμιο θα πρέπει σίγουρα να γίνει κάπως ένα συνεχιζόμενο σχέδιο. Η κοινότητα θα μας βοηθήσει να αποφασίσουμε ποια χαρακτηριστικά πρέπει να αφαιρεθούν ή να προστεθούν σε όλη την ανάπτυξη, καταλήγοντας σε ένα απίστευτο παιχνίδι. Η σκέψη μιας συνέχειας δεν έχει περάσει ούτε καν το μυαλό μας, και δεν νομίζω ότι θα το κάνει πραγματικά. Μπορούμε πάντα να συνεχίσουμε να προσθέτουμε πιο εκπληκτικό περιεχόμενο Το Πανεπιστήμιο αν θέλουμε. Είμαι βέβαιος ότι η κοινότητα θα βοηθήσει και με αυτό! Με την ελεύθερη DLC υποσχεθεί, πρόσθετα χαρακτηριστικά θα είναι πιθανότατα έρχονται μετά την έναρξη του παιχνιδιού, ανάλογα με την επιτυχία του. Έτσι ναι, σίγουρα βιώσιμη! "

Ερ: Σκεφτήκατε να κάνετε μια εφαρμογή σύντροφος για το παιχνίδι, ακόμη και αν είναι μόνο για το σύστημα News, ώστε οι παίκτες να μπορούν να ελέγχουν συνεχώς την κατάσταση των πληθυσμών και των πλανητών τους;

ΕΝΑ: "Έχουμε αποφύγουμε ακόμη και να σκεφτόμαστε τη θέση Το Πανεπιστήμιο σε κινητές συσκευές, αλλά μια εφαρμογή σύντροφος θα μπορούσε να είναι αρκετά δροσερή. Θα πρέπει να δούμε πώς λειτουργεί με την ανάπτυξη και την κοινοτική ανατροφοδότηση ".

Ερ: Βλέπω ότι έχετε δώσει μια εγγύηση ότι δεν θα υπάρξουν DRM ή μικρο-συναλλαγές σε αυτό το παιχνίδι, μια πολύ τολμηρή δήλωση στη σημερινή αγορά τυχερών παιχνιδιών. Τι έπαιξε στην απόφασή σας να κάνετε αυτό το παιχνίδι μιας φορά;

ΕΝΑ: "Είναι απλά τόσο λυπηρό να βλέπετε πού πηγαίνουν τα παιχνίδια με τέτοια πράγματα, ειδικά τις μικρο-συναλλαγές. Αν κάποιος πρόκειται να πειρατήσει το παιχνίδι σας, θα το κάνει ούτως ή άλλως, ανεξάρτητα από το ποσό των κλειδαριών που πρέπει να σπάσουν για να το κάνουν .Σας ταιριάζουμε όσους πραγματικά θέλουν πραγματικά το παιχνίδι να πετύχει.Δεν υπάρχει ανάγκη να αντιμετωπίζετε το ακροατήριό σας σαν εγκληματίες και να τους κλειδώνετε μέσα στη δική σας ειδική υπηρεσία DRM.Αν και τελικά προσθέσουμε μια λειτουργία για πολλούς παίκτες, DRM. Όσοι έχουν ένα legit αντίγραφο θα μπορούν να παίξουν και όσοι δεν το κάνουν δεν μπορούν πραγματικά να έχουν πρόσβαση στους διακομιστές σας αν το φτιάξετε σωστά.

Ο ατμός είναι εξαιρετικός. Ειλικρινά, όλοι αγαπάμε τον Steam για αυτό που προσφέρει στους πελάτες. Γι 'αυτό πήραμε Greenlit. Μπορεί να είναι μια μορφή DRM, αλλά νομίζω ότι η Valve έχει πάρει τη σωστή προσέγγιση. Τα πλεονεκτήματα υπερβαίνουν κατά πολύ τα μειονεκτήματα αυτή τη στιγμή, παρόλο που έχουν τα ίδια ζητήματα που περιβάλλουν όλες τις υπηρεσίες DRM. Η κοινότητα θα λάβει τόσο κλειδί Steam όσο και δωρεάν έκδοση DRM από τον ιστότοπό μας, έτσι ώστε να μπορούν πάντα να επιλέξουν ποια από αυτές επιθυμούν.

Οι μικρο-συναλλαγές είναι στην πραγματικότητα ένα από τα πιο βρώμικα πράγματα που μπορείτε να βάλετε σε ένα παιχνίδι που πληρώνουν ήδη οι άνθρωποι. Έχουν νόημα για τα αισθητικά αντικείμενα στο F2P ή τα online παιχνίδια, που είναι όλα ωραία. Αλλά τα ακριβά, πληρωμένα παιχνίδια που ενσωματώνουν μικρο-συναλλαγές και στην πραγματικότητα κτίζουν το παιχνίδι γύρω από την ιδέα της τελικής προσθήκης μικρο-συναλλαγών είναι απλώς καθαρά λάθος. Μπορούμε πραγματικά να συνεχίσουμε για πολύ καιρό, αλλά έχετε την ιδέα. Η θεραπεία της κοινότητάς σας, όπως έξυπνοι, αξιόπιστοι άνθρωποι, είναι πάντα ο καλύτερος τρόπος να πάτε. Λειτουργεί για το καλύτερο μακροπρόθεσμα. Αυτός είναι ο τρόπος με τον οποίο θέλετε να αντιμετωπίζετε τον σημερινό κόσμο. "

Το Πανεπιστήμιο είναι στο Kickstarter για λίγο περισσότερο, οπότε βεβαιωθείτε ότι θα πάτε να το ελέγξετε! Θέλω να επεκτείνω ένα μεγάλο ευχαριστώ στα παιχνίδια Crytivo για το χρόνο που χρειάζεστε για να απαντήσετε σε αυτές τις ερωτήσεις!