Ένα βράδυ με άτακτο σκυλί και κόλον · Οι καλλιτέχνες συζητούν τη βιοτεχνία τους

Posted on
Συγγραφέας: Marcus Baldwin
Ημερομηνία Δημιουργίας: 15 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 3 Ενδέχεται 2024
Anonim
Ένα βράδυ με άτακτο σκυλί και κόλον · Οι καλλιτέχνες συζητούν τη βιοτεχνία τους - Παιχνίδια
Ένα βράδυ με άτακτο σκυλί και κόλον · Οι καλλιτέχνες συζητούν τη βιοτεχνία τους - Παιχνίδια

Δέκα από τους ταλαντούχους καλλιτέχνες του Naughty Dog ήταν μέρος μιας σειράς πάνελ για φοιτητές της Σχολής Οπτικών Εφέ Gnomon στο Χόλιγουντ. Η εκδήλωση σχεδιάστηκε για να αναπτύξουν οι μαθητές τους δεξιότητες και να αλληλεπιδρούν με τους επαγγελματίες. Κατά τη διάρκεια των πάνελ, Naughty Dog καλλιτέχνες συζήτησαν την εργασία στον κλάδο και τις προσπάθειες που πηγαίνουν σε περιβάλλοντα παιχνιδιών βίντεο, VFX και τη δημιουργία χαρακτήρα.


Ενώ οι καλλιτέχνες δεν μπόρεσαν να δώσουν spoilers για το Uncharted 4, έδειξαν μερικές από τις τεχνικές τους για το σχεδιασμό ενός από τα πιο λεπτομερή παιχνίδια τους.

Ο καλλιτέχνης υφής Ana Cho συζήτησε πώς πρόσθεσε υφές στα παιχνίδια. Ο Cho το ανέφερε Uncharted 4 έχει σημαντικά περισσότερα επίπεδα υφής από ότι Ο τελευταίος από εμάς. Αυτά τα στρώματα προσθέτουν βάθος στο περιβάλλον και δίνουν στον παγκόσμιο κόσμο μια ρεαλιστική αίσθηση.

Σημείωσε ότι στην έκδοση PS3 του Ο τελευταίος από εμάς, οι καλλιτέχνες περιορίστηκαν στο μέγεθος των στρωμάτων υφής που μπορούσαν να συνδυάσουν. Αν και τώρα με την ισχύ επεξεργασίας PS4, μπορούν να συνδυάσουν πολλά ακόμη στρώματα - κάτι που προσθέτει στον ρεαλισμό.

Ο Cho δήλωσε επίσης ότι στο παρελθόν, Άτακτοι καλλιτέχνες υφή σκυλιών που χρησιμοποιούνται Photoshop για υφές. Τώρα όμως χρησιμοποιούν την ουσία Designer, η οποία είναι πολύ πιο εύκολη στη ροή εργασίας.

Ο Yibing Jiang, καλλιτέχνης σκίασης χαρακτήρων, έδειξε το demo του ρόλου του - το οποίο περιελάμβανε μερικά από τα έργα του στο Uncharted 4.


Ο Jiang συζήτησε επίσης τη μέθοδο που χρησιμοποίησε για την αποτελεσματική σκίαση χαρακτήρων. Περιλαμβάνει αναφορά, δημιουργώντας κατανομή υλικών, δημιουργώντας στρώματα υφής και μοντέλα σκίασης, καθώς και ανάμειξη και φωτισμό.

Οι καλλιτέχνες έκαναν επίσης ερωτήσεις από το κοινό και στο διαδίκτυο. Απαντήθηκαν σε ερωτήσεις σχετικά με τη βιομηχανία, πώς να προχωρήσετε στην καριέρα σας, τις καλλιτεχνικές αναφορές και πώς επιδιώκουν να κάνουν τα παιχνίδια πιο συγκινητικά. Η εκδήλωση έγινε ζωντανή και μπορείτε να την παρακολουθήσετε πλήρως εδώ.

Όσο για το ρεαλιστικό Uncharted 4: Ένα τέλος του κλέφτη θα εξετάσουμε την απελευθέρωση, θα πρέπει να περιμένουμε και να δούμε το 2016.