Αμνησία και κόλον. Μια μηχανή για τα χοιρίδια παίρνει την ημερομηνία κυκλοφορίας & excl;

Posted on
Συγγραφέας: William Ramirez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 24 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Νοέμβριος 2024
Anonim
Αμνησία και κόλον. Μια μηχανή για τα χοιρίδια παίρνει την ημερομηνία κυκλοφορίας & excl; - Παιχνίδια
Αμνησία και κόλον. Μια μηχανή για τα χοιρίδια παίρνει την ημερομηνία κυκλοφορίας & excl; - Παιχνίδια

Η πολυαναμενόμενη Αμνησία: Μια μηχανή για Γουρούνια, την παρακολούθηση του πρωτότυπου παιχνιδιού των παιχνιδιών τριβής Αμνησία: Η σκοτεινή κάθοδος, έχει τελικά επίσημη ημερομηνία έναρξης. Μετά από λίγες καθυστερήσεις και καθυστερήσεις η ομάδα στο The Chinese Room έχει θέσει την ημερομηνία κυκλοφορίας για 10 Σεπτεμβρίου.


Επίσης, οι προκαταρκτικές παραγγελίες ανοίχτηκαν στο Steam με έκπτωση 20% από την τιμή των 19,99 δολαρίων που θα οριστεί στην εκτόξευση - πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε να το πάρετε τώρα για $ 15. Το παιχνίδι αναπτύσσεται για PC, Mac και Linux, ώστε όλοι να μπορούν να απολαύσουν αυτό το παιχνίδι.

Αμνησία: Η σκοτεινή κάθοδος ήταν ένα παιχνίδι που ώθησε πολλούς παίκτες να τοποθετήσουν ό, τι φαινόταν σαν ένα απεριόριστο ποσό βίντεο "Ας παίξουμε". Το παιχνίδι ήταν τόσο τρομακτικό, μερικοί άνθρωποι προτιμούν να παρακολουθούν παρά να παίζουν για τον εαυτό τους. Αν Αμνησία: Μια μηχανή για Γουρούνια είναι κάτι σαν τον προκάτοχό του Είμαι βέβαιος ότι οι άνθρωποι θα είναι ευθυγραμμισμένοι για να παρακολουθήσουν τους φίλους τους να πάρει τη ζωή φοβισμένος από αυτούς.

Ας ελπίσουμε όλοι ότι το παιχνίδι θα αξίζει την αναμονή. Νομίζω ότι εξετάζοντας δύο καταπληκτικές ομάδες που συνεργάστηκαν σε αυτό (το κινεζικό δωμάτιο είναι ο κατασκευαστής και τα παιχνίδια τριβής που παράγουν)? θα είμαστε όλοι για μια καλή φοβία.


Έτσι αν είστε αρκετά τολμηροί για να παίξετε με μια ακόμα τρομακτική εμπειρία, προ-παραγγείλετε σήμερα!

Πείτε μου τι σκέφτεστε για τους ανεξάρτητους προγραμματιστές και τις πολλές καθυστερήσεις τους! Πιστεύετε ότι οι άνθρωποι θα είναι διστακτικοί για την αγορά του παιχνιδιού λόγω της ώθησης, ή νομίζετε ότι επιτρέποντας σε αυτούς τους προγραμματιστές το χρόνο να κάνει το παιχνίδι καλύτερα μόλις κυκλοφορήσει τελικά; Η σημασία της συνέπειας;