Περιεχόμενο
Patch 3.1.0 του Starcraft II: κληρονομιά του κενού είναι εδώ, και μαζί του ήρθε ένας νέος χάρτης των Συμμαχικών Διοικητών, καθώς και ένας νέος χαρακτήρας που οδηγεί τους συμμαχικούς στρατούς στη νίκη. Αυτός ο οδηγός θα σας ενημερώσει για το πώς να προχωρήσετε μέσω της αποστολής Lock & Load χωρίς να κατακλύσετε!
Κλείδωμα & φόρτωση
Γενική στρατηγική
Το Lock & Load ενεργεί ως εκδοχή του Συμμαχικού Διοικητή της αποστολής του Ναού της Ενοποίησης από το Κληρονομιά του κενού. Είναι ένας ελαφρώς μεγαλύτερος χάρτης σε σύγκριση με αυτόν που χρησιμοποιούν οι παίκτες των συμμαχικών διοικητών και θα αποτελέσει κάτι περισσότερο από μια πρόκληση από τις τυποποιημένες αποστολές. Γιατί; Επειδή σε αντίθεση με προηγούμενες αποστολές co-op, Lock & Load απαιτεί να υπάρχουν και οι δύο στρατοί κατά τη διάρκεια της λήψης των στόχων.
Όπως φαίνεται σαφώς στην παραπάνω εικόνα, αυτός ο χάρτης είναι τουλάχιστον διπλάσιος από το μέγεθος των τυπικών αποστολών των συμμαχικών διοικητών. Με εχθρικές βάσεις και στις δύο πλευρές της συμμαχικής βάσης, μπορεί κανείς να αναμένει ότι θα επιτεθεί ανά πάσα στιγμή από τα κύματα του εχθρού. Γενικά είναι άσχημα η επίθεση στις βασικές βάσεις του εχθρού στο νοτιοανατολικό μεγαλύτερο τμήμα του χάρτη καθώς είναι πολύ προστατευμένο - σε αντίθεση με τους προηγούμενους χάρτες, όπου ολόκληρη η εχθρική βάση θα μπορούσε να εξαλειφθεί με ευκολότερους τρόπους.
Ο στόχος του Lock & Load είναι να ασφαλίσει το Celestial Locks (βλέπε προς τα δεξιά). Οι δυνάμεις του Αμώνα θα στέλνουν συνεχώς κύματα στρατευμάτων για να διεκδικήσουν τις κλειδαριές για τους εαυτούς τους, προσθέτοντας αργά σε έναν χρονομετρητή που βρίσκεται στην πάνω δεξιά γωνία της οθόνης. Αν η δύναμη του εχθρού κρατήσει υπερβολικά κάποια από τις κλειδαριές, τότε οι συμμαχικοί παίκτες θα χάσουν το παιχνίδι.
Όταν βράζει σε αυτό, Lock & Load είναι ένας χάρτης αντίστροφης μέτρησης. Το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι να βεβαιωθείτε ότι ο στρατός σας είναι αρκετά μεγάλος για να αναλάβει μια μικρή έως μεσαίου μεγέθους βάση, καθώς και οποιεσδήποτε δυνάμεις του εχθρού που θα φτάσουν στο δρόμο σας. Τα κύματα του εχθρού είναι επίσης πολύ πιο ισχυρά - και μεγαλύτερα - από οποιονδήποτε προηγούμενο χάρτη των συμμαχικών διοικητών. Ακόμα και στην κανονική λειτουργία, οι παίκτες μπορούν να περιμένουν να είναι συγκλονισμένοι αν δεν δημιουργήσουν μια δύναμη αρκετά γρήγορη για να αποτρέψουν τις επιθέσεις.
Όταν παίρνετε κλειδαριές από τον εχθρό, βεβαιωθείτε ότι και οι δύο παίκτες είναι παρόντες. Ακόμα κι αν πρέπει να στείλετε μια εργαζόμενη μονάδα στη θέση ενός στρατιώτη και οι δύο παίκτες πρέπει να σταθούν στο σημείο για να ασφαλίσουν την κλειδαριά. Τούτου λεχθέντος, μπορείτε να αφήσετε μια μονάδα (από κάθε ομάδα) στο σημείο και ακόμα να ασφαλίσετε την κλειδαριά. Ο εχθρός συνήθως στέλνει ένα κύμα ανάκαμψης κάθε 2 λεπτά περίπου. Ως εκ τούτου, τυχόν μοναχικά στρατεύματα που ασφαλίζουν τις κλειδαριές μπορούν να το κάνουν χωρίς να ανησυχούν για αντίποινα. Απλά βεβαιωθείτε ότι ο σύμμαχός σας καταλαβαίνει αυτό, και θα εξασφαλίσετε τη νίκη χωρίς κανένα πρόβλημα.
Το Lock & Load είναι ένας βάναυσος χάρτης με δυσκολότερες δυσκολίες. Στην παραπάνω εικόνα καταφέραμε να καταγράψουμε την τελευταία κλειδαριά μόλις λίγα δευτερόλεπτα πριν γεμίσει ο μετρητής υπερφόρτωσης και η κύρια βάση μας ανεβαίνει σε φλόγες.
Bonus Στόχος
Το Xel'naga Construct - που φαίνεται παραπάνω - είναι μια μονάδα εχθρού που μπορεί να καταστραφεί για να λάβει ένα επιβλητικό 3000 XP. Μπορεί να είναι κάπως δύσκολο να προσπαθήσει να εξισορροπήσει την καταστροφή του κατασκευάσματος με την ασφάλιση των κλειδαριών, αλλά μπορεί να γίνει.
Απλά θυμηθείτε να μικρο-διαχειριστείτε τις μονάδες σας έτσι ώστε μόνο μία μονάδα εδάφους να στέκεται δίπλα στις κλειδαριές ανά πάσα στιγμή. Με αυτόν τον τρόπο, μπορείτε να απελευθερώσετε τα υπόλοιπα στρατεύματά σας, ενώ τα Κλειδαριές καθαρίζονται. Το Construct διαθέτει μια αρκετά μεγάλη πισίνα HP, οπότε βεβαιωθείτε ότι έχετε αρκετό αντίγραφο ασφαλείας για να το καταστρέψετε με ένα πάτημα. Εάν δεν το κάνετε, θα ανακτήσει τα σημεία υγείας και ασπίδας μέχρι να επιστρέψετε.
Αυτό είναι το μόνο που υπάρχει σε αυτό!
Λοιπόν, αυτό είναι λίγο υποτιμητικό ... όμως, αρκεί να θυμάστε το δικό σας Starcraft II βασικά και ακολουθήστε αυτόν τον οδηγό, θα πρέπει να υπάρχουν αρκετά αδύναμες πιθανότητες να μην ολοκληρώσετε την αποστολή με μια οθόνη "Victory". Απλά θυμηθείτε: μόνο μία από τις μονάδες της κάθε ομάδας πρέπει να σταθεί δίπλα στις Κλειδαριές για να τις καθαρίσει και ο εχθρός θα ανακτήσει τις κλειδαριές κάθε 2 λεπτά περίπου. Διαφορετικά, παίξτε αυτό το χάρτη όπως θα κάνατε με οποιονδήποτε χάρτη πολλών παικτών ή καμπάνιας και θα πρέπει να είστε εντάξει!
Επίσης, αν ψάχνετε να συνηθίσετε με τον Karax ως διοικητή, μπορείτε να βρείτε τον οδηγό του all-you-need-to-know εδώ!