Περιεχόμενο
Η αγορά των βιντεοπαιχνιδιών έχει εκραγεί τα τελευταία είκοσι χρόνια. Καθώς η τεχνολογία βελτιώνεται, το ίδιο ισχύει και για τα παιχνίδια μας. Τα βιντεοπαιχνίδια μοιάζουν περισσότερο με ταινίες ζωντανής δράσης κάθε μέρα και ως εκ τούτου έχουν κερδίσει ηθοποιούς να παίζουν τα μέρη των αγαπημένων μας χαρακτήρων. Πρόσφατα, αυτοί οι ίδιοι φορείς έχουν αρχίσει να υποστηρίζουν μια επιστολή, που γράφτηκε από τον Εθνικό Εκτελεστικό Διευθυντή του Συνεργείου της οθόνης David P. White, που απευθύνεται σε καλύτερες συνθήκες εργασίας για φωνητικούς ηθοποιούς, ιδίως όσον αφορά τα βιντεοπαιχνίδια.
Το πρόβλημα
Μπορεί να σκέφτεστε "πόσο δύσκολο είναι να κάνετε φωνητική δράση; Μιλάω όλη την ημέρα και αυτοί οι τύποι πληρώνονται για να το κάνουν και πάνω από αυτό, δουλεύουν σε βιντεοπαιχνίδια! Ποιο είναι το μειονέκτημα;" Μια βασική διαφορά είναι ότι η ομιλία σας είναι κατά την κρίση σας. Είναι λίγο διαφορετικό όταν η δουλειά σας σας ζητάει να κάνετε κραυγές θανάτου ή κραυγές μάχης εξωγήινων και πρέπει να τελειώσετε μέσα σε αυστηρό χρονοδιάγραμμα ή να αντικατασταθείτε από κάποιον άλλο. Ο Λευκός αναφέρει επίσης ότι ορισμένοι εργοδότες ενθαρρύνουν τους ηθοποιούς να χρησιμοποιούν απαλούς παστίλιες ή σπρέι έτσι ώστε ο ηθοποιός να μπορεί να συνεχίσει να εργάζεται μέσω του πόνου.
Ο κ. White αναφέρει επίσης έναν Ωτορινολαρυγγολόγο, γιατρούς που ασχολούνται με ασθένειες και διαταραχές σχετικά με το λαιμό, ο οποίος δηλώνει ότι οι τρέχουσες συνθήκες εργασίας έχουν προκαλέσει τεκμηριωμένα ιατρικά προβλήματα, όπως κύστεις, πολύποδες και ακόμη και αιμορραγία του λώρου. Αυτοί οι τύποι συμπτωμάτων μπορεί να απαιτούν θεραπεία που κυμαίνεται από μακροχρόνια ανάπαυση, έως χειρουργική επέμβαση και θεραπεία ομιλίας.
Είναι επίσης δυνητικά καριέρα που τελειώνει για φωνητικούς ηθοποιούς.
Η λύση
Στην ανοικτή επιστολή, η λύση της White απαιτεί μειωμένη διάρκεια ωρών εργασίας καθώς και καμία απώλεια αποζημίωσης. Από επιχειρηματική άποψη, αυτό είναι ένα όνειρο σωλήνα. Οι περισσότερες οργανώσεις σήμερα γνωρίζουν πολύ καλά την σχεδόν απεριόριστη ομάδα ανθρώπων που επιθυμούν να εργαστούν για λιγότερα, για μεγαλύτερες ώρες, ή για άτομα που απλά αναζητούν έκθεση. Αυτός ο τύπος διοίκησης οδηγεί σε έναν αγώνα δρόμου προς τα κάτω, όπου η ποιότητα υποφέρει εξαιτίας των άπειρων ηθοποιών που περιστρέφονται μέσα και έξω, ώστε οι εταιρείες να μπορούν να κάνουν το έργο γρήγορα, σε αντίθεση με την αποτελεσματική.
Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο φημολογείται ότι μια απεργία εξετάζεται. Μέχρι να βρεθεί μια φιλική λύση που θα ικανοποιήσει και τις δύο πλευρές, είναι πολύ πιθανό οι ηθοποιοί να αποφασίσουν να ενωθούν ενάντια σε αυτές τις συνθήκες. Κάποιοι φωνητικοί ηθοποιοί έχουν πάρει και στο Twitter, για να μοιραστούν τις απόψεις τους για το θέμα κάτω από το hashtag #PerformanceMatters.
Η προσωπική μου εμπειρία με υπερβολική φωνή. #PerformanceMatters αν είστε hamstrung μέχρι το σημείο της αναπηρίας. pic.twitter.com/jaiYdNTN4B
- Fryda Wolff (@FrydaWolff) 7 Ιουνίου 2016Ο Fryda Wolff έχει κάνει φωνητική δουλειά σε παιχνίδια όπως το Fallout 4 και XCOM 2, καθώς και σε anime όπως Mobile Suit Gundam: Η Προέλευση. Σύμφωνα με την απαίτησή της, δεν έγινε μόνο χάλια για κάποιο χρονικό διάστημα μετά την εγγραφή της, αλλά από τότε έχει χάσει εντελώς το ανώτερο εύρος της στο τραγούδι. Δεν είναι η μόνη.
@FrydaWolff yup.
Ήμουν τόσο έκπληκτος όταν συνειδητοποίησα ότι η κορυφή της σειράς μου είχε εξαφανιστεί. #lemmehitthathighnote #PerformanceMatters
Προς το παρόν, δεν υπάρχουν επίσημα σχέδια δράσης. Λαμβάνοντας υπόψη τους κινδύνους που αντιμετωπίζουν οι ηγέτες που εκφράζονται, μπορεί όχι μόνο να προκαλέσει σοβαρή βλάβη στην υγεία, αλλά και να απειλήσει την ικανότητα αυτών των ερμηνευτών να δράσουν. Κατά πάσα πιθανότητα θα έρθει σύντομα σε βρασμό, εάν δεν ληφθούν μέτρα για τη βελτίωση των συνθηκών εργασίας.