Περιεχόμενο
- Ένας εγκαταλειμμένος σταθμός τρόμου
- Brutal και Tactical Combat
- Τρεις χαρακτήρες από τους οποίους επιλέγετε
- Αλληλεπίδραση με έναν περίεργο και σκοτεινό κόσμο
- Το θέλω τώρα!
Hellpoint είναι μια επερχόμενη σκοτεινή sci-fi Σκοτεινές ψυχές RPG που αναπτύσσεται από το Cradle Games. Ο προγραμματιστής έχει αυτήν τη στιγμή μια καμπάνια Kickstarter που εκτελείται για το παιχνίδι και έχει μια επίδειξη διαθέσιμη για χρήστες Windows και Linux μέσω της σελίδας Kickstarter. Ρίχνουμε μια ματιά στο demo για να βρούμε τι παιχνίδια Cradle έχουν στο κατάστημα για παίκτες.
Αποποίηση ευθυνών: Αυτό το άρθρο καλύπτει το προ-άλφα gameplay και δεν αντιπροσωπεύει ένα ολοκληρωμένο ή τελικό προϊόν.
Ένας εγκαταλειμμένος σταθμός τρόμου
Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο ενός άσχετου χαρακτήρα των οποίων οι προθέσεις καθορίζονται εξ ολοκλήρου από τις επιλογές τους. Ξυπνάτε για να βρεθείτε σε ένα εγκαταλελειμμένο διαστημικό σταθμό που ονομάζεται Irid Novo που βρίσκεται σε τροχιά γύρω από μια τεράστια μαύρη τρύπα. Η μαύρη τρύπα προκλήθηκε από ένα τεράστιο κβαντικό κατακλυσμό γνωστό ως The Merge.
Μέσα σε ένα δευτερόλεπτο του κατακλυσμού, όλοι οι επιβάτες του Irid Novo έχασαν το μυαλό τους και τις μνήμες τους και συγχωνεύθηκαν με εναλλακτικές εκδοχές τους από τα παράλληλα σύμπαντα, μετατρέποντάς τα. Σαν να μην ήταν αρκετά κακό, η Συγχώνευση έριξε την προσοχή άλλων οντοτήτων τεράστιας δύναμης που προέρχονται από τα βάθη άλλων διαστάσεων.
Οι αποφάσεις σας θα καθορίσουν το αποτέλεσμα του Irid Novo και ολόκληρου του σύμπαντος. Σε ποιον εμπιστεύεστε και ποιος σας ψέματα; Η μοίρα της ύπαρξης είναι στα χέρια σας. Το οικόπεδο για Hellpoint είναι μια ενδιαφέρουσα και μάλλον μοναδική ιδέα που ανυπομονώ να δω να αναπτυχθεί περισσότερο στο μέλλον.
Το demo δεν προσφέρει πολλά με τη μορφή ενός οικόπεδου αλλά αντ 'αυτού επικεντρώνεται στη μηχανική παιχνιδιού και δίνει στους παίκτες από πρώτο χέρι εμπειρία σε αυτό που μπορούν να περιμένουν.
Brutal και Tactical Combat
Η μάχη για να Hellpoint είναι πολύ παρόμοια με εκείνη του Σκοτεινές ψυχές σειρά. Κάθε εχθρός είναι πολύ διαφορετικός τόσο σε εμφάνιση, δεξιότητες και πώς αγωνίζονται. Η εκμάθηση των κινήσεών τους και η εξεύρεση τρόπων αντιμετώπισης ή αποφυγής τους είναι απαραίτητη για την επιβίωσή σας.
Στην αρχή, μπορείτε να περιμένετε να παρουσιαστούν αδύναμοι εχθροί, οι οποίοι είναι ευκολότεροι να αγωνιστούν και να μην προκαλέσουν τεράστιες ζημιές. Καθώς προχωράτε, όμως, αυτό σύντομα αλλάζει, καθώς αρχίζουν να εμφανίζονται πιο δύσκολες αντιπάλους. Σε μια περίπτωση σε όλο το demo, συναντάς έναν δαίμονα χρησιμοποιώντας ένα δυσάρεστο όπλο.
Το όπλο δίνει στο τεράστιο ένα τεράστιο φάσμα επίθεσης μαζί με την αντιμετώπιση πολλών ζημιών. Μπορείτε να το πάρετε το κεφάλι αν το επιθυμείτε ή μπορείτε να το πετύχετε, αποφεύγοντας την οπτική του όψη στη διαδρομή περιπολίας του. Αργότερα, συναντάς ένα άλλο τεράστιο τερατουργό, το οποίο μπορεί να σπάσει σε τεμαχίδια αν γίνει στενός και προσωπικός.
Ακόμα και σε αυτό το πρώιμο άλφα στάδιο ανάπτυξης, ο αγώνας είναι ευχάριστος και διασκεδαστικός. Είναι ακριβώς αυτό που θα περιμένατε από ένα παιχνίδι εμπνευσμένο από το Ψυχές σειρά - σπλαχνική, βάναυση, ρεαλιστική και δύσκολη. Αν σας αρέσει Παιχνίδια ψυχών, θα απολαύσετε απολύτως τι Hellpoint πρέπει να προσφέρει.
Τρεις χαρακτήρες από τους οποίους επιλέγετε
Το demo προσφέρει τρεις διαφορετικούς χαρακτήρες για να διαλέξετε από την έναρξη του παιχνιδιού. τον αρχαίο πολεμιστή, τον μαθητή και τον νεογέννητο. Κάθε χαρακτήρας ξεκινά με τα δικά του stats, όπλα και εξοπλισμό, δίνοντας διαφορετικό στυλ παιχνιδιού για καθένα.
Ο Αρχαίος Πολεμιστής είναι ο χαρακτηριστικός σας επιθετικός τύπος τύπου δεξαμενής, ο οποίος μπορεί να πάρει μια μικρή τιμωρία, ενώ ταυτόχρονα θα βγάλει άφθονο δικό του. Ο μαθητής χρησιμοποιεί όπλα με μεγαλύτερη απόσταση ενώ έχει ισχυρότερες αλλά πιο αργές επιθέσεις. Το νεογέννητο είναι ο ασθενέστερος από τους χαρακτήρες αλλά είναι πολύ πιο ευκίνητος και έχει περισσότερη αντοχή από τους άλλους.
Σίγουρα αξίζει να παίζετε το demo με τον καθένα από τους τρεις χαρακτήρες, είναι πολύ διαφορετικοί στην προσέγγιση μάχης μεταξύ τους. Ενώ αυτό μπορεί να συμβαίνει, είναι κάθε τόσο ευχάριστο όσο κάθε άλλο να παίζουν χωρίς να είναι υπερτιμημένοι ή υποτιμημένοι.
Αλληλεπίδραση με έναν περίεργο και σκοτεινό κόσμο
Όποιος είναι εξοικειωμένος με το Ψυχές τα παιχνίδια θα καταλάβουν ακριβώς πώς ο κόσμος του Hellpoint έργα. Καθώς νικήστε τους εχθρούς, συλλέγετε αυτό που είναι γνωστό ως Axions. Αυτά μπορούν επίσης να βρεθούν διάσπαρτα σε ολόκληρο τον κόσμο, συχνά σε κρυφές ρωγμές και δύσκολες παρενέργειες.
Αυτά είναι το νόμισμά σας για την εξισορρόπηση των στατιστικών στοιχείων των χαρακτήρων σας, τα οποία μπορούν να γίνουν στις παραβιάσεις. Οι παραβιάσεις είναι ουσιαστικά οι φωτιές σας και λειτουργούν ως σύστημα ελέγχου σημείων. Οποιοσδήποτε Axions που αποκτάτε από την παραλαβή στο έδαφος πρέπει να καταναλώνεται σε παραβίαση πριν να μπορέσουν να χρησιμοποιηθούν για να ανεβάσουν τον χαρακτήρα σας.
Εάν σκοτωθείτε, θα χάσετε οποιονδήποτε Axions που κατείχατε κατά τη στιγμή του θανάτου. Για να τα ανακτήσετε, θα πρέπει να επιστρέψετε στο σημείο όπου σκοτώσατε και να νικήσετε την προηγούμενη ενσάρκωση σας στη μάχη. Θα διαπιστώσετε ότι ορισμένες περιοχές είναι κλειστές για εσάς μέχρι να βρείτε ένα κλειδί. Σε ορισμένες περιπτώσεις, μια πόρτα μπορεί να χρειαστεί να ανοίξουν πολλαπλά πλήκτρα.
Υπάρχουν επίσης κουμπιά στα οποία μπορείτε να αλληλεπιδράσετε με αυτά που θα ανυψώνουν πλατφόρμες ή ανοιχτές διαδρομές που προηγουμένως δεν ήταν προσβάσιμες, μαζί με σκάλες σαν σκάλες που σας επιτρέπουν να ανεβείτε ψηλά ή προς τα κάτω σε υψηλές περιοχές. Ήδη υπάρχει ένα τεράστιο ποσό λεπτομέρειας στο παιχνίδι, παρά την αρχική του ανάπτυξη.
Το demo προσφέρει πολύ λίγο gameplay πάρα πολύ, σε αντίθεση με πολλούς που σας δίνουν όχι περισσότερο από πέντε λεπτά. Hellpoint σας δίνει πολλά για να παίξει γύρω με και μεταξύ δοκιμάζοντας τους διαφορετικούς χαρακτήρες είστε βέβαιοι να πάρει αρκετές ώρες έξω από αυτό.Το θέλω τώρα!
Αυτό ήταν το μυαλό μου όταν έπαιζα το demo. Είναι ένας κόσμος που δεν ήθελα να φύγω. Με απορρόφησε και ήθελα να παραμείνω εκεί όσο το δυνατόν περισσότερο. Αν αυτό είναι το είδος της ποιότητας και του βάθους που μπορούν να παράγουν τα Cradle Games για ένα προ-άλφα demo, δεν μπορώ να περιμένω να δούμε τι είναι αποθηκευμένο αργότερα.
Ως κάποιος που ποτέ δεν πήγε πραγματικά στην Ψυχές σειρά, αυτός είναι ένας τίτλος που σίγουρα με έκανε να θέλω. Αν αυτό συμβαίνει για μένα, είναι ένα παιχνίδι όπου όλοι οι οπαδοί του Σκοτεινές ψυχές παιχνίδια, θα νιώσετε σαν στο σπίτι με. Τώρα, αν με συγχωρήσετε, πρέπει να περάσω περισσότερο Hellpoint να παίξουμε.
Το demo για Hellpoint μπορεί να μεταφορτωθεί μέσω της σελίδας καμπάνιας του Kickstarter στα Windows και στο Linux.