Μια ματιά στους ανθρώπους πίσω από τα λόγια στο GameSkinny

Posted on
Συγγραφέας: Robert Simon
Ημερομηνία Δημιουργίας: 24 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Νοέμβριος 2024
Anonim
Μια ματιά στους ανθρώπους πίσω από τα λόγια στο GameSkinny - Παιχνίδια
Μια ματιά στους ανθρώπους πίσω από τα λόγια στο GameSkinny - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Έχετε αναρωτηθεί ποτέ για το άτομο πίσω από τα λόγια στην οθόνη σας; Γιατί κάνουν ό, τι κάνουν; Τι τους ενέπνευσε να πάρουν ένα πληκτρολόγιο και να γράψουν; Μήπως παίζουν παιχνίδια; Αν μπορούσαν να το κάνουν αυτό για πάντα, έτσι θα ήταν;


Λοιπόν, ορισμένοι από τους γιατρούς μας είχαν την ευκαιρία να ζητήσουν και / ή να απαντήσουν σε κάποιες ερωτήσεις παρόμοιες με αυτές που προαναφέρθηκαν και άλλες. Αυτό το άρθρο θα επισημάνει μια μικρή επιλογή από τις απαντήσεις τους. Οι συγγραφείς που θα είναι κάτω από το μαχαίρι αυτή τη φορά θα είναι, Yasmin Curren, Shawn Malone, και εγώ.

Ω, και αν θα θέλατε να είστε ένας από τους interns στο μέλλον, τότε ελέγξτε έξω αυτό το άρθρο που εξηγεί πόσα pints αίματος & ιδρώτα απαιτούνται σε εβδομαδιαία βάση, και ίσως μπορείτε να είστε αυτός που αναρωτιέται.

Χρήματα, φήμη και πορτοκάλια

Και οι τρεις ερωτήθηκαν μια παραλλαγή του "Τι σας ενέπνευσε να πάρετε το μανδύα του προστάτη του GameSkinny, του Italic Knight;"και εδώ είναι αυτό που έπρεπε να πουν:

Yasmin: Θεωρητικά το στυλό μου δεν άφησε ποτέ το χαρτί! Από τότε που ήμουν παιδί έχω δημιουργήσει φανταστικά διηγήματα και κάνοντας λεπτομερή αρχεία των φανταστικών φίλων μου διαφορετικά γνωρίσματα και εμφανίσεις της προσωπικότητας. (Είχα και κάποιους πραγματικούς φίλους ... Ορκίζομαι!)


Όταν μεγάλωσα, το στυλό χρησιμοποιήθηκε ως μια συναισθηματική έξοδος για οτιδήποτε περνούσα και υπερέβαλα στα αγγλικά στο σχολείο. Έτσι, όταν είδα την ευκαιρία να γράψω για παιχνίδια και να κερδίσω κάτι από αυτό για τη μελλοντική καριέρα μου, πήρα την ευκαιρία να εμπλακώ. Λατρεύω τα παιχνίδια και μου αρέσει να γράφω, ώστε να έχει νόημα :)

Όλοι μας είχαμε φανταστικούς φίλους, Yasmin, αλλά όχι όλοι μας κρατήσαμε μια βιβλιοθήκη στυλ αρχείων X-Files. Εγώ, για ένα, ευχηθώ να έχω.

Shawn: Προτάθηκε από κάποιον ήδη στο JTP ως έναν τρόπο να εξερευνήσετε ένα διαφορετικό φάσμα της βιομηχανίας παιχνιδιών.

Ότι κάποιος είναι η ίδια η Venisia του GameSkinny. Είμαστε ευγνώμονες και για τους δυο τους. (Δεν ήμουν επί πληρωμή για να το πω αυτό.)

Χρησιμοποιούσα το χαμόγελο, που ήταν πριν δουλέψω στο λιανικό εμπόριο

Πολλοί συγγραφείς έχουν άλλες θέσεις εργασίας ή έχουν εργαστεί σε περιοχές που τους έδωσαν την έμπνευση να μετακινηθούν στον τομέα γραφής. Ο Shawn ρωτήθηκε: "Πώς σας αρέσει η δημοσιογραφία των παιχνιδιών σε σύγκριση με την προηγούμενη εμπειρία σας στο λιανικό εμπόριο παιχνιδιών;'


Λοιπόν μου αρέσει και τα δύο. Μου αρέσει στη δημοσιογραφία πώς μπορώ να εκφράσω την αγάπη μου για παιχνίδια μέσω της γνώσης και της έρευνας. Μου αρέσει να ψάχνω σε κάθε κομμάτι και να ενημερώνω τους αναγνώστες.

Η διαφορά μεταξύ αυτού και του λιανικού εμπορίου είναι ότι δεν είναι τόσο προσωπική. Στο λιανικό εμπόριο, αν πρότεινα ένα παιχνίδι για έναν πελάτη για να αγοράσει, θα ήθελα να εκτίθενται σε αυτούς που έρχονται πίσω στο κατάστημα ευχαριστώντας μου για αυτό και μοιράζοντας αυτό που αγαπούσε τόσο πολύ. Έχω την ευκαιρία να οικοδομήσω σχέσεις με τους πελάτες μου. Δεν το έχω στη δημοσιογραφία. Ωστόσο, την ίδια στιγμή, δεν έχω τις εταιρικές πιέσεις που έρχονται με την εργασία στο λιανικό εμπόριο - την πίεση για πωλήσεις, προ-παραγγελίες ποσοστώσεων και τα παρόμοια.

Αισθάνομαι τον πόνο σου, brudda.

Μπορεί να υπάρχει μόνο ένα

Η συνέντευξη ενός συναδέλφου επαγγελματία του κλάδου δεν είναι εύκολο κατόρθωμα. Έτσι, όταν ρωτήθηκε "Εάν θα μπορούσατε να συνομιλήσετε κάποιον από τη βιομηχανία παιχνιδιών, ποιος θα ήταν και γιατί;", Ο Γιάσμιν έσπασε από το φάντασμα και τον επαγγελματισμό.

Πρέπει να επιλέξω μόνο ένα ;! Δ: Θα ήθελα αρχικά να επιλέξω Notch γιατί, καλά, ποιος δεν θα μπορούσε ;! Είναι μια ιδιοφυΐα και τόσο ταπεινό και ταπεινό είναι επίσης τρελό! Αλλά υπάρχουν ήδη τόσες πολλές συνεντεύξεις για να παρακολουθήσουν σε απευθείας σύνδεση και βιβλία για να διαβάσουν γι 'αυτόν ... Επίσης, αν τον έβλεπα, θα το μετατρέψω πιθανότατα σε μια συνεδρία μου που προσπαθούσε να σφουγγίσει τη γνώση από αυτόν.

Αντ 'αυτού, θα επέλεγα τον Michel Ancel για να μπορώ να γλιστρήσω σε κάποιο πρόβλημα Πέρα από το καλό και το κακό 2. Χρειάζομαι αυτό το παιχνίδι!

Όλοι χρειαζόμαστε αυτό το παιχνίδι, Yasmin. Εμείς. Ολα. Χρειάζομαι. Πέρα από το καλό και το κακό 2.

Πονάει?

Με ρωτήθηκε: "Είναι αυτή η πρώτη φορά που κάνεις το JTP;"

Δεν είναι, έχω βρεθεί εδώ από τον Ιανουάριο του 2014. Έχει ενδιαφέρον 7 μήνες, κάθε σύνοδος φέρνει για μένα ένα νέο σύνολο μαθημάτων.

Για να επεκτείνω λίγο την αρχική μου απάντηση. Το GameSkinny είχε τη δυσαρέσκεια της εταιρείας μου για 7 μήνες. Αρχικά δεν επρόκειτο να επιστρέψω, αλλά κάποια στοιχεία άλλαξαν μεταξύ της τελευταίας συνεδρίασης και αυτής. Κυρίως, η προσθήκη "ανώτερων υπαλλήλων". Αυτός ο νέος ρόλος έχει επιτρέψει σε αρκετούς πρώην ασκούμενους την ευκαιρία να δουν περισσότερο πίσω από τις σκηνές. είναι ένα πραγματικό μάτι-ανοιχτήρι.

(W) Το σκύψιμο, Freestyle

Ας βυθιστούμε στα βαθύτερα, πιο σκοτεινά μέρη της ψυχής των υποκειμένων μας. Αυτό είναι όπου μπορεί να πάρει πραγματικό σκοτάδι. Όλοι έχετε προειδοποιήσει!

Πρώτα απ 'όλα είναι ο Shawn, "Ως καλλιτέχνης, ποια είναι η εντύπωση σας για το πόσο έχει έρθει η τέχνη στα βιντεοπαιχνίδια;'

Νομίζω ότι έχουν έρθει πολύ, πολύ μακριά από τις ημέρες του Atari 2600. Όπου τα παιχνίδια δεν είχαν πολύ τέχνη αντίληψη, όπου όπως και σήμερα, έχετε πολλά εκατομμύρια δολάρια έργα. Είναι σαν να τους βλέπετε να κάνουν μια ταινία. Χάρη στην πρόοδο του υλικού, μπορείτε να έχετε τώρα την εμφάνιση της τέχνης στο παιχνίδι ως καταπληκτική και πολύ λεπτομερή όπως η τέχνη του concept.

Ο Shawn είναι απολύτως σωστός, έχει επίσης μερικές δεξιότητες. Δείτε αυτό το παράδειγμα, το εξώφυλλο του Για την αγάπη των λέξεων, η οποία προβλήθηκε από έναν συγγραφέα της GameSkinny, τη βασίλισσα των Geeks, τη Βενίσια Γκονζάλες.

Οι εξελίξεις στις τελευταίες 3 γενιές της κονσόλας είναι καταπληκτικό, πράγματι. Απλά ρίξτε μια ματιά στο τι κάνει ο Blur με το Halo 2 Επέτειος κομμενες σκηνες.

Ο Yasmin μπορεί να είναι συγγραφέας, συλλέκτης φανταστικών φίλων (ο τελικός προάγγελος του Skylanders), αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι έχει φτάσει τα όριά της. Έχει ένα κανάλι YouTube και όταν ρωτήθηκε για αυτό:

Ναι, YagmanX. Το κανάλι μου στο YouTube είναι το πάθος μου και ήταν μια πραγματική ευλογία από τότε που ξεκίνησα τον περασμένο Οκτώβριο. Μου αρέσουν όλες οι μορφές δημιουργικών μέσων ενημέρωσης και μόλις τελείωσα ένα πολύ στρογγυλό μαθήματα μαζικής ενημέρωσης και ακολούθησα μια καριέρα στην κωδικοποίηση. Αλλά μου έλειπε η μαγνητοσκόπηση, η επεξεργασία και η χρήση της φαντασίας μου, έτσι όταν ξεκίνησα το κανάλι μου.

Έχω ήδη συναντήσει μερικούς καταπληκτικούς ανθρώπους εκεί και να το χρησιμοποιήσω προς όφελός μου για να έρθω σε επαφή με ανθρώπους από όλες τις βιομηχανίες, καθώς δείχνει τον ενθουσιασμό μου για ορισμένους τομείς εργασίας (όπως παιχνίδια!) Συνολικά, είναι απλώς διασκέδαση! :ΡΕ

Εδώ ελπίζουμε ότι μπορεί να πάρει τις δεξιότητες που έχουν μάθει στον τομέα του YouTube, τη δημοσιογραφία των παιχνιδιών και να τις συνδυάσει.

Λοιπόν αυτό κλιμακώθηκε ταχύτατα.

Τέλος, μου ρωτήθηκε ποια δουλειά θα επιλέξω εάν μου δόθηκε η δυνατότητα, από τον Πρόεδρο Ομπάμα, να επιλέξει οτιδήποτε στον κόσμο;

Creative Lead για προϊόντα πρώτου και επεκταμένου σύμπαντος, στο 343i.

Ελπίζω να απολαύσετε όλοι αυτή τη μικρή ματιά πίσω από την κουρτίνα. Το μόνο που έχω να κάνω είναι να ευχαριστήσω τους συναδέλφους μου και τους συνεντευξιαζόμενους, Βραχώδης και Βενεσία, και Yasmin και Shawn, αντίστοιχα.