Ένα μικρό οικογενειακό - Να θυμάσαι ότι χρειάζεται να δουλέψω για να κολλήσω στα κεφάλια μας

Posted on
Συγγραφέας: Laura McKinney
Ημερομηνία Δημιουργίας: 5 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
MasterChef 2022 - s6e20- 24.2.2022
Βίντεο: MasterChef 2022 - s6e20- 24.2.2022

Πριν ξεκινήσουμε, θέλω απλώς να πω: Όχι, αυτό δεν είναι το Tomb Raider 2020. Δεν είναι το πλεονέκτημα του Mirror με την καλύτερη μηχανική μάχης, ούτε είναι Deus Ex με βυζιά στο Jensen (αν και υπάρχει ένα mod κάπου αυτό θα μπορούσε να το κάνει πιθανόν. Δεν πρόκειται να το συνδέσω με εσένα. Αυτό θα ήταν τρελό). Και όχι, δεν είναι ούτε ένα Dreamfall, αλλά ίσως το πιο κοντινό πράγμα μέχρι τώρα.


Αυτό είναι Θυμήσου με, μια πλατφόρμα που κυκλοφόρησε στο Capcom στο cyberpunk Neo-Paris, όπου παίζετε μια κυνηγού μνήμης που ακούει την αγγλική κυρία σε σφιχτά μελλοντικά εργαλεία προσπαθώντας να βρει τις αναμνήσεις της και γιατί τα πήραν.

Τα ρυμουλκούμενα για αυτό το παιχνίδι φαίνονται κάτι υποσχόμενο. Σκεφτείτε το Deus Ex στιλ του cyberpunk, με επεκτάσεις πραγματικότητας που εμφανίζουν περιοχές. ανθρώπους και σημαντικά αντικείμενα. Οι σκηνές δράσης φαίνονται αρκετά διασκεδαστικές και ο αγώνας φαίνεται να είναι, για λόγους καλής θέσης, υπερφορτωμένος ο εγκέφαλος των ανθρώπων με αυτό που είχαν για δείπνο δύο νύχτες πριν.

Υπήρξε αρκετά συζήτηση σχετικά με αυτό το παιχνίδι, αν και λιγότερο από τον εκδότη Capcom. Μια νέα IP και ένα θηλυκό προβάδισμα είναι μια τολμηρή κίνηση και οι μηχανικοί της έχουν προκαλέσει μια αρκετά ενδιαφέρουσα συζήτηση. Εν μέρει επειδή είναι ένα φρέσκο ​​προϊόν που δημιουργήθηκε από το Dontnod στο Παρίσι.


Εν μέρει επειδή διαθέτει έναν χαρακτήρα που δεν θα χρησιμοποιεί πραγματικά όπλα, αλλά μάλλον τις μνήμες των πιθανών πολεμιστών της για μάχη. Αχ, και οι αγωνιστικές αγωνιστικές της γυμναστικής.

Και εν μέρει επειδή είναι γυναίκα.

Κατά τη διάρκεια μιας συνέντευξης με την Penny Arcade, ο δημιουργός, Jean-Maxime Moris, αναφέρθηκε: "Είχαμε μερικές [εταιρείες] που είπαν:" Δεν θέλουμε να το δημοσιεύσουμε, γιατί αυτό δεν πρόκειται να πετύχει. δεν μπορεί να έχει ένα γυναικείο χαρακτήρα στα παιχνίδια, πρέπει να είναι ένα αρσενικό χαρακτήρα, απλό ... "

Αυτή η δήλωση, όσο άδικη, είναι βασικά αλήθεια. Σε έναν κόσμο που κυριαρχείται από τεράστιες κοπές τεστοστερόνης ως χαρακτήρες που μπορούν να αναπαραχθούν, η κυριαρχία των ανδρών είναι πάντα υπέρτατη. Οι γυναίκες στο gaming είναι συνήθως μειωμένες σε γενικές γραμμές οι χαρακτήρες sidekick στους άνδρες ομολόγους τους (Σας κοιτάζω, Bioshock Άπειρο) ή να είναι αισθητικά ευχάριστο στους παίκτες τους. Πόσοι από εσάς μπορείτε να πείτε ότι δεν έχετε πει ή ακούσετε έναν φίλο να λέει «Αν πρόκειται να παίξω ένα παιχνίδι για μεγάλο χρονικό διάστημα, θέλω να είμαι σε θέση να κοιτάξω το πίσω μέρος του κάτι που μου αρέσει»;


Είναι αυτός πραγματικά ο λόγος για τον οποίο αυτό το παιχνίδι δεν θα πουλήσει; Ο κυνηγός μνήμης μας Nilin, δεν είναι απλώς φυσιολογική κοπέλα που κλωτσέζει όλα τα είδη μνήμης και δεν ξοδεύει τις περισσότερες φορές που την ωθεί στην κάμερα. Hell από αυτό που μπορώ να συγκεντρώσω από τα 10 λεπτά του παιχνιδιού, βλέπουμε ένα σημαντικό ποσό του κώλου της.

Ίσως το παιχνίδι έρχεται αργά. Η μάχη με τους Gunless δεν είναι ένα θέμα χάρη στην καινοτομία Combo Lab, όπου οι παίκτες μπορούν να πραγματοποιήσουν νέες κινήσεις με βάση συγκεκριμένες προεπιλογές που έχει αποθηκεύσει ο Nilin από την καταπολέμηση εχθρών ή DLC (σημείωση - λέγεται ότι περιλαμβάνει μια διάτρηση δράκων). Η φαντασμένη πραγματικότητα της φαίνεται μέχρι στιγμής σαν ένα μίγμα μίνι μεταξύ Παρακολουθήστε σκυλιά βίντεο και βίντεο Deus Ex, αλλά αυτό δεν μπορεί πραγματικά να χαρακτηριστεί ως κακό πράγμα. Δανειώνει από το Arkham Asylum / Assasin's Creed μορφή πολλών αντιπάλων μάχης με δείκτες για γρήγορους μετρητές, και αυτό είναι πάντα δροσερό σε οποιοδήποτε βιβλίο.

Η εστίαση στην ιστορία φαίνεται πραγματική - η ιδέα των αναμνήσεων θα είναι σε θέση να πάρει A-la Πρωτότυπο θα επηρεάσει σε μεγάλο βαθμό τον τρόπο με τον οποίο το παιχνίδι λέγεται. η φωνή που ενεργεί - μέχρι τώρα - δεν είναι στραγγαλιστική στο ρυμουλκούμενο, και η πλατφόρμα φαίνεται αρκετά αξιοπρεπής.

Αλλά ίσως αυτό να είναι το πρόβλημα με αυτό. Ίσως αυτό το παιχνίδι να αισθάνεται σαν να το έχετε παίξει πριν. Όπως και να παρακολουθήσετε το Avatar στους κινηματογράφους πριν από λίγα χρόνια, και συνειδητοποιώντας ότι θα μπορούσατε να εντοπίσετε πρακτικά κάθε γεγονός πριν συμβεί, αλλά λίγο καλύτερα.

Τώρα δεν λέω ότι οι Dontnod είναι copycats - χρειάζεται πολύς χρόνος για να δημιουργηθεί και να δημοσιευτεί ένα παιχνίδι, και πρέπει να επαινεθούν για να κολλήσουν στα όπλα τους και να μην πουλήσουν έξω για να κάνουν έναν καινούργιο άνδρα πρωταγωνιστή.

Λέω απλώς ότι δεν ήταν αρκετά «εκεί έξω». Για να πείτε με τις συμβατικές πλατφόρμες και σκηνές αγώνα. Εστιάστε στη χειραγώγηση της μνήμης και πηγαίνετε κάπου διαφορετικά. Σχεδόν το έκαναν με την έννοια του όπλου χωρίς όπλα, αλλά ο Batman το έχει κάνει εδώ και χρόνια. Ίσως αν το παιχνίδι πωληθεί καλά, θα υπάρξει μια συνέχεια, και θα παραδώσει ένα προϊόν που θα αλλάξει το ιστορικό των τυχερών παιχνιδιών.

Μέχρι τότε, ας δούμε τι Θυμήσου με πρόκειται για την επόμενη εβδομάδα.

Το Remember Me θα είναι διαθέσιμο στο Steam στις 7 Ιουνίου για $ 29,99. Οι τιμές σε άλλα σημεία πώλησης μπορεί να διαφέρουν.