Ένας ψηφιακός μελλοντικός ήχος που προσελκύει & κόμμα? Αλλά θα το δουλέψει και την αναζήτηση;

Posted on
Συγγραφέας: Randy Alexander
Ημερομηνία Δημιουργίας: 26 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 11 Ενδέχεται 2024
Anonim
Ένας ψηφιακός μελλοντικός ήχος που προσελκύει & κόμμα? Αλλά θα το δουλέψει και την αναζήτηση; - Παιχνίδια
Ένας ψηφιακός μελλοντικός ήχος που προσελκύει & κόμμα? Αλλά θα το δουλέψει και την αναζήτηση; - Παιχνίδια

Το PlayStation 4 της Sony έχει κερδίσει μικρές νίκες επί του Xbox One σε σχεδόν κάθε κατηγορία από την ανακοίνωσή του τον Απρίλιο. Από την πρώτη ανακοίνωσή της, ότι δεν απαιτεί μια συσκευή κίνησης, για να κυκλοφορήσει τώρα στην αγορά στις ΗΠΑ πρώτα, το PS4 φαίνεται να είναι πρωτοπόρος όσον αφορά την αγαπημένη κονσόλα του Διαδικτύου αυτή τη στιγμή. Αλλά μια ιστορία ειδήσεων την Τετάρτη αποκάλυψε ότι η Microsoft θα μπορούσε δυνητικά να διεκδικήσει μία από αυτές τις μικρές νίκες και ενδεχομένως να την μετατρέψει σε ένα τεράστιο πλεονέκτημα.


Μία από τις μεγαλύτερες κονσόλες εμπόδια αντιμετωπίζει στην ψηφιακή εποχή στο χώρο αποθήκευσης. Με τα ηλεκτρονικά καταστήματα που σας γοητεύουν με τις εύκολες διαπραγματεύσεις αρπαγής και παιχνιδιού, είναι εύκολο να γεμίσετε έναν σκληρό δίσκο αρκετά γρήγορα. Και καθώς τα παιχνίδια αρχίζουν να μεγαλώνουν και απαιτούν μεγαλύτερο μέγεθος αρχείου, ακόμη και ένας μεγάλος σκληρός δίσκος 500 GB πρόκειται να γεμίσει αρκετά γρήγορα. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο η δυνατότητα εναλλαγής των σκληρών δίσκων ή των εξωτερικών μονάδων δίσκου είναι τόσο σημαντική. Αλλά σύμφωνα με το Time, παρόλο που το PlayStation 4 θα επιτρέψει τη σύνδεση εξωτερικών σκληρών δίσκων, δεν θα παίξει παιχνίδια από αυτές τις μονάδες δίσκου.

Ποιο είναι το σημείο; Εάν μπορώ να φορτώσω τον εξωτερικό σκληρό δίσκο μου γεμάτο παιχνίδια, αλλά δεν μπορώ πραγματικά να παίξω κανένα από αυτά από εκεί, γιατί θα χρειαστώ την εξωτερική μονάδα δίσκου;

Η Microsoft δήλωσε ότι δεν θα υποστηρίξει αυτό το χαρακτηριστικό κατά την εκκίνηση, αλλά υπονοούσε ότι αυτή η λειτουργικότητα θα έρθει αργότερα. Θα μπορούσε να είναι πολύ αλήθεια ότι η Sony θα το υποστηρίξει και στο δρόμο, αλλά αν όχι, αυτό είναι ένα σημαντικό βήμα της Sony σε αυτό που ήταν μια κατά τα άλλα πεντακάθαρη ρεκόρ για το PS4.


Προσωπικά μου αρέσει ακόμα να έχω μια φυσική συλλογή παιχνιδιών, και αγωνίζομαι με "να περάσω με το χρόνο" και να αγοράσω όλα τα παιχνίδια μου ψηφιακά. Μου αρέσει ακόμα να έχω το κιβώτιο, μερικές φορές έναν χάρτη ή ένα εγχειρίδιο οδηγιών, και μερικά από τα άλλα πρόσθετα καλούδια που παίρνετε με ειδικές εκδόσεις. Τα ψηφιακά αντίγραφα δεν παρέχουν τίποτα από αυτά, αλλά συχνά χρεώνουν ακριβώς την ίδια τιμή, αν όχι ακόμη περισσότερο. Όμως, η ευκολία που η Sony και η Microsoft (ιδιαίτερα) υποσχόμαστε (η άμεση εναλλαγή από μια λειτουργία σε άλλη) είναι ένα τέτοιο δυναμικό χαρακτηριστικό δολοφόνος, ελπίζω πραγματικά να λειτουργήσει. Για παράδειγμα, αν είναι πραγματικά τόσο εύκολο και ομαλό να αλλάζετε αμέσως το παιχνίδι Killzone: Σκιά πτώση προς το inFamous: Δεύτερος Υιός, τότε αυτό είναι φοβερό και θα είμαι πρόθυμος να εισέλθω. Αλλά αν πρόκειται να αγκαλιάσω το ψηφιακό μέλλον και να μην χρησιμοποιώ πλέον δίσκους, θα χρειαστώ περισσότερες επιλογές αποθήκευσης.


Ας δούμε κάποιες λεπτομέρειες στο PlayStation 3. Αντίσταση ήταν 17,53 GB. Final Fantasy XIII ήταν 37 GB. Αχαρτογράφητο 3 ήταν πάνω από 50 GB. Και αυτά είναι και τα νεότερα παιχνίδια. Αλλά ακόμη και έτσι, φανταστείτε τους τρεις τίτλους που κάθονται στο σκληρό σας δίσκο PS4. Αυτό είναι πάνω από 100 GB - 20% της χωρητικότητας του σκληρού δίσκου PS4 - με μόνο τρία παιχνίδια. Αυτό δεν είναι καλό, επειδή τα παιχνίδια πρόκειται να συνεχίσουν να γίνονται μεγαλύτερα και αν αυτή η γενιά της κονσόλας αναμένεται να διαρκέσει 10+ χρόνια, είναι πολύ καιρός να χρειαστεί να κάνετε κάποια μικροδιαχείριση αρχείων με τη βιβλιοθήκη παιχνιδιών σας.

Δεν έχω καμία αμφιβολία ότι τα φυσικά βιντεοπαιχνίδια οδηγούνται στο δρόμο των CD και υποθέτω ότι στο τέλος είμαι εντάξει με αυτό. Θα ξεπεράσω να μην έχω τις περιπτώσεις ή τα καλούδια ειδικής έκδοσης. Αλλά αν δεν έχω χώρο στο δίσκο μου για να διατηρήσω τις πολλές ψηφιακές μου αγορές εγκατεστημένες έτσι ώστε να μπορώ να παίξω ο καθένας από αυτούς με μια προειδοποίηση μιας στιγμής, τότε θα αισθανθώ τελείως εξαπατημένη αυτή τη γενιά. Αν η Microsoft και η Sony μπορέσουν να βρουν μια λύση, ώστε να μπορώ να συνδέσω έναν εξωτερικό σκληρό δίσκο USB 3.0 και να τον φορτώσω σαν ψηφιακά παιχνίδια, καθώς μπορώ να βγάλω τα χρήματά μου, τότε δεν θα υπάρχει τίποτα που να ανησυχείς. Αλλά αν αυτό είναι ένα πρόβλημα που απλά δεν μπορούν να διορθώσουν, τότε η ευκολία ενός ψηφιακού κόσμου που και οι δύο εταιρείες θέλουν να αγοράσουμε δεν θα έχει νόημα.