9 από τα πιο ενδιαφέροντα παιχνίδια από το PAX West 2016

Posted on
Συγγραφέας: Morris Wright
Ημερομηνία Δημιουργίας: 24 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 25 Απρίλιος 2024
Anonim
Κωνσταντινούπολη, Τουρκία. Ανατολή και Δύση. Μεγάλη κυκλοφορία.
Βίντεο: Κωνσταντινούπολη, Τουρκία. Ανατολή και Δύση. Μεγάλη κυκλοφορία.

Περιεχόμενο



Ο τίτλος τα λέει όλα!

Το PAX West 2016 φορτώθηκε με μεγάλα παιχνίδια και αυτά είναι μερικά από τα πιο ενδιαφέροντα και διασκεδαστικά που συναντήσαμε ενώ ήμασταν εκεί. Δεν μπορούσαμε να παίξουμε κάθε παιχνίδι που υπήρχε εκεί, αλλά παίξαμε όσα μπορούσαμε - και αυτά είναι μερικά από τα μεγαλύτερα standouts από την παράσταση.

Επόμενο

Invisigun Heroes

Sombr Studio

Invisigun Heroes είναι ένας πυροβολιστής 2D αρένα για πολλούς παίκτες που είναι χτισμένος γύρω από ένα μοναδικό γάντζο - ο χαρακτήρας σας είναι εντελώς αόρατος μέχρι να πυροβολήσετε ή να χρησιμοποιήσετε την ειδική σας ικανότητα. Αυτό απαιτεί από όλους τους παίκτες να θυμούνται πού βρίσκονται οι άλλοι παίκτες όταν εμφανίζονται σύντομα και στη συνέχεια να προσέχουν πώς το περιβάλλον αντιδρά και να ακούει τα βήματά τους όποτε δεν επιτίθενται και δεν είναι ορατά. Υπάρχουν επίσης power-ups μια χούφτα των διαφορετικών τρόπων παιχνιδιού για να προσθέσετε κάποιο μπαχαρικό στο gameplay, το οποίο θα καλύψει 50 αρένες σε 5 διαφορετικούς πλανήτες, όλα με διαφορετικούς κινδύνους.


Αυτό το παιχνίδι έχει έντονη εστίαση στο multiplayer. Υπάρχει μια λειτουργία με έναν παίκτη με τους αντιπάλους της AI, αλλά το παιχνίδι διαθέτει επίσης 2-4 παίκτες τοπικούς πολλούς παίκτες, καθώς και online παιχνίδι, και cross-πλατφόρμα παιχνιδιού. Με όλα αυτά το περιεχόμενο για πολλούς παίκτες και τα παιχνίδια μυαλού που συμμετέχουν σε κάθε αγώνα. Invisigun Heroes θα πρέπει να είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι για να ξεσπάσει στα πάρτι.

Klang

Ανοίγματα

Σε μια αγορά όπου τα περισσότερα παιχνίδια ρυθμού πωλούνται με βάση τα μοναδικά soundtracks και τα οπτικά τους, Klang ξεχωρίζει έχοντας ένα ξεχωριστό soundtrack, visuals, AND gameplay. Το Klang προσπαθεί να είναι κάτι περισσότερο από ένα τυπικό ρυθμικό / μουσικό παιχνίδι, συνδυάζοντας γνωστό gameplay με ρυθμούς εισόδου και ρυθμού, με ενεργή πλατφόρμα και μάχες ταυτόχρονα. Αυτό σημαίνει ότι, κατά καιρούς, θα πρέπει να τρέξετε και να πηδήσετε μπροστά και πίσω, προσέχοντας ταυτόχρονα και τις εισροές εισόδου.

Η δυσκολία καμπυλώνει πολύ φυσικά, τα γραφικά είναι έντονα και εκφραστικά, και το μουσικό μοτίβο φέρνει καλά μέσα από το φόντο και το σχεδιασμό χαρακτήρα. Με σφιχτά σχεδιασμένο, μοναδικό gameplay χτισμένο γύρω από ένα soundtrack που ακούγεται στο κεφάλι. Klang είναι ένα παιχνίδι ρυθμού που πρέπει να κρατάτε ένα αυτί στο έδαφος.

Flinthook

Αφιερώματα

Flinthook είναι ένα ελαφρύ rouguelike (α rougelite) που βασίζονται σε γυρίσματα, λεηλασίες, επίλυση χειρισμών χρόνου και διακόπτες παζλ, και παγιδεύοντας παντού που πηγαίνετε ενώ κάνετε όλα αυτά τα πράγματα. Πρόκειται για ένα παιχνίδι με συνεχή εμπλοκή στο παιχνίδι, καθώς η μάχη και τα παζλ ενθαρρύνουν και απαιτούν εξισορρόπηση των αγωνιστικών αγκίστρων που πλατφορμώνουν με γυρίσματα και χρησιμοποιώντας τις άλλες ικανότητές σας.

Είναι επίσης ένα παιχνίδι που, ενώ είναι δύσκολο κατά καιρούς, είναι πολύ λιγότερο δύσκολο από ό, τι τα περισσότερα ποιοτικά roguelikes διαθέσιμα, γεγονός που το καθιστά ένα μεγάλο σημείο εισόδου σε αυτό το υπο-είδος για τους νεότερους και τους άπειρους παίκτες. Το εικονογραφημένο έργο τέχνης είναι πολύ λεπτομερές και πολύχρωμο και δημιουργεί ένα γελοιογραφικό και εκφραστικό στυλ που βοηθάει να μεταφέρετε τον τολμηρό και λαμπερό τόνο του παιχνιδιού, καθώς λεηλατείτε διάφορα πειρατικά πλοία στο χώρο.

Αραίωση

Αραχνοειδείς Αγώνες

Υπήρξαν πολλά άλλα ωκεάνια ή υποθαλάσσια παιχνίδια εξερεύνησης πριν, αλλά Αραίωση εξακολουθεί να φαίνεται σαν μια κάπως μοναδική ανάληψη της έννοιας. Συνδυάζει την εξερεύνηση σε πραγματικό χρόνο σε ένα περιβάλλον 3D κάπως παρόμοιο με αυτό Ο ουρανός της Αρκαδίας ή Κανένας ουρανός του ανθρώπου, με διαχείριση πλοίων και πληρώματος σε πραγματικό χρόνο σε 2D στυλ παρόμοιο με FTL, και στη συνέχεια προσθέτει μια σειρά ενδιαφέρουσα πρόσθετη μηχανική πάνω από αυτό.

Μπορείτε να σώσετε εξαρτήματα από τα κατεστραμμένα πλοία, να στρατολογήσετε νέα μέλη του πληρώματος από διάσπαρτες υποβρύχιες αποικίες και πρέπει να διαχειριστείτε το οξυγόνο και τους άλλους πόρους του υποβρυχίου σας εξερευνώντας ένα παραμύθι που λαμβάνει χώρα στα ερείπια ενός τώρα βυθισμένου πολιτισμού, το πλήρωμα δεν πεθαίνει.

Σε μια αγορά όπου η πιο υποβρύχια εξερεύνηση είναι φωτεινή και κρυστάλλινη, Αραίωση επιλέγει ένα ελαφρώς πιο σκούρο και ομαλότερο υποθαλάσσιο τοπίο, γεγονός που καθιστά την πρόβλεψη του απροσδόκητου συχνού αισθήματος. Αυτό σας αφήνει να καταφύγετε στο σύστημα sonar ping για να πάρετε μια ιδέα για το αν αυτό που την κοιτάτε απλά ένα τείχος ή μια γιγαντιαία αράχνη cyborg που ετοιμάζεται να σπάσει το λέιζερ σε θάνατο.

Αραίωση δεν είναι το πιο μοναδικό παιχνίδι που ψάχνει στον κόσμο, αλλά οι μηχανικοί του φαίνονται πολύ σταθεροί και η εξερεύνηση και το ύφος τέχνης είναι και τόσο ευχάριστες. Επομένως, προσέξτε για την απελευθέρωσή του αν ψάχνετε να λεηλατήσετε υποθαλάσσιο θησαυρό αργότερα αυτό το έτος.

Shantae: Ήρωας ημίγυων

WayForward Technologies

Shantae: Ήρωας ημίγυων φαίνεται και αισθάνεται σαν ένα πολύ, πολύ στερεό 2D platformer. Το demo PAX παρουσίασε το τυπικό χιούμορ επί τόπου, το κινούμενο ρευστό και τους σφιχτούς ελέγχους ότι το Shantae η σειρά ήταν πάντα γνωστή, αλλά έδειξε και κομμάτια από αυτό που υπόσχεται να είναι το μεγαλύτερο και πιο πλούσιο σε περιεχόμενο παιχνίδι στη σειρά μέχρι στιγμής.

Με μια μακρά εκστρατεία βάσης για την ίδια την Shantae, υποτίθεται ότι ήταν μεγαλύτερη από κάθε προηγούμενο παιχνίδι της σειράς, καθώς και τέσσερις επιπλέον εκστρατείες με διάφορους χαρακτήρες, όλα με τις δικές τους ιστορίες και στυλ παιχνιδιού που έρχονται ως DLC, αυτό το παιχνίδι υπόσχεται να είναι συσκευασμένα στα βράγχια με εξαιρετικό περιεχόμενο πλατφόρμας. Θα υπάρξουν επίσης κοστούμια που προορίζονται να αλλάξουν το παιχνίδι του Shantae τόσο ελαφρώς, και τα mini-games και τις προκλήσεις που ρίχνονται εδώ και εκεί για να προσθέσετε κάποια ποικιλία στο άλμα και το μαστίγιο.

Η επίδειξη παρουσίασε επίσης μια σειρά από συνδετήρες από προηγούμενες Shantae οι τίτλοι που επιστρέφουν, όπως οι ζωικοί μετασχηματισμοί, καθώς και μια χούφτα εχθρών και σκηνικών, καθιστώντας τη θεραπεία τόσο για τους νεοφερμένους όσο και τους νοσταλγικούς οπαδούς. Το μαγικό σύστημα επιστρέφει επίσης από Shantae: Η εκδίκηση του κινδύνου, το οποίο περιλαμβάνει τόσο νέες όσο και παλαιές αμυντικές και προσβλητικές ικανότητες, οι οποίες προσθέτουν λίγο περισσότερο στην πιθανή στρατηγική που χρησιμοποιείται στην μάχη. Οι χαρακτήρες και οι εχθροί που σχεδιάστηκαν με το χέρι είναι πολύ λεπτομερείς και συνδυάζονται πολύ καλά με τα εξίσου λεπτομερή 3D περιβάλλοντα - όλα αυτά συμπληρώνονται από ένα ακόμα εντυπωσιακό soundtrack από τον συνθέτη βετεράνου σειράς Jake Kaufman.

Shantae: Ήρωας ημίγυων φαίνεται φανταστικό για τους λάτρεις της πλατφόρμας καθώς και για άλλους παίκτες. και δεν θα είναι μακρύς έως ότου οι άνθρωποι του κόσμου μπορούν να πάρουν τα χέρια τους σε αυτό.

100 πόδια γκολφ ρομπότ

Δεν Goblin

Μερικές φορές ένα παιχνίδι δεν χρειάζεται να είναι η πιο όμορφη κοιλιά της μπάλας ή η πιο τεχνικά προηγμένη για να είναι καλή. Μερικές φορές όλα τα παιχνίδια πρέπει να κάνουν είναι να ξέρουν τι θέλει να είναι, και στη συνέχεια να επιτύχει να είναι αυτό το πράγμα. 100 πόδια γκολφ ρομπότ ξέρει ακριβώς τι είναι. Είναι ανόητο, είναι ηλίθιο και το λατρεύει.

100 πόδια γκολφ ρομπότ είναι ένα παιχνίδι γκολφ για πολλούς παίκτες που μπορεί να υποστηρίξει μέχρι και τέσσερις παίκτες. Αλλά δεν υπάρχουν στροφές όπως στο κανονικό γκολφ, αλλά μάλλον, μια χαζοτική φρενίτιδα όπου και οι τέσσερις παίκτες έχουν τη δική τους μπάλα που πρέπει να φτάσουν στην τρύπα. Κάθε mech έχει διαφορετικές δεξιότητες και ικανότητες, τις οποίες πρέπει να χρησιμοποιούν εκτός από να πετούν γύρω και να καταστρέφουν κτίρια, προκειμένου ουσιαστικά να αγωνιστούν οι αντίπαλοί τους στην τρύπα. Τα πάντα σχετικά με την προϋπόθεση του παιχνιδιού, την παρουσίαση και τη γραφή είναι η γλώσσα-in-μάγουλο και κωμική στον τόνο. Από τους χαρακτήρες anime trope με τις αφηγήσεις ξηρού χιούμορ των αδερφών σχολιαστών, όλα γίνονται για χάρη του γέλιου από εσάς.

Είναι ένα παιχνίδι που είναι αρκετά απλό να κατανοηθεί και είναι άμεσα ικανοποιητικό. Παίξαμε αυτό το παιχνίδι με μια ομάδα πλήρων ξένων, και όλοι μας είχαμε μια έκρηξη. γελώντας και σκασίματα αστεία καθώς χτυπούσαμε τα κτίρια και παρακολουθούσαμε ότι οι μηχανισμοί μας χόρευαν στο τέλος κάθε τρύπας. Είναι χαζή διασκέδαση με τον καλύτερο τρόπο.

Αν θέλετε απόλυτη απόδειξη ότι οι προγραμματιστές γνωρίζουν τι είδους γελοίο παιχνίδι κάνουν, τότε ελέγξτε αυτό το tweet:

Bonus PAX Έκπληξη!

@ Pierce Ουάσινγκτον της SaintsRow έχει προστεθεί στο πιλοτικό ρόστερ των 100ft Robot Golf! pic.twitter.com/PLSSr541OF

- 100ft Robot Golf (@ 100ftrobotgolf) 2 Σεπτεμβρίου 2016

ClusterTruck

Παιχνίδια LandFall

ClusterTruck είναι μια έντονη, δακτυλιοειδής, σφίξιμο των δοντιών, πραγματικά προκλητική και απίστευτα διασκεδαστική 3D πλατφόρμα πρώτου προσώπου. Η βασική προϋπόθεση είναι ότι πηδάς σε μια ατελείωτη επίθεση φορτηγών φορτηγών και κάνεις το καλύτερο για να φτάσεις στο τέλος κάθε επιπέδου χωρίς να αγγίξεις το έδαφος άπαξ, όπως μια παράλογη έκδοση parkour του "The Floor is Lava". Το παιχνίδι δεν έχει ιστορία ή κανένα πλαίσιο για το τι συμβαίνει, αλλά δεν χρειάζεται να είναι για να γλιστρήσει και να διασκεδάσει.

Η συμπεριφορά των φορτηγών επηρεάζεται πολύ ελαφρώς από το πώς προσγειώνεστε επάνω τους, καθώς η ορμή και η τροχιά τους μεταβάλλονται ελαφρώς, έτσι ώστε τα απομνημονευτικά μοτίβα και η διαμόρφωση μιας συνεπούς στρατηγικής νίκης δεν είναι βιώσιμη επιλογή. Προσθέστε επιπλέον το γεγονός ότι τα φορτηγά κινούνται πάντα, συχνά γρήγορα, καθώς και σε διαφορετικές κατευθύνσεις, και έχετε μια εμπειρία παιχνιδιού που βασίζεται εξ ολοκλήρου σε ένστικτα σπασίματος - γρήγορη σκέψη και γρήγορους χρόνους αντίδρασης. Τα επίπεδα είναι επίσης συνήθως στη μικρή πλευρά και ο παίκτης μπορεί επίσης να ξαναρχίσει το επίπεδο αμέσως μετά το θάνατο, γεγονός που διατηρεί τη ροή του παιχνιδιού σταθερά γρήγορη.

Το παιχνίδι σχεδιάζεται να έχει 9 διαφορετικούς κόσμους με 10 επίπεδα το καθένα, όλα με διαφορετικά οπτικά θέματα και μηχανική παιχνιδιού, τόσο σχετικές όσο και άσχετες με το περιβάλλον περιβάλλον. Οι κίνδυνοι αυτοί κυμαίνονται από γιγαντιαία σφυριά, έως περιστρεφόμενα λέιζερ, μέχρι την κλασική αναμονή τεράστιων τοίχων. Ο παίκτης θα αποκτήσει επίσης νέες ικανότητες κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού που θα ενισχύσει φυσικά την απλή μηχανική που δημιουργεί το παιχνίδι στην αρχή του. Αυτά περιλαμβάνουν ένα χρήσιμο διπλό άλμα και η δυνατότητα επιβράδυνσης για λίγο, ώστε να γίνει ακριβέστερη θέση προσγείωσης.

ClusterTruck διαμορφώνεται ως ένα σπάνιο παράδειγμα πλατφόρμας πρώτου προσώπου που δεν επιτυγχάνει απλώς, αλλά στην πραγματικότητα κάνει καλά.

Νύχτα στο δάσος

Άπειρη πτώση

Θα μπορούσαν να έχουν ονομάσει αυτό το παιχνίδι "Ψύξη με τον προσομοιωτή φίλων σας" και θα ήταν εξίσου ακριβές για έναν τίτλο. Νύχτα στο δάσος είναι ένα παιχνίδι το οποίο σκοπεύει να δώσει προτεραιότητα στην αφήγηση και τους χαρακτήρες πάνω από το παιχνίδι, σαν παιχνίδια όπως Πήγε σπίτι και Το Stanley παραβολή. Ωστόσο, μεταξύ άλλων παιχνιδιών που τονίζουν την ιστορία πάνω από οτιδήποτε άλλο, Νύχτα στο δάσος έχει ακόμα περισσότερο παιχνίδι από τους περισσότερους συγχρόνους του.

Τι gameplay υπάρχει είναι αρκετά scattershot, και υπάρχει σε μια τεράστια μειονότητα να περπατάει γύρω και να μιλάει στους ανθρώπους. Αλλά είναι όλα διασκεδαστικό να κάνουμε, και πολύ πιο παραδοσιακή στη φύση σε σύγκριση με το μέσο παιχνίδι προσομοιωτή με τα πόδια. Την ώρα της Νύχτα στο δάσος που εμφανίστηκε στο PAX υπήρξε α Ήρωας της κιθάρας το στυλ μπάντα πρακτική με φιλαράκια σας, θραύση πετάξει φωτιστικά με ένα ρόπαλο του μπέιζμπολ, και ακόμη και ένα τμήμα stealth κατασκόπων, όλα με σχεδίαση σχεδίαση και διαφορετικά, διαισθητικά σχέδια ελέγχου.

Όταν δεν είστε απόφοιτος του κολλεγίου, θα εξερευνήσετε την πατρίδα σας με πλατφόρμα σε γραμματοκιβώτια και γραμμές ηλεκτρικού ρεύματος, προκειμένου να βρείτε μυστικά και να μιλήσετε στους ανθρώπους για να δημιουργήσετε τον κόσμο γύρω σας. Είναι πιθανό το κοινό-στόχος αυτού του παιχνιδιού να είναι κάπως περιορισμένο από τη σύγχρονη νοοτροπία των εφήβων του κύριου cast των χαρακτήρων, αλλά αν το ταιριάζει στην ίδια ηλικιακή ομάδα, είναι πιθανό να δείτε πολλούς φίλους σας και ίσως τον εαυτό σας στον πρωταγωνιστή Mae και την ομάδα φίλων της.

Η πραγματική πλοκή του παιχνιδιού δεν εμφανίστηκε πολύ στο demo, αλλά θα υπάρξει ένα γενικό σχέδιο που θα περιλαμβάνει παράξενα παραφυσικά γεγονότα που θα περιλαμβάνουν την εξαφάνιση των ανθρώπων στην αργά συρρικνούμενη πόλη Possum Springs και η Mae και οι φίλοι της θα παγιδευτούν μέσα σε αυτό. Ενώ η υπόθεση είναι βεβαίως πολύ παλαιό καπέλο που ακούγεται και έχει γίνει σίγουρα πριν, υπάρχει μεγάλη δύναμη της γραφής που εμφανίζεται στον πολύ χιουμοριστικό και ανθρώπινο διάλογο - ίσως ίσως Νύχτα στο δάσος θα μπορούσε ακόμα να ανακαλύψει τον τροχό σε αυτό.

Μόνο ο χρόνος θα δείξει πόσο δύσκολο ή σημαντικό είναι το πραγματικό gameplay για το τελικό προϊόν. Αλλά ως έχει, Νύχτα στο δάσος έχει ένα σχετικό cast, ξεκαρδιστική και καλά γραπτή διάλογο, υπέροχα γραφικά, μια ενδιαφέρουσα, αν κουρασμένος εξοικειωμένος setup, και απλό, καινοτόμο gameplay.

Ταξιαρχία μάχης μάχης

Trinket Studios

Ταξιαρχία μάχης μάχης ήταν πραγματικά ένα από τα πιο πρωτότυπα παιχνίδια που παρευρίσκονται στο PAX. Είναι ένας τολμηρός συνδυασμός των ειδών που έγινε σαφώς από την επιθυμία να δημιουργηθεί ένα παιχνίδι που οι ίδιοι οι προγραμματιστές ήθελαν να παίξουν. Κυρίως επειδή απλά δεν υπήρχε ήδη. Συνδυάζει στοιχεία και μηχανικούς από τα κλασικά up-em ups, παιχνίδια κυνηγιού, παιχνίδια παζλ που ταιριάζουν με το σχήμα, RPG, και φυσικά παιχνίδια μαγειρικής.

Αυτό που πραγματικά θέτει Ταξιαρχία μάχης μάχης εκτός από άλλα παιχνίδια μαγειρικής, και τα περισσότερα άλλα παιχνίδια με οποιοδήποτε είδος χειροτεχνίας, είναι η δυνατότητα να πάει off συνταγή. Κάθε μαγειρική μάχη έχει ένα θεματικό συστατικό, καθώς και ένα ιδιαίτερο στοιχείο που θέλει να τονίσει ο δικαστής, αλλά εκτός από αυτό, ο παίκτης είναι εντελώς ελεύθερος να χρησιμοποιήσει τα διαθέσιμα συστατικά που θέλει. Μπορείτε να καταλήξετε με πολλά διαφορετικά πιάτα μέχρι την ολοκλήρωση της μαγειρικής μάχης και υπάρχουν δεκάδες διαφορετικοί τρόποι για να φτάσετε σε αυτά τα διαφορετικά αποτελέσματα και εξαρτάται από αυτό που ο παίκτης επιλέγει να κάνει. Περιμένοντας αυτή την ελευθερία επιλογής είναι ένα στερεό gameplay πυρήνα γεμάτο με μια σειρά διαφορετικών μηχανικών.

Ταξιαρχία μάχης μάχης βρίσκεται σε έναν κόσμο φαντασίας, όπου το cast του με δυνατότητα αναπαραγωγής χαρακτήρες είναι όλοι ανταγωνιστές σε ένα μαγικό διαγωνισμό μαγειρικής εμπνευσμένο από τον Iron Chef και όλα τα συστατικά συλλέγονται από φυτά και τέρατα που περιβάλλουν την αρένα της κουζίνας, τα οποία ο ίδιος ο παίκτης πρέπει να σκοτώσει με αγώνα στυλ beat-em-up. Προκειμένου να μαγειρέψουν πραγματικά τα συστατικά, ο παίκτης πρέπει να παίξει παζλ παιχνιδιού ταιριάζει-τρία ώστε να κάνει περισσότερο χώρο στο δοχείο και να τοποθετήσει ένα υψηλότερο σκορ σε κάθε πιάτο για να εντυπωσιάσει τους κριτές. Μεταξύ των αγώνων υπάρχουν NPC για να μιλήσετε, να μαγειρέψετε και να μάθετε αναβαθμίσεις για να αγοράσετε και να παίξετε ιστορία. οπότε το παιχνίδι προσφέρει μόνο λίγα πράγματα.

Το παιχνίδι αναμένεται να έχει μια καμπάνια πέντε ωρών κατά μέσο όρο για κάθε παίχτη σεφ και με τέσσερις διαφορετικούς σεφ με διαφορετικές ιστορίες και στυλ παιχνιδιού, το παιχνίδι αναμένεται να έχει ισχυρό χρόνο αναπαραγωγής σε περίπου 20 ώρες συνολικά. Προσθέστε στην κορυφή όλες αυτές τις ιστορίες για κάθε σεφ που περιστασιακά επικαλύπτονται, ένα υπέροχο κινούμενο στυλ anime και ένα υπέροχο soundtrack, Ταξιαρχία μάχης μάχης θα μπορούσε πολύ καλά να καταλήξει να είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που κυκλοφόρησε το επόμενο έτος.

Ποια ήταν τα μερικά από τα πιο ενδιαφέροντα παιχνίδια που είδατε στο PAX φέτος; Ενημερώστε μας στα παρακάτω σχόλια!