80 ημέρες αναθεώρηση & παχέος εντέρου? Γύρω από τον κόσμο σε ένα αερόπλοιο Steampunk

Posted on
Συγγραφέας: Peter Berry
Ημερομηνία Δημιουργίας: 13 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Νοέμβριος 2024
Anonim
80 ημέρες αναθεώρηση & παχέος εντέρου? Γύρω από τον κόσμο σε ένα αερόπλοιο Steampunk - Παιχνίδια
80 ημέρες αναθεώρηση & παχέος εντέρου? Γύρω από τον κόσμο σε ένα αερόπλοιο Steampunk - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

(Σημείωση: Αυτή η αναθεώρηση γίνεται με βάση την αυτόνομη αναθεώρηση του παιχνιδιού και είναι προγενέστερη της επίσημης έκδοσης του Android.)


Ο Φίλες Φόγκγκ έχει ποντάρει ότι μπορεί να περιπλανηθεί στον κόσμο.

Ως αξιόπιστο γαλλικό valet Passepartout, σας αφήνει όλη η σκληρή δουλειά του ταξιδιού - ο σχεδιασμός, η συσκευασία ... αλλά και ένας πλούτος δυνατότητας. Με την εξισορρόπηση της υγείας του κυρίου σας, των οικονομικών σας και του χρόνου να εξερευνήσετε, έχετε τη δυνατότητα να ανιχνεύσετε εκατοντάδες διαδρομές και χιλιάδες πιθανές διαδρομές. Υπάρχει ένας ολόκληρος κόσμος νέων προσώπων για να συναντήσετε και η επιλογή να ταξιδέψετε με ατμόπλοιο, γρήγορο τρένο, αερόπλοιο, αιωρόπλοιο, υδροπτέρυγα, γυροσκόπιο, καμήλα, ιππασία, αερόστατο ... ο κατάλογος συνεχίζεται και επί.

Μπορείτε να το κάνετε σε όλο τον κόσμο μέσα 80 ημέρες?

Η απάντηση είναι ότι αν το κάνετε ή όχι, θα έχετε έναν υπέροχο χρόνο να φτάσετε εκεί.

80 ημέρες είναι ένα παιχνίδι περιπέτειας με τέτοιο τρόπο που λίγα άλλα παιχνίδια μπορούν να αποκαλούν ένα παιχνίδι περιπέτειας.

Τα τελευταία χρόνια το μοντέλο τυχερών παιχνιδιών που επιλέξατε-δικό σας περιπέτεια έχει μειωθεί λίγο. Σίγουρα, το Telltale έχει προωθηθεί στην κορυφαία ιστορία που βασίζεται στο point-and-click status με παιχνίδια όπως Το νεκρό περπάτημα και Ο λύκος ανάμεσά μας, και το Μαζικό αποτέλεσμα η τριλογία συνεχίζει να αποτελεί ένα χρυσό πρότυπο για τον κινητήρα του ΑΑΑ και την ανάπτυξη ιστοριών, αλλά ακόμη και Chrono Trigger δεν μπορεί να διεκδικήσει τις εκατοντάδες, ίσως ακόμη και χιλιάδες αποφάσεις που μπορεί κανείς να κάνει σε αυτή την περιπέτεια που βασίζεται σε κείμενο σε όλο τον κόσμο.


Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι το παιχνίδι δεν είναι σχεδόν τίποτα αλλά ιστορία - κυλιόμενες επιλογές διαλόγου και αποφάσεις χαρακτήρων σε φόντο ηχητικού περιβάλλοντος και γοητευτικής μουσικής. Αυτή η απλότητα σημαίνει ότι το μόνο πράγμα που περιορίζει το σημείο όπου η ιστορία μπορεί να οδηγήσει είναι αυτό που δεν έχει γραφτεί - Ακόμη.

Με γραφή περίπου 500.000 λέξεων (περισσότερο από το σύνολο άρχοντας των δαχτυλιδιών trillion) και πάνω από 10.000 πιθανές επιλογές, το Inkle Studios είναι σχολαστικό για την παροχή όχι μόνο ενός τελικού προϊόντος που παίζει μέχρι το τέλος, αλλά ένα που προσφέρει ένα σχεδόν ατελείωτο ποσό αναπαραγωγιμότητας.

Σε ένα ενιαίο playthrough, πέρασα από λίγο πάνω από δύο δωδεκάδες πόλεις - ενώ θα μπορούσα εύκολα να επισκεφτώ 5 φορές περισσότερα. Παίξαμε ώρες προγραμματισμού διαδρομής, όπου φοβόμουν πάνω από μηχανοκίνητα αυτοκαταστήματα, έκανα νέους φίλους, υποστήριξα με τον δάσκαλό μου και έπεσα με λατρεία. Όλες αυτές οι περιπέτειες, και αυτό ήταν μόλις το ένα πέμπτο όσων μπορείτε να κάνετε.


Και δεν έχουν τελειώσει.

Η απελευθέρωση του Android μέσω του Google Play και του Amazon Appstore στις αρχές του μήνα παρουσίασε επίσης μια πρόσθετη επέκταση περίπου 30.000 λέξεων στο πρωτότυπο - μια νέα πολική επέκταση που προστέθηκε ως δωρεάν ενημέρωση για τους παίκτες του iOS ακριβώς εγκαίρως για τις διακοπές.

Σε αυτή την αδιάσπαστη πορεία μέσω του Βόρειου Πόλου, είναι δυνατό να ξυρίσετε πολύτιμες μέρες από το ταξίδι, αλλά το τοπίο του είναι παραπλανητικό και οι συνθήκες είναι σκληρές. Εάν περάσετε από αυτή την περιοχή του πλανήτη, μπορεί να συναντήσετε δυνητικά τραγικές συνέπειες.

Δυστυχώς, ήμουν πολύ απασχολημένος κυνηγώντας ρομπότ στον Αμαζόνιο για να το δω μόνος μου. Ο στόχος για μένα ήταν να δοκιμάσω και να περάσω μέσα από όλα τα περίεργα, άγρια ​​άγνωστα του κόσμου σε 80 μέρες και σε έναν καναδικό ... καλά, μια ύπουλη γη χιόνι και πάγο απλά δεν έχει αυτόν τον αέρα εξωτισμού όταν έρχονται μέσα από το φτυάρι από το δρόμο σας. Αυτή είναι όμως η ομορφιά αυτού του παιχνιδιού - υπάρχουν απλά πολλά άλλα πράγματα που πρέπει να κάνετε.

Φυσικά, δεν είναι όλα τέλεια - το σύστημα αποθέματος συσκευασίας είναι περιστασιακά αρκετά παχουλό και δεν αισθάνεται ότι προσθέτει πολλά στην εξέλιξη της ιστορίας. Επιλέγοντας αυτό που συσκευάζετε συχνά αισθάνεστε σαν ένα crapshoot, ανεξάρτητα από το πόσο προσεκτικά διαβάσατε τις περιγραφές για κάθε στοιχείο.

Η χρονική εξέλιξη του παιχνιδιού είναι περίεργη και το παιχνίδι δεν σας λέει ρητά ότι μπορείτε να ανεβάζετε το χρόνο με το πάτημα του ρολογιού, έτσι ώστε οι αρχάριοι παίκτες να έχουν είτε περιμένει ένα πλοίο είτε ένα αυτοκίνητο σε πραγματικό χρόνο ή γρήγορα -διαβίβαση με διαμονή στο ξενοδοχείο (και συχνά αγνοείται η προβλεπόμενη μεταφορά). Ωστόσο, όλα αυτά είναι μικρά σε σχέση με το βάρος της αφήγησης.

Εάν είστε ένας για να απολαύσετε την ανάγνωση, μόλις πατήσετε στο παιχνίδι αρκετά καιρό για να μάθετε τους μηχανικούς της και να εγκατασταθείτε στη σωστή νοοτροπία για ένα παιχνίδι που στερείται φανταχτερός αγώνας και scoreboards, είστε σχεδόν βέβαιο ότι θα απολαύσετε τον εαυτό σας βλέποντας την ιστορία ξεδιπλώνει όπως το θέλετε.

80 ημέρες είναι διαθέσιμη στο Google Play, στο Amazon Appstore και στο Apple Appstore για $ 5USD - και θεωρώ ότι είναι μια δικαιολογημένη τιμή αγοράς για αυτό που παίρνετε.

Θα πάρετε τα τυχερά παιχνίδια του Phileas Fogg;

Αξιολόγηση μας 8 Αν σκεφτήκατε ότι υπήρχε χώρος στο κλασικό μυθιστόρημα του Jules Verne για τα αερόπλοια και τις ορειχάλκινες αυτόματες μηχανές, αυτή η επιλογή-η-περιπέτεια σας σε όλο τον κόσμο είναι ακριβώς το κινητό παιχνίδι για εσάς. Reviewed On: Android Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας