8 Παιχνίδια από την τελευταία γενιά που πρέπει να παίξετε (αλλά ποτέ δεν το έκανε!)

Posted on
Συγγραφέας: John Stephens
Ημερομηνία Δημιουργίας: 28 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 21 Νοέμβριος 2024
Anonim
Lotus-Born Master: The Shambhala Access Code || Guru Padmasambhava, Guru Rinpoche ||
Βίντεο: Lotus-Born Master: The Shambhala Access Code || Guru Padmasambhava, Guru Rinpoche ||

Περιεχόμενο


Ως ολοκαίνουργια παιχνίδια με μόνο επόμενο gen σαν Deus Ex: Η ανθρωπότητα διαιρείται, Star Wars: Μάχη της μάχης, και Μπάτμαν: Αρκάμ Ιππότης , ξεχνάμε ότι υπάρχουν ακόμα δεκάδες υπέροχα παιχνίδια που χάσαμε στο τελευταίο gen. Εδώ είναι μερικά παλιά και μάλιστα αρκετά πρόσφατα αυτά που έπεσαν κάτω από το ραντάρ.


Επόμενο

Assassin's Creed: Rogue -

Ναι, βγήκε το 2014. Δεν θα το ξέρατε όμως, δεδομένου πόσο σκληρά το GameStop και το Wal-Mart προσπαθούν να το πουλήσουν. Όχι μόνο Κατεργάρης θέτουν τελικά κάποιες ερωτήσεις που οι επικριτές της εντολής Assassin επικαλούνται για λίγο, παρουσίαζαν επίσης κάποιες δραστικές νέες ρυτίδες στη σειρά ως σύνολο.

Με το να γίνεις Ναός, παίρνεις κάποια τρελή νέα εργαλεία σαν ένα τυφεκιοφόρο, εκτός από το να μπορείς να σκοτώσεις πολίτες και να σπάσεις τον κώδικα Assassin. Κρίση δολοφόνου: Rogue συνειδητοποιεί επίσης ότι η ποικιλία του εχθρού έχει πάρει λίγο παλιά μέσα Το δόγμα της δολοφονίας, οπότε τελικά μας δίνει κάποιους AI Assassins για να πολεμήσουμε. Παρόλο που απέχει πολύ από το online multiplayer της σειράς πυρήνα (δυστυχώς δεν υπάρχει εδώ) Κρίση δολοφόνου: Rogue είναι οι πιο κοντινοί παίκτες εκτός σύνδεσης για να δοκιμάσουν τις μηχανικές και τις ιδέες της λειτουργίας του Ubisoft Albany στο αριστούργημα.


Πάνω από αυτό, παίρνετε έναν μεγαλύτερο ανοιχτό κόσμο απ 'ότι Assassin's Creed IV: Μαύρη σημαία, με πραγματικά πιο διασκεδαστικά πράγματα από ό, τι Assassin's Creed III 'της άγριας φύσης. Ενώ η τιμή του υπολογιστή είναι λίγο υψηλή για ένα καλύτερο ρυθμό καρέ και μερικές υψηλότερες επιλογές γραφικών, Κρίση δολοφόνου: Rogue είναι σίγουρα ένα παιχνίδι που αξίζει να παίξετε. Είναι ένα καταλληλότερο συμπέρασμα για ένα διασκεδαστικό αλλά διασκεδαστικό έπος στην Αμερική των Αποικιών.

Red Steel 2 - Wii

Παρά το γεγονός ότι ουσιαστικά είναι α Jedi Knight παιχνίδι στο Wii, με ροκ στερεά αποτελέσματα και μια μακρά εκστρατεία ιστορίας με τρόπο πρόκληση όχι λιγότερο, Red Steel 2 είναι ένα είδος ανήκουστο αυτών των ημερών. Ήταν ένα πραγματικά καλό, hardcore FPS / σπαθί που παλεύει το παιχνίδι στο Wii, με ένα όμορφο δυτικό συναντά συναντήσεις anime Borderlands τέχνης τέχνης. Είναι ειλικρινά ένας από τους πιο κυριολεκτικά πολύχρωμους σκοπευτές εδώ και χρόνια. Θυμάται επίσης ότι έχετε αυτιά και τα αντιμετωπίζετε με ορισμένο αστρικό σχεδιασμό, ειδικά για τις επιθέσεις σπαθιού.

Καθώς προχωράτε, αγωνίζεστε όλο και πιο περίπλοκα αφεντικά και κερδίζετε ειδικές δυνάμεις, μία από τις οποίες είναι κυριολεκτικά μια ευθεία δύναμη δύναμης, δίνοντάς της ένα μοναδικό όνομα. Πετάξτε σε κάποιο στερεό gunplay που είναι τελείως ισορροπημένο για να σας ενθαρρύνει αφήστε το σπαθί σας να μιλήσει και Red Steel 2 είναι απλά μια γελοία διασκέδαση. Αυτό είναι το είδος παιχνιδιού που επιθυμείτε το πρωτότυπο Red Steel ήταν στην εκτόξευση, και αναπληρώνει τον προκάτοχό του σχεδόν σε κάθε περίπτωση.

Το μόνο πραγματικό μειονέκτημα, εκτός από κάποια ανατροπή και λίγο άλεσμα για να ξεκλειδώσετε όλα τα μέσα παιχνιδιού, είναι μια μέτρια ιστορία. Όλα τα άλλα Red Steel 2 λειτουργεί εκπληκτικά καλά. Οι έλεγχοι κίνησης είναι το πλησιέστερο στο 1: 1 που είχε το Wii ποτέ και είναι ξεκάθαρο γιατί Red Steel 2 ήταν το παιχνίδι που πώλησε ένα δίκαιο ποσό των συνημμένων Wiimote Plus. Γιατί λοιπόν να μην τον δώσετε; Αποσυσκευάστε το Wii σας από τη σοφίτα (ή ενεργοποιήστε το Wii-U σας) και δώστε το στροβιλισμό.

Lost Planet 3 - PS3 / Xbox 360 / PC

Ξέρετε, όλοι είχαν κάθε δικαίωμα να είναι σκεπτικοί για το Spark Unlimited Χαμένος πλανήτης prequel. Θέλω να πω, ένα στούντιο που είναι πιο αξιοσημείωτο για τη δημιουργία μερικών από τις χειρότερες βαθμολογίες Κλήση του καθήκοντος παιχνίδια ποτέ και έναν εφάπαξ παίκτη φαντασίας που δεν πήγε πουθενά; Πώς θα μπορούσαν να κάνουν μια μεγάλη παρακολούθηση σε έναν από τους πιο περίεργους τίτλους για το PS3 και το Xbox 360. Λοιπόν, δεν είμαι σίγουρος πως, αλλά το έκαναν.

Το RIG σας ίσως να μην είναι ένα όπλο που φτιάχνει όπλο όπως σε προηγούμενα παιχνίδια, αλλά αισθάνεται περίεργα ακόμα πιο ισχυρό. Με τα πόδια, το παιχνίδι παίρνει ξεκάθαρα Νεκρό χώρο-συναντά-Χαμένος πλανήτης να αισθάνεστε, να τονίζετε την προσεκτική κίνηση και να παρατηρείτε τους εχθρούς σας. Εν τω μεταξύ, το παιχνίδι σας φέρνει μαζί σας για μια εκπληκτικά καλά λεγόμενη ιστορία. Η ίδια η πλοκή δεν είναι τόσο εκπληκτική όσο μπορεί, αλλά το cast cast γράφεται και ενεργεί καλύτερα από πολλές ταινίες.

Το επίπεδο λεπτομέρειας για τα πάντα είναι επίσης εντυπωσιακό. Κάθε ξεκλείδωμα νέου πυροβόλου έχει ένα μοναδικό σχόλιο από το Master Quarter, ότι ο techie σε ένα διάδρομο θα έχει κάτι νέο και αστείο να το πει κάθε φορά που τον περάσεις και ο E.D.N. Οι κάτοικοι του τρίτου αιώνα αισθάνονται πραγματικοί. Ακριβώς όπως είναι αληθές το πόσο σαφής είναι η απειλή και ο κίνδυνος του Akrid και οι φλεγμονώδεις φλόγες. Καθώς η συνωμοσία του παιχνιδιού ξεδιπλώνεται, δεν μπορείτε παρά να αισθανθείτε πραγματική ανησυχία για τον Jim και τους υπόλοιπους αποίκους που εργάζονται για το N.E.V.C.

Αν σου αρέσει Lost Planet: Εξαιρετικές συνθήκες, Νεκρό χώρο, Εξωγήινο, ή απλά θέλετε ένα μεγάλο sci-fi παιχνίδι, στη συνέχεια, δώστε Lost Planet 3 μια δοκιμή.

Θυμήσου με -- PS3 / Xbox 360 / PC

Το Dontnod μπορεί να είναι δημοφιλές τώρα για τις μίνι-σειρές τους

Η ζωή είναι περίεργη, αλλά πριν εξερευνήσουν το γυμνάσιο με ταξίδια στο χρόνο, είχαν ένα πολύ πιο φιλόδοξο έργο. Μέρος καυγατζής, μέρος παιχνίδι περιπέτειας, με ένα ραντισμό των ιδεών από παιχνίδια παζλ και τρίτου σκοπευτές, Θυμήσου με είναι ένα περίεργο combo (δικαιολογήστε τη λέξη).

Μπορείτε να προσαρμόσετε τα αγωνιστικά combos σας ώστε να έχουν μοναδικά εφέ: μειώνουν δραστικά τον χρόνο επαναφόρτισης για τις ικανότητές σας, κάνουν επιπλέον ζημιά ή ακόμα και θεραπεύουν τον εαυτό σας. Ανάμεσα στις φιλονικίες, μπορείτε να χαράξετε τα μυαλά των ανθρώπων και να επανατοποθετήσετε τις αναμνήσεις τους. Στην πραγματικότητα δεν αλλάζει το παρελθόν, αλλά το άτομο θα πιστέψει ότι η μνήμη είναι σωστή, και αυτό οδηγεί σε κάποιες εκπληκτικές, μεταβαλλόμενες συνωμοτήσεις.

Θυμήσου με διαθέτει επίσης κάποια πραγματικά εκπληκτική ηχητική σχεδίαση και θετικά υπέροχη οπτική σχεδίαση. Η ιστορία μπορεί να είναι κάπως υπερβολική για έναν sci-fi ανεμιστήρα "σκληρού πυρήνα", αλλά σε συνδυασμό με την σχεδόν φανταστική-συναντάται-κατεύθυνση της τέχνης Cyberpunk, όλα τα περίεργα κλικ. Ενώ το άθροισμα του συνόλου του αφήνει κάποιο μεγαλύτερο βάθος και την αξία επανάληψης να είναι επιθυμητή, Θυμήσου με πρέπει να είναι τουλάχιστον έμπειρος μία φορά. Είναι μια σπάνια ομορφιά με αρκετά μυαλά για να σας κρατήσει αγωνιστικά μέχρι το τέλος του παιχνιδιού.

BioShock 2 - PS3 / Xbox 360 / PC

Εάν υπήρχε ποτέ παιδί αφίσας για υποτιμημένες συνέπειες, αυτό θα ήταν αυτό. BioShock 2 είναι μια τέλεια εξυπηρετική άμεση συνέχεια BioShock. Στην πραγματικότητα, κάνει πολλά πράγματα καλύτερα από το πρωτότυπο, προσφέρει πολύ μεγαλύτερο βάθος στην ιστορία του πρωτοτύπου, και αισθάνεται σαν μια πολύ πιο οργανική συνέχεια από ό, τι BioShock Άπειρο.

Παίζετε ως ο πρώτος Big Daddy, αναστημένος και στην αναζήτηση της Μικρής Αδελφής σας. Όλη την ώρα, αγωνίζεστε με τον κολεκτιβιστή ψυχολόγο Dr. Sofie Lamb και τους υπόλοιπους επιζώντες στο Rapture μετά τα γεγονότα BioShock. Κατά μήκος του δρόμου, κάνετε ή σκοτώνετε νέους φίλους και σώζετε ή συγκρατείτε άλλες Μικρές Αδελφές. Παίρνετε επίσης να παίξετε τελικά ως Big Daddy που προστατεύει Little Sisters, και αισθάνεται σαν μια νέα διασκεδαστική μετα-λειτουργία μέσα στην εκστρατεία.

Μαζί με αυτό, παίρνετε το απολύτως εξαιρετικό multiplayer που αναπτύχθηκε από την Digital Extremes (που έκανε ένα άλλο μικρό παιχνίδι που ονομάζεται Δοκάρι. Ναι!). BioShock 2: Πτώση του Rapture ενσωματώνει όλες τις βασικές ιδέες των δύο παιχνιδιών, καθιστώντας το hacking, τα έξυπνα πλασμίδια / συνδυασμούς όπλων και τα επίπεδα που μοιάζουν με λαβύρινθο όλα λειτουργούν μαζί. Η συμπερίληψη του παιχνιδιού Big Daddys στο multiplayer δίνει ακόμα το παιχνίδι λίγο α Πτώση των Τιτάνων αφή.

Λαμβάνοντας υπόψη το παιχνίδι έχει επίσης μια δοκιμαστική λειτουργία Protector Trials και την εξαιρετικά επαίνους Το Ντενί του Μινέρβα DLC εκστρατεία επέκτασης, BioShock 2 απλά προσφέρει κάτι οπαδός BioShock θα μπορούσε να θέλει. Ο αγώνας είναι καλύτερος, οι ηθικές επιλογές είναι καλύτεροι, η αφήγηση είναι κορυφαία, ο σχεδιασμός της στάθμης είναι φανταστικός - ελπίζουμε ακόμα και το παιχνίδι hacking να έχει γίνει διασκεδαστικό. Το οφείλετε στον εαυτό σας να το πάρει αυτό.

Silent Hill: Σπασμένα αναμνήσεις - Wii / PS2 / PSP

Silent Hill: Σπασμένα αναμνήσεις είναι το Σιωπηλός λόφος παιχνίδι σχεδόν κανείς δεν φαίνεται να έχει παίξει. Όλοι όλοι εκτός από τον Dan Ryckert το αγάπησαν, και πήρε υψηλά σημάδια για να είναι μια μεγάλη επανεξέταση του πρωτοτύπου Σιωπηλός λόφος. Μπορεί επίσης να έχει κυκλοφορήσει και σε PS2 και PSP (και στη συνέχεια πήρε μια έκδοση HD Vita στην Ευρώπη), αλλά Διαταραγμένες αναμνήσεις έχει καλύτερη εμπειρία στο Wii.

Silent Hill: Σπασμένα αναμνήσεις αποφεύγει τη μάχη των παρελθόντων παιχνιδιών και δίνει έμφαση στα περιπετειώδη επίπεδα εξερεύνησης και τη μυστικότητα. Η πλευρά περιπέτειας των παιχνιδιών αισθάνεται μεγάλη, με όλα τα γρίφους και τις αλληλεπιδράσεις να αισθάνονται γνήσια και να δίνουν στον κόσμο μια αίσθηση επαφής.

Αισθάνεστε ότι τραβάτε πραγματικά τα νύχια από ένα παράθυρο ή μπερδεύετε με μια συσκευή παζλ. Ο φακός σας ακολουθεί το σημείο της Wiimote, ακολουθώντας την κομψά και με ακρίβεια. Το smartphone σας σάς επιτρέπει να φωτογραφίζετε, να αποθηκεύετε την πρόοδό σας και να κρατάτε όλα τα παιχνίδια HUD συμπαγή και εκτός οθόνης εκτός αν το χρειάζεστε.

Κάθε κομμάτι του ελέγχου είναι χτισμένο γύρω σας δίνοντας τον πιο δυνατό έλεγχο που θα μπορούσατε να θέλετε πάνω από αυτό που μπορείτε να κάνετε, και ακόμη και ορισμένα στοιχεία μπόνους για να βοηθήσετε να προσθέσετε στην ατμόσφαιρα. Δοκιμάστε να χτυπήσετε το κουμπί A όταν αρχίσετε για πρώτη φορά με το αυτοκίνητο και θα δείτε τι εννοώ.

Τα τμήματα του άλλου κόσμου είναι μεγάλα, καθιστώντας την έλλειψη μάχης όχι απλά ένα φτηνό πλέγμα αλλά ένα βασικό στοιχείο. Μπορείτε να βρείτε φλόγες δρόμου για να αναφλέξετε και να δώσετε στον εαυτό σας κάποιο δωμάτιο αναπνοής, αλλά βγαίνουν έξω και σας εμποδίζουν να φέρετε τον φακό σας εν τω μεταξύ. Τον υπόλοιπο καιρό, θα κρύβετε, προσπαθώντας να σέρνετε στο σκοτάδι και να μην πιάσετε ένα από τα τέρατα που σας κυνηγούν.

Όπως και αν όλα αυτά δεν ήταν αρκετά, υπάρχουν επίσης διαλείπουσες περιόδους θεραπείας που επηρεάζουν την Σιωπηλός λόφος στον κόσμο που παίζετε μέσα. Το tagline του παιχνιδιού είναι ότι θα σας αναλύσει και θα κάνει τον κόσμο να εφαρμοστεί στους φόβους σας. Ενώ δεν θα έλεγα ότι το παιχνίδι έκανε μεγάλη δουλειά με την προσθήκη προσωπικών φόβων, υπάρχει μια αρκετά μεγάλη ποικιλία στον τρόπο με τον οποίο συμπεριφέρονται και εμφανίζονται οι χαρακτήρες, ανάλογα με τις επιλογές σας.

Η ιστορία, τα γραφικά και η φωνή που δρουν είναι όλα εξαιρετικά υψηλής ποιότητας και εδώ. Διαταραγμένες αναμνήσεις ωθεί αυτό που μπορεί να κάνει ένα παιχνίδι του Wii και γι 'αυτό αξίζει και κάποια σημείωση. Τα τελειώματα είναι επίσης πολύ καλά και αποφασιστικά, δίνοντας μια ωραία αίσθηση κλεισίματος και εξηγώντας συνοπτικά τα γεγονότα του παιχνιδιού.

Περιμένετε για ένα καλό σύγχρονο Σιωπηλός λόφος παιχνίδι? Ή μήπως σας αρέσει ο τρόμος και τυχαίνει να έχετε PSP, PS2 ή Wii; Τότε θα πρέπει να κοιτάξετε εντελώς Silent Hill: Σπασμένα αναμνήσεις.

Δυαδικό τομέα - PS3 / Xbox 360 / PC

Δυαδικό τομέα είναι ένα παιχνίδι το οποίο, από όλες τις ανησυχίες, δεν πρέπει να είναι αυτό το εξαιρετικό παιχνίδι. Έχει ένα σύστημα φωνητικών εντολών που δεν λειτουργεί καθόλου, καταγράφοντας κυριολεκτικά "ναι" ως "όχι" όταν οι κριτικοί το εξέτασαν για πρώτη φορά. Είναι ιαπωνική απάντηση Gears of War, που έγιναν ανόητοι και περίεργοι, με υπερβολικά μακρά κοτσκένια και βηματοδότηση ενός anime. Σε ένα σημείο, μια απόφαση ιστορίας αφήνει το 90% της ομάδας σου να είναι διαθέσιμο για αρκετές ώρες.

Ωστόσο, όταν πολεμάτε ένα ρομπότ μοτοσικλέτας με διπλό μέγεθος από το μέγεθος του Optimus Prime σε μια γιγαντιαία εθνική οδό, αξίζει τον κόπο. Μην με πάρτε λάθος, αυτό το παιχνίδι είναι απίστευτα χαζή, αλλά είναι το καλύτερο είδος βουνού. Θέλει να είναι διασκεδαστικό και ξέρει ακριβώς πώς να είναι το Pacific Rim τρίτων σκοπευτών. Αυτό είναι ένα παιχνίδι σχετικά με υπερμεγέθη όπλα που χτυπάει κάθε είδους ρομπότ (υπάρχει ακόμα και ένας αγώνας για πολυεπίπεδες ρομπότ σε ένα σημείο) καθώς κερδίζετε το νόμισμα στο παιχνίδι για να αναβαθμίσετε τον εαυτό σας και την ομάδα σας.

Η ομάδα σας είναι επίσης εκπληκτικά ποικίλη, ακόμα και αν το σύστημα εμπιστοσύνης μπορεί να είναι λίγο δύσκολο να χρησιμοποιηθεί με ένα πραγματικό μικρόφωνο (σοβαρά, απλά χρησιμοποιήστε εισόδους κουμπιών). Ωστόσο, πληρώνει μακριά με μια διακλάδωση τελειώνει ακολουθία ανάλογα με το ποιος σας εμπιστεύεται και πόσο αποτελεσματικό είναι ένας ηγέτης που έχετε. Παίρνετε επίσης πρόσβαση σε μικρά προνόμια και βελτιωμένη απόδοση, εξασφαλίζοντας ότι η ομάδα σας είναι πιστή. Είναι χειρίζεται πολύ διαφορετική από Μαζικό αποτέλεσμα, αλλά με τρόπο που να διερευνάται σωστά.

Ενώ το multiplayer του παιχνιδιού δεν είναι τίποτα σημαντικό, η ξεκαρδιστική βόλτα μιας καμπάνιας για έναν παίκτη περισσότερο από το κάνει για αυτό. Αυτό είναι ένα τρίτο πρόσωπο shooter για όλους εκεί έξω που είναι κουρασμένος Gears of War rip-offs που είναι απλά θαμπό και στραγγισμένα οποιασδήποτε προσωπικότητας. Εδώ, Δυαδικό τομέα πηγαίνει ένα βήμα παραπέρα και ρωτάει αν θα έπρεπε να σκεφτούμε πραγματικά να κάνουμε το J-Shooter υπογενές. Να είστε βέβαιος να κρατήσει αυτό το μυαλό όταν χρειάζεστε κάτι για να γευτείτε το παιχνίδι δράσης σας.

Nier - PS3 / Xbox 360

Nier είναι ακριβώς ένα τόσο σκληρό παιχνίδι για να περιγράψει, ακόμα περισσότερο από Θυμήσου με. Είναι μέρος του Zelda εμπνευσμένο δράσης-RPG, μέρος shooter κόλαση σφαίρα, crawler τμήμα μπουντρουμιών, και ακόμη και περιπέτεια κείμενο μέρος. Είναι εκπληκτικά διασκεδαστικό, παράξενο, συναισθηματικά οδυνηρό και ανόητο. Χτυπάει τόσες πολλές σημειώσεις "ω Ιαπωνίας", τις κατέχει εντελώς και το κάνει να λειτουργήσει.

Σίγουρα, υπάρχει ένα βιβλίο με φωνητικά μιλάμε, άνθρωποι που φορούν περίεργες μάσκες, ερμαφροδιτικό σπαθί και ένα καταραμένο αγόρι που μοιάζει με έναν χαρακτήρα έξω από Ο εφιάλτης πριν τα Χριστούγεννα. Heck, η πρώτη αποστολή σας απαιτεί να εξασκήσετε τις ικανότητές σας για μάχη στα πρόβατα, μετά από έναν πρόλογο που σας είχε αποκόψει τους δαίμονες αριστερά και δεξιά. Nier δεν είναι για το αδύναμο της καρδιάς, και δεν μπορείτε να το βοηθήσετε, αλλά θαυμάζετε γι 'αυτό.

Αυτό δεν είναι κάποιο μισό-ψημένο, συγχέοντας μελόδραμα όπως Final Fantasy XIII. Νιέρ είναι σαν Σκιά του κολοσσού. Πρόκειται για ένα παιχνίδι που αντιμετωπίζει κάθε πτυχή του παιχνιδιού ως μια ευκαιρία να εμπλουτίσουν και να εμβαθύνουν την εμπειρία, διατηρώντας τα πράγματα πολύ απλά σε ένα επίπεδο εκτέλεσης. Οι πυροβολισμοί της σκοτεινής μαγείας που εκπέμπουν σούπερ δύναμη συμβαίνουν μέσα σε λίγες ώρες από την εκκίνηση, αλλά η κατανόηση του βάθους και της πολυπλοκότητας όλων απαιτεί χρόνο. Η ηχητική λωρίδα είναι επίσης εκπληκτική, harkening σε ένα Celtic-συναντάται-ιαπωνικό λαϊκό ήχο και μερικά έντονα δραματικά αποτελέσματα μάχης.

Αν θέλετε να είστε σίγουροι ότι παίζετε κάτι διαφορετικό, παίζετε Nier. Αν θέλετε μια μεγάλη ιστορία με αστείες και αναπτυγμένες προσωπικότητες, παίζετε Nier. Αν θέλετε να δείτε τους ανθρώπους στο μισό ντυμένο πανοπλία πάλη τεράστια τέρατα κεφάλι-που θα φοβίσει Nathan Drake ή Marcus Fenix, παίζω Nier.