8 κινήσεις δράσης που θα Rock ως έξυπνα παιχνίδια περιπέτειας

Posted on
Συγγραφέας: John Stephens
Ημερομηνία Δημιουργίας: 1 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 21 Νοέμβριος 2024
Anonim
planeTALK | Sir Tim CLARK President EMIRATES "I love my 117 Airbus A380" (Με υπότιτλους)
Βίντεο: planeTALK | Sir Tim CLARK President EMIRATES "I love my 117 Airbus A380" (Με υπότιτλους)

Περιεχόμενο



Είναι δύσκολο για κάποιον να αρνηθεί ότι στην πλευρά της ιστορίας των πραγμάτων, τα Telltale παιχνίδια το έχουν σκοτώσει. Το νεκρό περπάτημα έχει σταθερά καλή, Παραμύθια από τα σύνορα των συνόρων ήταν υπέροχο, ακόμη και Μπάτμαν, μια σειρά που έχει αναπτύξει παραδοσιακά το είδος δράσης, έβαλε μια νέα και ενδιαφέρουσα περιστροφή για τον χαρακτήρα του Bruce Wayne που κράτησε τους παίκτες να επιστρέφουν για περισσότερα. Λοιπόν, γιατί να σταματήσετε στα βιντεοπαιχνίδια και στα κόμικ? Εδώ είναι 8 Action Flicks που θα Rock ως Telltale Adventure Games.

Επόμενο

Πεθαίνω δύσκολα

Γιατί αυτό λειτουργεί:

Μετά την αρχική ταινία, οι σχεδιαστές παιχνιδιών και οι σκηνοθέτες του Χόλυγουντ το βρήκαν σχεδόν αδύνατο να αντιγράψουν τη γοητεία και το χάρισμα του πρωτότυπου Πεθαίνω δύσκολα.


Για το ένα, είχε χαρακτήρες που ήταν ανταλλάξιμοι, και πέρα ​​από αυτό, δεν υπήρχε δράση μπάλες στο τοίχο σε όλη τη διαδρομή. Γι 'αυτό πιστεύω ότι ο Telltale θα μπορούσε να αναπαράγει πραγματικά το είδος του μεγαλείου που κανείς άλλος δεν μπορούσε. Με την εστίαση περισσότερο στην ανθρώπινη πλευρά της ιστορίας, θα μπορούσαν να είναι σε θέση να φέρουν πίσω τι Πεθαίνω δύσκολα ανεμιστήρες έχουν λείψει.

Επιδρομείς της χαμένης κιβωτού

Γιατί αυτό λειτουργεί:

Αυτή είναι μια άλλη ταινία γεμάτη με δυνατότητες περιπέτειας. Έχουμε ισχυρούς χαρακτήρες, διαφορετικές και μοναδικές ρυθμίσεις, και πολλά λύσεις γρίφων για εκκίνηση.

Επιπλέον, το στυλ Telltale του QTE του gameplay εξυπηρετεί καλύτερα ένα παιχνίδι που ασχολείται με τις γρήγορες, split-second αποφάσεις που πρέπει να κάνει ο Indy σε όλη την ταινία.

Το πράγμα

Γιατί αυτό λειτουργεί:

Το πράγμα θα έκανε ένα ενδιαφέρον παιχνίδι Telltale γιατί στον πυρήνα του, είναι πιο φρίκη από τη δράση. Όχι μόνο ο Telltale έμεινε μακριά από το είδος τρόμου (όχι, Το νεκρό περπάτημα δεν μετράνε), έχουν επίσης κατευθύνει μακριά από μικρά, ενιαία franchises που ασχολούνται αποκλειστικά με δράμα χαρακτήρων.

Αυτό θα μπορούσε να πέσει επίπεδη στο πρόσωπό του, ή θα μπορούσε να είναι ένα από τα πιο έντονα και ενδιαφέροντα παιχνίδια Telltale έχει ποτέ απελευθερωθεί.

ο Οριο Προνόμιο

Γιατί αυτό λειτουργεί:

Πολλοί άνθρωποι θυμούνται μόνο το Οριο franchise για τις σκηνές δράσης και την εργασία με την κάμερα, αλλά υπήρχε ένα σημαντικό στοιχείο που πολλοί ξεχνούν. Ο Jason Bourne ψάχνει πάντα κάτι. Η εξολόθρευση των κακών είναι ένας τρόπος για ένα τέλος.

Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο πιστεύω ότι ένας προγραμματιστής όπως η Telltale θα ήταν ο καλύτερος για να φέρει τον Bourne

επιτυχία στα βιντεοπαιχνίδια. Μαζί τους εστιάζοντας περισσότερο στην έρευνα παρά στη δράση, η Telltale θα μπορούσε τελικά να καταλάβει πλήρως το τι Οριο Το franchise είναι το θέμα.

Ο εξολοθρευτής

Γιατί αυτό λειτουργεί:

Νομίζω ότι ο καθένας μπορεί να συμφωνήσει ότι η δεκαετία του 1980 είναι Έτσι τώρα. Λοιπόν, τι καλύτερο είναι να εισπράξουμε τη νοσταλγία του 80 μοιρών με το νέον παρά με μια μεγάλη ταινία που φοράει όλα τα τροπικά της εποχής σαν ένα δερμάτινο παλτό.

Όχι μόνο οι χαρακτήρες του Kyle Reese και της Sarah Connor χρειάζονται κάποια σάρωση, δεν θα ήταν επίσης πολύ δύσκολο να προσαρμόσουμε την κυνήγι του Terminator σε ένα είδος που επικεντρώνεται στο κυνήγι για πράγματα.

Όλα αυτά δείχνουν μια ταινία αντάξια της θεραπείας Telltale.

Ο φυγόδικος

Γιατί αυτό λειτουργεί:

Όπως κάθε καλό παιχνίδι περιπέτειας, υπάρχει αρκετό μυστήριο που οδηγεί την πλοκή της ταινίας Ο φυγόδικος. Σε αυτή την περίπτωση, υπάρχει ένα σημαντικό μυστήριο που πρέπει να λυθεί: Ποιος ίδρυσε τον γιατρό Richard Kimble;

Όχι μόνο αυτό δίνει την ιστορία σε έναν συναισθηματικό πυρήνα, αλλά επιτρέπει και στον Telltale να συμπεριλάβει έναν άλλο πρωταγωνιστή: τον Samuel Gerard, τον κυνηγό των ΗΠΑ Kimble, ο οποίος είναι πεπεισμένος για το μεγαλύτερο μέρος της ταινίας ότι είναι ένοχος.

Όχι μόνο αυτό δίνει στον παίκτη μερικές ενδιαφέρουσες αλληλεπιδράσεις χαρακτήρων, αλλά επίσης τους επιτρέπει να δουν το πώς οι επιλογές ένας χαρακτήρας επηρεάζει το άλλο αμέσως.

Δεν υπάρχει χώρα για γέρους

Γιατί αυτό λειτουργεί:

Πολύ ωραία Ο φυγόδικος ή Ο εξολοθρευτής, Δεν υπάρχει χώρα για γέρους μας δίνει πολλούς πρωταγωνιστές να παίξουν και να βιώσουν την ιστορία με, όπως ο Llewellyn Moss και ο Sheriff Ed Tom Bell.

Πάνω από αυτό, ωστόσο, μας δίνει έναν από τους πιο τρομακτικούς ανταγωνιστές στην ταινία για να ασχοληθεί με: Anton Chigurh. Όχι μόνο δεν είναι αδίστακτος, αλλά φέρνει έναν πιο γειτονικό τύπο φρίκης που είναι βέβαιο ότι αναστατώνει πολλούς. Αν δεν έχετε δει τη σκηνή του βενζινάδικο, σας συστήνω

Τσέκαρέ το. Και αν έχετε, φανταστείτε ότι πρέπει να το αντιμετωπίσετε.

Οι αποχωρήσαντες

Γιατί αυτό λειτουργεί:

Πολύ ωραία Δεν υπάρχει χώρα για γέρους, Οι αποχωρήσαντες θα ήταν μια μεγάλη απόκλιση από το συνηθισμένο είδος παιχνιδιών που παράγει η Telltale. Τα περισσότερα από τα παιχνίδια αυτής της λίστας υπάρχουν σε έναν πολύ ξεκάθαρο κόσμο μυθοπλασίας. Τα γεγονότα του Πεθαίνω δύσκολα πιθανότατα δεν θα συνέβαινε στην πραγματική ζωή. Ούτε και αυτοί του Το πράγμα, Οι επιδρομείς της χαμένης κιβωτού, ή Ο εξολοθρευτής.

Οι αποχωρήσαντες, ωστόσο, έχει γεγονότα που αισθάνονται πιθανά. Θα ήταν δύσκολο για το Telltale να αντιμετωπίσει αυτά τα είδη χαρακτήρων και καταστάσεων, ειδικά με τέτοια ενήλικα υλικά, αλλά νομίζω ότι θα έκανε το παιχνίδι πολύ πιο ενδιαφέρον εάν αντιμετωπιστεί σωστά. Υπάρχουν πολλές ευκαιρίες παιχνιδιού εκεί, έτσι ώστε οι συγγραφείς να δείξουν ότι μπορούν να αντιμετωπίσουν μια τέτοια ιστορία.

Αυτές είναι οι κινηματογραφικές ταινίες δράσης που νομίζουμε ότι θα έκαναν για σπουδαία παιχνίδια Telltale. Τι νομίζετε;

Διαφωνείς; Τι θα έλεγες Τζουράσικ Παρκ και Επιστροφή στο μέλλον? Γιατί δεν είναι Blade Runner στη λίστα? Υποστηρίξτε για αυτό στα σχόλια παρακάτω!