Περιεχόμενο
- Warhammer Fantasy και Warhammer 40K μοιράζονταν μιά φορά τον ίδιο κόσμο
- Ο Sigmar Heldenhammer είναι ο Κονάν Βάρβαρος
- Το Warp δεν είναι το ίδιο με το Warpstone
- Οι νάνοι επηρεάζονται έντονα από την κουλτούρα των Βίκινγκ
- Waaagh! ποτέ δεν αλλάζει
- Οι βρικόλακες μπορούν να πολεμήσουν κατά τη διάρκεια της ημέρας
- Τα σκοτεινά ξωτικά κατάφεραν να καταστρέψουν την πατρίδα τους
Warhammer είναι σίγουρα ένα από τα πιο λεπτομερή και καλά μελετημένα φανταστικά σύμπαντα εκεί έξω. Κάθε υποκατάστημα και των δύο Warhammer Fantasy και Warhammer 40Κ έχει προγραμματιστεί προσεκτικά από έναν ολόκληρο στρατό από τους καλύτερους συγγραφείς και σχεδιαστές της βιομηχανίας.
Πολλοί από εσάς μπορεί να μην γνωρίζουν κάποια από τα γεγονότα που παίζουν τεράστιο ρόλο στη ζωή του Warhammer σύμπαν λόγω της συντριπτικής ποσότητας υλικών. Για το λόγο αυτό, σας παρουσιάζουμε μερικά από τα μεγαλύτερα και πιο εκπληκτικά γεγονότα από τον κόσμο της Warhammer ότι κάθε fan θα πρέπει να γνωρίζει.
ΕπόμενοWarhammer Fantasy και Warhammer 40K μοιράζονταν μιά φορά τον ίδιο κόσμο
Στα πρώτα στάδια ανάπτυξης, αυτοί οι δύο κόσμοι μοιράζονταν το ίδιο ιστορικό και περιβάλλον. Warhammer 40Κ ήταν απλώς η φουτουριστική εκδοχή, η συνέχεια της Warhammer Fantasy'S saga. Μόλις χρόνια αργότερα το Workshop για τα Παιχνίδια αποφάσισε να χωρίσει τα δύο σύμπαντα, γι 'αυτό και σήμερα οι περισσότεροι οπαδοί τους θεωρούν εντελώς διαφορετικούς.
Για παράδειγμα, θεωρείται ότι το Warhammer 40Κ το σύμπαν ξεκίνησε στο Terra - ένας πλανήτης ακριβώς όπως η Γη μας, αλλά ο κόσμος του Warhammer Fantasy ήταν κάτι άλλο. Τώρα, πρώιμα σενάρια αναφέρουν ότι ήταν στην πραγματικότητα ο ίδιος κόσμος, ο οποίος αργότερα τερατώθηκε από τα όντα γνωστά ως Παλιά.
Έτσι, αυτό εξηγεί γιατί και τα δύο αυτά σύμπαντα μοιράζονται τόσο κοινά, αλλά ταυτόχρονα έχουν δικές τους παραδόσεις.
Ο Sigmar Heldenhammer είναι ο Κονάν Βάρβαρος
Δεν είναι έκπληξη αυτό Warhammer Fantasy βασίζεται στην πραγματική ιστορία της ανθρωπότητας και στον συνδυασμό πολλών άλλων φανταστικών συμπαντων. Εάν είστε περισσότερο ή λιγότερο εξοικειωμένοι με τα χρονικά της Warhammer Fantasy, τότε θα παρατηρήσετε πόσο μοιάζουν με ορισμένα στοιχεία από άλλες γνωστές ιστορίες.
Μια τέτοια ομοιότητα μπορεί να προκύψει από την λατρεία του Sigmar Heldenhammer, τον θεό-αυτοκράτορα της ανθρωπότητας, τον γιο του Bjorn Unberogen, αρχηγού της φυλής Unberogen - που γεννήθηκε στο πεδίο της μάχης και της οποίας η μητέρα πέθανε αμέσως μετά τη γέννηση αυτόν. Με τον ίδιο ακριβώς τρόπο ο Κονάν ο Βαρβάρων, ένας άλλος διάσημος φανταστικός χαρακτήρας, γεννήθηκε στην Κιμμέρια κατά τη διάρκεια της μάχης των βαρβάρων.
Η ομοιότητα αυτών των δύο χαρακτήρων είναι εντυπωσιακή και πιθανώς όχι τυχαία καθόλου.
Το Warp δεν είναι το ίδιο με το Warpstone
Το Warp και ο Warpstone παίζουν τεράστιους ρόλους και στους δύο Warhammer Fantasy και Warhammer 40Κ σύμπαντα. Ωστόσο, οι δύο αυτές έννοιες είναι πολύ διαφορετικές, αν και μοιράζονται την ίδια προέλευση, η οποία είναι το Κτήμα του Χάους.
Σε Warhammer 40Κ, Το Warp είναι μια διάσταση μαγικής ενέργειας που επιτρέπει στα διαστημόπλοια να ενεργοποιούν τους κινητήρες τους και να ταξιδεύουν σε απομακρυσμένες περιοχές του σύμπαντος. Αυτή η περιοχή του χώρου κατοικείται από τους σκοτεινούς Θεούς και τους δαιμονικούς υπηρέτες τους, οι οποίοι χρησιμεύουν επίσης ως η προέλευση όλης της ζωής στο σύμπαν.
Από την άλλη πλευρά, στο Warhammer Fantasy, Οι Warpstones, αν και θεωρούνται η στερεοποίηση της ενέργειας του Χάους, χρησιμοποιούνται για εντελώς διαφορετικούς σκοπούς και δεν έχουν καμία σχέση με το διαστημικό ταξίδι. Αυτοί οι πολύτιμοι κρύσταλλοι χρησιμοποιούνται για να δημιουργήσουν όπλα και να τους δώσουν ειδικά χαρακτηριστικά.
Οι νάνοι επηρεάζονται έντονα από την κουλτούρα των Βίκινγκ
Εκτός από την έντονη οπτική ομοιότητα των μακριών γενειάδων, των κέρατων και των χαρακτηριστικών θωρακισμένων σκηνών, οι νάνοι Warhammer Fantasy έχουν πολλές άλλες, πολύ μικρότερες λεπτομέρειες που επηρεάζονται έντονα από την κουλτούρα των Βίκινγκς.
Για παράδειγμα, οι Νάνοι στο Warhammer Fantasy ποτέ δεν χρησιμοποιήστε τα επώνυμα, μόνο τα πρώτα και τα ονόματα των πατέρων τους, εάν πρέπει να διακρίνουν έναν εκπρόσωπο της φυλής από τον άλλο. Οι σκανδιναβικοί πολεμιστές είχαν το ίδιο έθιμο και ποτέ δεν χρησιμοποιούσαν τα επώνυμα.
Επίσης, οι Νάνοι είναι γνωστό ότι είναι εξαιρετικά βίαιοι σε άλλες φυλές και μπορούν να προκαλέσουν μάχη ακόμη και για τους μικρότερους λόγους. Λόγω της συνεχιζόμενης ανάγκης τους να παλεψουν και να χρησιμοποιήσουν την τεράστια πηγή όπλων και πανοπλιών τους, οι Νάνοι θεωρούνται μία από τις πιο επικίνδυνες φυλές στην Warhammer σύμπαν - όπως και οι Βίκινγκς σε όλη την ιστορική ύπαρξή τους.
Waaagh! ποτέ δεν αλλάζει
Η αρχή του "Waaagh!" Χρησιμοποιείται έντονα από τους Greenskins και στα δύο Warhammer Fantasy και Warhammer 40Κ σύμπαντα.
Σε Warhammer Fantasy, αυτή η κραυγάζουσα κραυγή παρακινεί όλους τους Orks και τους Goblins να ενωθούν για έναν μόνο σκοπό - να πολεμήσουν εναντίον ενός κοινού εχθρού. Ωστόσο, ακόμη και αν δεν υπάρχει εχθρός για να πολεμήσουν, οι Greenskins κυριαρχούν με πολέμους εναντίον του άλλου.
Σε Warhammer 40Κ, Το "Waaagh!" Έχει ακόμα μεγαλύτερη σημασία - έτσι οι Ορκοι αποκαλούν όλες τις στρατιωτικές τους εκστρατείες, οι οποίες πραγματοποιούνται τακτικά για να ικανοποιήσουν μια άπειρη πείνα των Greenskins για βία και καταστροφή.
"Waagh!" είναι ακριβώς όπως "πόλεμος", και ποτέ δεν αλλάζει.
Οι βρικόλακες μπορούν να πολεμήσουν κατά τη διάρκεια της ημέρας
Βρικόλακες στο Warhammer θεωρούνται γενικά ασθενέστερη φυλή από τους Νάνους ή τους Orks. Είναι ευάλωτοι σε όλα τα είδη των πραγμάτων, ειδικά το φως της ημέρας. Μερικά από τα υψηλότερα
Οι αριθμοί βαμπίρ είναι, φυσικά, ισχυροί και μπορούν να επιβιώσουν οτιδήποτε, αν και θα χάσουν ένα τεράστιο όγκο των δυνάμεών τους.Ωστόσο, παρά όλες αυτές τις αδυναμίες, οι βρικόλακες έχουν μια διέξοδο και μπορούν να πολεμήσουν και να κερδίσουν κατά τη διάρκεια της ημέρας, επίσης. Λοιπόν, πώς το κάνουν;
Οι ψηλότεροι Βαμπίρ μπορούν να βάζουν σκοτεινά σύννεφα στον ουρανό τόσο παχύ όσο και η ίδια η νύχτα, και αυτό επιτρέπει στους στρατούς τους να χρησιμοποιούν το πλήρες δυναμικό τους οποιαδήποτε στιγμή της ημέρας χωρίς να εκτίθενται στο ηλίθιο φως του ήλιου.
Τα σκοτεινά ξωτικά κατάφεραν να καταστρέψουν την πατρίδα τους
Στις πρώτες μέρες του Warhammer Fantasy, Ο Μάλεκιθ, ο βασιλιάς των σκοτεινών ξωτικών, διέταξε τους μάγους να ανατρέψουν το Vortex του Ulthuan - ένα πέρασμα ανάμεσα στον κόσμο τους και τις κακόβουλες δυνάμεις του Χάους. Ως αποτέλεσμα, η ισχυρή μαγεία κατέστρεψε πλήρως τη βάση ολόκληρου του Ulthuan - την πατρίδα των ξωτικών.
Ο κατακλυσμός που κατέστρεψε τη γη των ξωτικών και σκότωσε χιλιάδες αντιπροσώπους του αργότερα έγινε γνωστός ως "The Sundering". Τελικά οι μάγοι κατόρθωσαν να διατηρήσουν στη διάθεσή τους αρκετά φρούρια, τα οποία σήμερα είναι γνωστά ως "Black Arks" που επιπλέουν στις σκοτεινές θάλασσες του Naggaroth - το νέο σπίτι των σκοτεινών ξωτικών.
Τώρα, με όλες τις απαραίτητες γνώσεις του Warhammer μπορείτε να παίξετε το πρώτο παιχνίδι των προγραμματισμένων Συνολικός Πόλεμος: Warhammer τριλογία που κυκλοφόρησε στις 24 Μαΐου 2016.
Ποια άλλα σπουδαία γεγονότα από το Warhammer για το σύμπαν που γνωρίζετε; Ενημερώστε μας στο τμήμα σχολίων!