50 γκρίζες αποχρώσεις του παιχνιδιού & κόμμα? Προσεχείς τίτλοι και περίοδος Obsidian και Double Helix;

Posted on
Συγγραφέας: Monica Porter
Ημερομηνία Δημιουργίας: 17 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 6 Ενδέχεται 2024
Anonim
50 γκρίζες αποχρώσεις του παιχνιδιού & κόμμα? Προσεχείς τίτλοι και περίοδος Obsidian και Double Helix; - Παιχνίδια
50 γκρίζες αποχρώσεις του παιχνιδιού & κόμμα? Προσεχείς τίτλοι και περίοδος Obsidian και Double Helix; - Παιχνίδια

Θυμηθείτε πως πολλά παιχνίδια κοίταξαν την εποχή του Gears of War και Κλήση του καθήκοντος: Σύγχρονος πόλεμος; Όπως και ο τρόπος με τον οποίο ο Pablo Picasso πέρασε μια μπλε περίοδο από το 1901 έως το 1904, τα βιντεοπαιχνίδια περνούσαν από μια περίοδο γκρίζου / καφέ.


Ευτυχώς αυτό ήταν μόνο μια φάση που πέρασε η βιομηχανία και τελικά απενεργοποίησε το λεύκωμα του Bauhaus και βγήκε από την κρεβατοκάμαρά του. Όχι κάθε μέλλον πρέπει να είναι μετά την αποκάλυψη, και ποιος λέει ότι τα πυρηνικά φαινόμενα δεν θα οδηγήσουν σε πολλαπλά ουράνια τόξα στον ουρανό και στα νέον πράσινα σύννεφα.

Αυτό τουλάχιστον σκέφτηκα μέχρι να αρχίσουν να εμφανίζονται νέες εικόνες από ό, τι έχουν επεξεργαστεί ο Obsidian και ο Double Helix. Το Double Helix δεν είναι ξένο προς τα γκρίζα / καφέ παιχνίδια, έχοντας αναπτυχθεί Silent Hill: Προετοιμασία ... αλλά τα τελευταία χρόνια με Δολοφονικό ένστικτο και μια σειρά από εφέ φωτεινών σωματιδίων και το επερχόμενο Διασκελίζων επανεκκίνηση με ένα ριγέ φουλάρι ninja νέον? έρχεται ως ένα κομμάτι έκπληξη ότι η τέχνη της τέχνης από το επόμενο παιχνίδι τους είναι τόσο απίστευτα αδύναμη.


Υποθέτω ότι είναι λίγο άδικο για μένα να κρίνω τόσο γρήγορα, μετά από όλα αυτά είναι απλώς η έννοια της τέχνης από μια αιφνιδιαστική νέα ΠΕ. Ακόμα, όταν είδα για πρώτη φορά αυτές τις εικόνες, ορκίζομαι Killzone: Σκιά πτώση.

Ακόμα και ο Bungie's ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ φαίνεται να έχει μια πολύ πιο αθόρυβη χρωματική παλέτα σε σύγκριση με την προηγούμενη Φωτοστέφανος Παιχνίδια.

Το σκοτεινό και αδύναμο έργο όταν αυτό είναι ο γενικός τόνος ενός παιχνιδιού όπως το επερχόμενο Κλέφτης επανεκκίνηση από τον Eidos ή το υπερφυσικό Λονδίνο (ένα ήδη ομιχλώδες περιβάλλον) του Η Παραγγελία 1886. Το να είσαι στη σκιά είναι στην πραγματικότητα ένα στοιχείο παιχνιδιού Κλέφτης έτσι τα χρώματα έχουν νόημα.

Ήμουν έκπληκτος και από τον Οψιδιανό ... ξανά Fallout: Νέο Λας Βέγκας ήταν ένα πολύ γκρι / καφέ παιχνίδι, ενώ Southpark: ραβδί της αλήθειας μοιάζει να βλέπετε ένα επεισόδιο της εκπομπής. Αφού ορίσατε ένα ρεκόρ Kickstarter κοντά στα 4 εκατομμύρια δολάρια για το μετονομαζόμενο τώρα Πυλώνες της Αιωνιότητας, οι προσδοκίες για το παιχνίδι είναι υψηλές σε κάθε τμήμα. Νομίζω ότι χρησιμοποιώντας την κλασική ισομετρική προβολή RPG ήταν μια θαυμάσια επιλογή για το παιχνίδι, αλλά αυτά τα στιγμιότυπα απλά αισθάνονται τόσο άψυχα.


Οι ανησυχίες μου για Πυλώνες της Αιωνιότητας τουλάχιστον φαίνεται να είναι για τίποτα. Μόλις παρακολουθήσετε το ενσωματωμένο ρυμουλκούμενο στο κάτω μέρος αυτού του άρθρου. θα δείτε ότι αυτό το παιχνίδι έχει κάποια όμορφα και πολύχρωμα περιβάλλοντα. Δεν αμφιβάλλω ότι το παιχνίδι του Double Helix θα έχει πιο πολύχρωμες μερίδες.

Είναι σκληροπυρηνικοί παίκτες τόσο αντίθετοι στο φως του ήλιου ότι ακόμη και μια οπτική αναπαράσταση τους κάνει τους σάπιοι σαν βαμπίρ;

Ακόμα βρίσκω τον εαυτό μου να μείνει με την ερώτηση για το γιατί τόσες πολλές αρέσκες είναι τουλάχιστον εκπροσωπούνται σε εμάς με στιγμιότυπα όπως αυτά. Είναι ένα παιχνίδι πιο ρεαλιστικό ή λιτό όταν δεν υπάρχει χρώμα; Είναι σκληροπυρηνικοί παίκτες τόσο αντίθετοι στο φως του ήλιου ότι ακόμη και μια οπτική αναπαράσταση τους κάνει τους σάπιοι σαν βαμπίρ;

Σε μια νέα γενιά παιχνιδιών όπου οι γραφικοί περιορισμοί είναι χαμηλότεροι από ποτέ, θα ήθελα απλώς να μην δούμε ότι όλα πηγαίνουν σε απόβλητα κάτω από ένα στρώμα ομίχλης και καταθλιπτικά σχέδια χρωμάτων.

Από την άλλη πλευρά ... θα ήμουν απλώς γεμάτος σκατά. Πρόκειται για το Double Fine Broken Age και μόλις ανακοίνωσε την εμπνευσμένη Zelda Hack 'n' Slash χαράξτε 3D γραφικά εντελώς και μοιάζουν με όμορφες εικόνες σε κίνηση. Το Arc System Works επανεκκινεί Guilty Gear με Guilty Gear Xrd, ένα παιχνίδι μάχης που τρέχει σε 3D στον κινητήρα Unreal, αλλά με σκιά που είναι τόσο πειστική, θα μπορούσε εύκολα να παραπλανηθεί για ένα 2D anime.

Ζούμε σε μια θαυμάσια εποχή παιχνιδιών όπου ο παίκτης έχει πολλές επιλογές. Θέλετε να παίξετε ένα φτωχό φουτουριστικό παιχνίδι cyberpunk; Πήγαινε ευθεία μπροστά. Θέλετε να παίξετε ένα πολύχρωμο ιαπωνικό μαχητικό παιχνίδι με ναρκοληπτικό χαρακτήρα καρφωμένο σε ένα κρεβάτι που ονομάζεται Bed Man; Αυτό καλύπτεται επίσης (εικόνα).

Έχετε σίγουρα την επιλογή να παίξετε Πυλώνες της Αιωνιότητας το επόμενο έτος, καθώς διαμορφώνεται ως ένα εκπληκτικό παιχνίδι: