5 Παιχνίδια που προφανώς θα αποτύχουν

Posted on
Συγγραφέας: Louise Ward
Ημερομηνία Δημιουργίας: 4 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
10 ΓΡΙΦΟΙ ΜΥΣΤΗΡΙΟΥ ΜΟΝΟ ΤΟ 5% ΜΠΟΡΕΙ ΝΑ ΤΟΥΣ ΛΥΣΕΙ - Τα Καλύτερα Top10
Βίντεο: 10 ΓΡΙΦΟΙ ΜΥΣΤΗΡΙΟΥ ΜΟΝΟ ΤΟ 5% ΜΠΟΡΕΙ ΝΑ ΤΟΥΣ ΛΥΣΕΙ - Τα Καλύτερα Top10

Περιεχόμενο

Υπάρχουν πολλοί λόγοι για τους οποίους ένα πολυαναμενόμενο παιχνίδι θα αποτύχει. Θα μπορούσε να οφείλεται σε μια ξεπερασμένη μηχανή παιχνιδιών, κακή ιστορία λέει, ένα τοξικό περιβάλλον εργασίας, ή μερικά άγνωστα σφάλματα. Ωστόσο, όταν ένα παιχνίδι αποτύχει, δημιουργεί μια μαθησιακή εμπειρία τόσο για τους καταστροφείς όσο και για τον κλάδο.


Στη συνέχεια, υπάρχουν οι στιγμές που ήταν προφανές ότι το παιχνίδι θα ήταν μια αποτυχία, και όμως η ομάδα ανάπτυξης αγνοούσε τις κόκκινες σημαίες. Αυτό οφείλεται σε έγκαιρη κριτική, κακή αρχική ύλη ή απλώς σε προφανή κακές ιδέες.

Εδώ είναι πέντε παιχνίδια που προφανώς θα αποτύχουν, αλλά η ομάδα ανάπτυξης αγνόησε τις κόκκινες σημαίες.

5. 007 Θρύλοι

Πίσω το 2012; Η Activision προσπάθησε να τιμήσει την 50ή επέτειο της ταινίας James Bond, αναδημιουργώντας διάφορες εικονικές ταινίες στο πλαίσιο της εποχής του Daniel Craig. Η αρχή είναι ότι μετά από τα γεγονότα στην αρχή του Skyfall, Ο Bond αντανακλά πίσω στην κληρονομιά του όπως είπε μέσα από την αναδημιουργία πέντε «κλασικών» ταινιών.

Φαίνεται ότι η Activision είχε έναν χαλαρό ορισμό της λέξης "classic", καθώς το 3/5 του παιχνιδιού επηρεάστηκε από τις χειρότερες ταινίες Bond ποτέ. Αυτό ήταν δεδομένο Στη Μυστική Υπηρεσία της Αυτής Μεγαλειότητας θα ήταν μεταξύ των επιλογών, αλλά είχαν επιλογές όταν ήρθε η επιλογή μιας ταινίας από την εποχή Sir Roger Moore και Pierce Brosnan. Ως εκ τούτου, δεν θα υπήρχε κανένας λόγος Moonraker και Πέθανε άλλη μέρα επιλέχθηκαν.


Το φτωχό υλικό πηγής μαζί με το ίδιο Κλήση του καθήκοντος το παιχνίδι είχε ως αποτέλεσμα 007 Θρύλοι που οργάνωσαν οι κριτικοί και οι παίκτες. Είδος θλιβερό, γνωρίζοντας ότι η EA θα μπορούσε να κάνει ένα καλύτερο παιχνίδι του James Bond από το Activision.

4. Resident Evil 6

Resident Evil ήταν ο ηγέτης του είδους τρόμου, όταν το πρωτότυπο καθιέρωσε τα θεμέλια για το είδος, ενώ Resident Evil 4 ανανεωμένη σειρά για μια νέα γενιά. Ωστόσο, καθώς η σειρά προχώρησε, χάθηκαν τα στοιχεία τρόμου που μας φέρνουν Resident Evil 6.

Όταν οι παίκτες είχαν την ευκαιρία να παίξουν το demo, πολλοί δεν εντυπωσίασαν. Πολλοί κριτικοί αισθάνθηκαν το ίδιο και μοιράστηκαν αυτές τις σκέψεις με τους αναγνώστες τους. Το πιο συνηθισμένο παράπονο ήταν ότι ο τίτλος είχε εγκαταλείψει εντελώς τις ρίζες του τρόμου για ένα ανόητο παιχνίδι δράσης με ζόμπι. Δυστυχώς, είχαν δίκιο να μας προειδοποιήσουν να μην πάρουμε αυτό το παιχνίδι.


Resident Evil 6 έχει επιλεγεί τόσο από τους κριτικούς όσο και από τους παίκτες για το ότι είναι το χειρότερο παιχνίδι της σειράς για την πλήρη εγκατάλειψη του είδους τρόμου επιβίωσης. Από ένα γελοίο οικόπεδο (που αφορούσε τρομοκράτες ζόμπι) σε ένα shoehorned multiplayer, αυτό ήταν ένα τρένο ναυάγιο μιας καταστροφής που όλοι πλην του Capcom είδαν έρχονται.

Στη φωτεινή πλευρά, η αποτυχία Resident Evil 6 έχει ωθήσει τη σειρά να επιστρέψει στις ρίζες της φρίκης επιβίωσης. Resident Evil HD ήταν το καλύτερο ψηφιακό παιχνίδι λήψης όλων των εποχών Resident Evil 0 HD έρχεται το 2016 ενώ ένα a Resident Evil 2 είναι στο έργο χάρη στη λαϊκή ζήτηση.

3. Αλλοδαποί: Αποικιακοί ναυτικοί

Πότε Αλλοδαποί: Αποικιακοί ναυτικοί ανακοινώθηκε, πολλοί το είδαν ως ευκαιρία να συνεχίσουν μια από τις μεγαλύτερες ιστορίες στο πλαίσιο του παιχνιδιού. Η ιδέα ήταν εξαιρετική, ειδικά μετά την επιτυχία της Αλλοδαποί εναντίον του ποντικιού 2. Ωστόσο, αυτό έγινε το 2001 και το παιχνίδι ακυρώθηκε πριν το Gearbox ανακάμψει το έργο το 2006.

Μετά την καταστροφική απελευθέρωση του Duke Nukem: Για πάντα, οι παίκτες έσπευσαν να μην ενθουσιαστούν για ένα παιχνίδι που έχει αναπτυχθεί για σχεδόν μια δεκαετία. Ωστόσο, οι άντρες στο Gearbox δεν έμαθαν πραγματικά το μάθημά τους όταν αποφάσισαν να κυκλοφορήσουν ένα άλλο παιχνίδι που είχε αναπτυχθεί για σχεδόν μια δεκαετία.

Είναι αστείο πώς αυτοί που αποτυγχάνουν να μάθουν από την ιστορία είναι καταδικασμένοι να το επαναλάβουν και Αλλοδαποί: Αποικιακοί ναυτικοί απλά έκανε τα πράγματα χειρότερα για το Gearbox και το Sega. Η αποτυχία των παιχνιδιών είχε ως αποτέλεσμα το Gearbox να εναχθεί για ψευδή διαφήμιση ενώ το Εξωγήινο σειρά σχεδόν έγινε ένα τοξικό σήμα για τυχερά παιχνίδια μέχρι Alien: Απομόνωση το έσωσε.

2.

Σκυλιά δεξαμενών είναι το εικονικό θρίλερ neo-noir από τον Quentin Tarantino σχετικά με μια ομάδα εγκληματιών που προσπαθούν να καταλάβουν τι συνέβη μετά από μια κακομαθημένη ληστεία διαμαντιών. Μετά από πολλή συζήτηση και απόπειρες να δολοφονηθούν ο ένας τον άλλον, το πλήρωμα υποπτεύεται ότι ένας από αυτούς είναι ένας αστυνομικός μυστικός. Επειδή έπρεπε να χρησιμοποιούν ψευδώνυμο ανά πάσα στιγμή, κανείς δεν μπορούσε να εμπιστευτεί κανέναν.

Ειδοποίηση Spyler: Ο κ. Orange είναι ο αστυνομικός, αυτό συμβαίνει όταν δεν κάνετε τον κόπο να παρακολουθήσετε μια εικονική ταινία.

Η ταινία έχει χαιρετιστεί ως μια από τις μεγαλύτερες ταινίες εγκλημάτων με την ισοτιμία Ο Νονός Σαγκά και Goodfellas ενώ αναγνωρίζεται ως μία από τις πιο εικονικές ταινίες Indie της δεκαετίας του '90. Παρά τον λιτό τόνο και την επιρροή της στον ποπ-πολιτισμό, Σκυλιά δεξαμενών δεν είναι μια ταινία που θα μπορούσε να γίνει σε ένα παιχνίδι.

Σκυλιά δεξαμενών το παιχνίδι είναι ένα shooter τρίτου προσώπου που προσθέτει στην ιστορία εστιάζοντας σε στιγμές που οι χαρακτήρες μιλούσαν μόνο στην ταινία. Ω, και ο Michael Madsen ήταν το μόνο μέλος του αρχικού cast για να επιστρέψει.

Το παιχνίδι περιπλέκετο από τους κριτικούς, τους παίκτες και τους οπαδούς της σειράς για να μην προσθέσει τίποτα μοναδικό σε μία από τις μεγαλύτερες ταινίες εγκλημάτων. Είδος σκληρό να κάνει ένα shooter τρίτου προσώπου βασίζεται σε μια ταινία που είναι γνωστή κυρίως για το διάλογό του και μια σκηνή βασανιστηρίων.

1. Ντίνο Κρίση 3

Μετά την επιτυχία της Resident Evil, Ο Shinji Mikami προσπάθησε να επαναπροσδιορίσει το ύφος τρόμου επιβίωσης με Ντίνο Κρίση για το PlayStation. Το παιχνίδι ήταν ένα χτύπημα και ακολουθήθηκε από την πιο επιτυχημένη Ντίνο Κρίση 2. Η σειρά είχε υπόσχεση, και ο Capcom θα είχε ένα άλλο franchise φρίκης, αλλά τότε Ντίνο Κρίση 3 συνέβη.

Φαίνεται ότι ο Capcom προσπάθησε να κάνει ένα παιχνίδι χτυπώντας μιμούμενο την επιτυχία της ταινίας του '80, Predator. Το έργο ξεκίνησε ως ένα αστείο για τον Rocky Balboa που αγωνίστηκε με έναν εξωγήινο χώρο, αλλά μετά την έγκρισή του, αρκετές τροποποιήσεις έπρεπε να γίνουν σαν να έχουν οι χώροι δημιουργημένοι σε μια πραγματική ιστορία. Το αποτέλεσμα ήταν μία από τις πιο εικονικές ταινίες Sci-Fi μαζί με ένα άλλο αξιοσημείωτο κλασικό με πρωταγωνιστή τον Arnold Schwarzenegger.

Ο Capcom αποφάσισε να κάνει το ίδιο πράγμα με το αστείο για το "Jurassic Park: Δεινόσαυροι στο διάστημα,"Μόνο κάποιος ξεχάσει να επεξεργαστεί το τμήμα αστείο. Αντ 'αυτού, πήραν το αστείο στη συνέχεια shoehorn στις εγκαταστάσεις του Ορίζοντας γεγονότων ακολουθούμενη από την προσθήκη του HAL 9000 που έχει μια λεγία μεταλλαγμένων δεινοσαύρων και κάπως εγκρίθηκε ως παιχνίδι.

Δεν προκαλεί έκπληξη, Ντίνο Κρίση 3 ήταν ορατό από τους επικριτές και τους παίκτες, ενώ έχει ουσιαστικά σκοτώσει τη σειρά. Υπήρξαν κάποιες συνομιλίες για την αναβίωσή της, αλλά μέχρι στιγμής ο Capcom δεν έδειξε κανένα πραγματικό ενδιαφέρον.

Ποιο παιχνίδι πιστεύατε ότι θα ήταν προφανές αποτυχία; Μοιραστείτε τις σκέψεις σας στην ενότητα σχολίων.