5 Παιχνίδια που Συνεχίζονται Η Ιστορία μιας Εικονικής Ταινίας

Posted on
Συγγραφέας: John Pratt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 10 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Ενδέχεται 2024
Anonim
10 Best Looking Games on Sega Genesis & Mega Drive
Βίντεο: 10 Best Looking Games on Sega Genesis & Mega Drive

Περιεχόμενο

Υπάρχει τόσο πολύ μια ιστορία που θα μπορούσε να ειπωθεί σε μια ταινία ότι τα ακροατήρια δεν παίρνουν ποτέ την πλήρη ιστορία. Μερικές φορές το δημιουργικό μυαλό χρησιμοποιεί τα βιντεοπαιχνίδια ως έναν τρόπο να συνεχίσει την ιστορία που ξεκίνησε σε μια ταινία.


Τα βιντεοπαιχνίδια που βασίζονται σε ταινίες είναι πάντα μια κόκκινη σημαία για τους παίκτες, αλλά δεν είναι όλα απόλυτα χάλια. Ορισμένα παιχνίδια είχαν κάνει μια εξαιρετική δουλειά να αναπαράγουν ένα κλασικό ενώ λίγοι κατάφεραν να συνεχίσουν την ιστορία.

Αυτά είναι πέντε παιχνίδια που κατάφεραν να συνεχίσουν μια ιστορία που ξεκίνησε σε μια ταινία.

5. Blair Witch Τόμος 1: Rustin Parr

Το Πρόγραμμα Μάγισσας Μπλερ ήταν μια από τις πιο εικονικές ταινίες τρόμου της δεκαετίας του '90 και σηματοδότης για τη διάδοση του βιντεοπαιχνιδιού που βρέθηκε. Blair Witch Τόμος 1: Rustin Parr ήταν η πρώτη σε μια τριλογία που συνέχισε το μύθο της μάγισσας Μπλερ, ενώ παράλληλα αποτελούσε την πολυαναμενόμενη συνέχεια Νυχτερινό.

Σε αυτή την ιστορία που αναφέρεται στην ταινία και το ντοκιμαντέρ, ο Rustin Parr ήταν ένας ερημίτης που απήγαγε και δολοφόνησε επτά παιδιά από το Burkittsville. Όταν συνελήφθη, ισχυρίστηκε ότι μια υπερφυσική οντότητα τον είχε δώσει εντολή να το κάνει.


Στο πλαίσιο της έρευνας για τις δολοφονίες, ο Spookhouse ανέπτυξε τον πράκτορα Elspeth "Doc" Holliday για να εξετάσει τους ισχυρισμούς ότι ο Rustin Parr ήταν υπό την επήρεια παραφυσικών δυνάμεων. Θα συνεντεύξει τους τοπικούς ανθρώπους της πόλης και θα εξερευνήσει την περιοχή για να αποκαλύψει την αλήθεια ενώ ταυτόχρονα μάχεται και τις δαιμονικές δυνάμεις.

Blair Witch Τόμος 1: Rustin Parr συνδυάζοντας τους μύθους δύο σειρών τρόμου για να δημιουργήσετε μια μοναδική εμπειρία παιχνιδιού. Σε μια εποχή που τα κινηματογραφικά παιχνίδια ήταν διαβόητα για να είναι τρομερά, ο τίτλος αυτός όρισε τις πιθανότητες να παρουσιάσουν μια τρομακτική εμπειρία.

4.

Η πολυαναμενόμενη συνέχεια του Βραστά είναι επίσης το πρώτο μεγάλο έργο που έχουν συνεργαστεί οι John Woo και Chow Yun-fat εδώ και 15 χρόνια. Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο του επιθεωρητή Tequila Yuen σε μια περιπέτεια δράσης που φέρνει το αυτί του Woo στον κόσμο των τυχερών παιχνιδιών.


Αφού ένας αστυνομικός έχει απαχθεί και κρατηθεί για λύτρα, η Tequila Yuen εθελοντών παραδίδει τα χρήματα. Εντούτοις, η επιχείρηση παραμορφώνεται και έτσι ο Yuen ξεκινά μια έρευνα που τον οδηγεί στον εγκληματικό υπόκοσμο του Χονγκ Κονγκ και του Σικάγου.

Στραγγαλιστική λαβή παίρνει τη δράση παιχνιδιού του Max Payne από το να εγχύσει το στυλ και τη φαντασία του John Woo. Προσθέτοντας στη δυναμική των παιχνιδιών είναι το cast που κάνει αυτό μια πραγματική συνέχεια σε μία από τις μεγαλύτερες ταινίες δράσης.

3. 007 Όλα ή τίποτα

Μετά από αρκετούς μέτριους σκοπευτές που απέτυχαν να επαναδημιουργήσουν αυτό που έκανε 007 GoldenEye μια εικόνα, η EA αποφάσισε να επανεξετάσει την ιδέα ενός παιχνιδιού James Bond Τρίτου Προσωπικού. Το αποτέλεσμα δεν ήταν μόνο ένα παιχνίδι που έμοιαζε με μια ταινία Bond, αλλά και την τελευταία φορά που ο Pierce Brosnan ανέλαβε το ρόλο του εικονικού κατασκοπείου.

Ο Τζέιμς Μποντ διασώζει έναν επιστήμονα νανοτεχνολογίας μόνο για να αποκαλύψει ότι έχει δώσει την έρευνά του σε μια τρομοκρατική ομάδα με επικεφαλής τον Νικολάι Νταβολό, πρώην πράκτορα του KGB και προστασία του Max Zorin. Ο Diavolo σχεδιάζει να χρησιμοποιήσει όπλα με βάση τη νανοτεχνολογία στην οργή του για να αναλάβει τη ρωσική κυβέρνηση.

007 Όλα ή τίποτα ξεχωρίζει από άλλα πρωτότυπα παιχνίδια Bond επειδή επιχειρεί να συλλάβει το ύφος των ταινιών στο πλαίσιο ενός βιντεοπαιχνιδιού. Αυτό έγινε εφικτό από μια ιστορία που έγραψε ο Bruce Feirstein (ο οποίος επίσης συνέγραψε το σενάριο για το Χρυσό μάτι) μαζί με ένα αρχικό τραγούδι που εκτελείται από τη Mýa

Το πιο σημαντικό από όλα ήταν το αστρικό cast που περιλάμβανε τον Pierce Brosnan ως James Bond, τον Judi Dench ως M, τον John Cleese ως Q, τον Willem Dafoe ως Nikolai Diavolo και την επιστροφή του Richard Kiel ως Jaws.

2.

Αυτή η πολυαναμενόμενη συνέχεια σε μια από τις πιο εικονικές ταινίες τρόμου απαντά τελικά στο ερώτημα ποιος επέζησε. Αυτό το παιχνίδι έσπασε από την παραδοσιακή ρύθμιση τρόμου επιβίωσης για μια μοναδική εμπειρία, ενώ αψηφούσε τις πιθανότητες να γίνει ένας αξέχαστος τίτλος.

Τρεις μήνες μετά τα γεγονότα της ταινίας. μια στρατιωτική μονάδα έχει αναπτυχθεί για να διερευνήσει τη ραδιοφωνική σιωπή στο Outpost 31. Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο του J.F. Blake (αρχηγού της ομάδας Alpha) που ερευνά τα απομεινάρια του φυλάκιο. Ωστόσο, όταν η επαφή έχει χαθεί με την ομάδα Bravo στο νορβηγικό φυλάκιο, η ομάδα του αναπτύσσεται για να τους βρει μόνο για να συναντήσουν το πλάσμα.

Η υποτονία της παράνοιας είναι το βασικό στοιχείο του παιχνιδιού, καθώς δεν ξέρετε ποιος είναι ο άνθρωπος και ότι δεν κάνουν ούτε οι συμπαίκτες σας. Με το σύστημα φόβου? η ομάδα αντιδρά στην κατάσταση ή το περιβάλλον μιας περιοχής. Η αποτυχία να ελέγχεται ο φόβος ενός συμπαίκτη μπορεί να έχει ως αποτέλεσμα το άτομο να σπάσει και να επιτεθεί στην ομάδα ή να αυτοκτονήσει.

1. Τα Χρονικά του Riddick: Αποδράστε από τον Butcher Bay

Ο Richard B. Riddick είναι ένας από τους πιο φοβερούς απατεώνες στον γαλαξία με φόντο που περιβάλλεται από μυστήριο. Ο ένας μύθος που γνωρίζουν όλοι οι φίλοι είναι πως δραπέτευσε από τη φυλακή της μέγιστης ασφαλείας του Butcher Bay. Οι παίκτες πήραν την εμπειρία αυτής της εικονικής ιστορίας καθώς ανέλαβαν τον ρόλο του Riddick καθώς στερεώνει την κληρονομιά του.

Ο Riddick ξυπνάει σε ένα λεωφορείο που τον μεταφέρει στον Butcher Bay από τον κυνηγό γενναιοδωρίας William J. Johns. Έστειλε τον στο προσωπικό της φυλακής και ήταν κλειδωμένος σε έναν τομέα μέγιστης ασφάλειας της φυλακής. Ωστόσο, ο Riddick δεν έχει σχέδια να παραμείνει για πολύ καιρό, καθώς εργάζεται για να σχεδιάσει τη διαφυγή του. Αυτό δεν γίνεται εύκολο από τους φρουρούς, τις αντίπαλες συμμορίες και τους πλανήτες εχθρικό περιβάλλον.

Το παιχνίδι πήρε την έννοια του ύφους stealth και το μίγμα του σε μια πρώτη περιπέτεια πρόσωπο. Ο παίκτης πρέπει να γνωρίζει το περιβάλλον ενώ εργάζεται για να αποκτήσει προμήθειες και να κάνει συμμάχους. Το παιχνίδι γίνεται ακόμη πιο δύσκολο με την έλλειψη προβολής στο κεφάλι και περιορισμένων συνθημάτων για να προειδοποιήσει τους παίκτες για τα στοιχεία και τις ζημιές που έλαβαν.

Τα Χρονικά του Riddick: Αποδράστε από τον Butcher Bay είναι πραγματικά ένα από αυτά τα σπάνια παιχνίδια που βοηθούν να αψηφήσουν ένα είδος, ενώ επηρεάζουν τους μελλοντικούς τίτλους. Αυτό προφανώς δεν ήταν άλλη πτώση μετρητών, αλλά μια προσπάθεια να φέρει έναν γνωστό μύθο σε μια δημοφιλής σειρά στο ακροατήριο. Προφανώς δεν θα είχε δουλέψει καλά στην προσαρμογή των ταινιών, αλλά μια παράδοση βιντεοπαιχνιδιών έχει κάνει αυτήν την ιστορία δικαιοσύνη.