5 Χαρακτηριστικά που ελπίζουμε να δούμε στους Heroes Clicker 2

Posted on
Συγγραφέας: Judy Howell
Ημερομηνία Δημιουργίας: 3 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 2 Ενδέχεται 2024
Anonim
Let’s Chop It Up Episode 16  Saturday January 30, 2021
Βίντεο: Let’s Chop It Up Episode 16 Saturday January 30, 2021

Περιεχόμενο

Πριν από δύο χρόνια, το πρωτότυπο Εικονικοί ήρωες απελευθερώθηκε. Ήταν διασκεδαστικό να παίζεις και δεν γίνανε παλιά πολύ γρήγορα, όπως συμβαίνει και με πολλά άλλα παιχνίδια clicker. Αλλά ενώ το παιχνίδι ήταν διασκεδαστικό να παίξει για μερικούς μήνες, ο αρχικός ενθουσιασμός για το παιχνίδι τελικά έκοψε. Ευτυχώς, ωστόσο, ο Playsaurus εργάζεται επί του παρόντος Εικονικοί ήρωες 2 για να μας φέρει όλους πίσω στον αγώνα.


Εικονικοί ήρωες 2 θα περιλαμβάνει βελτιωμένα γραφικά, τέρατα και άλλες βελτιώσεις γενικών χαρακτηριστικών. Παρόλο που έχουν ανακοινωθεί πολύ λίγες άλλες πληροφορίες σχετικά με αυτό το επερχόμενο παιχνίδι, εξακολουθεί να είναι διασκεδαστικό να σκεφτόμαστε διαφορετικά χαρακτηριστικά γνωρίσματα που πρέπει να έχει το παιχνίδι, οπότε εδώ είναι τα πέντε κορυφαία χαρακτηριστικά του GameSkinny για Εικονικοί ήρωες 2 να συμπεριλάβει.

1. Επιτεύγματα

Πολλά παιχνίδια χρησιμοποιούν τα επιτεύγματα για να επιστήσουν τους ανθρώπους πίσω στο παιχνίδι. Πολλά από αυτά τα επιτεύγματα είναι τα ίδια από το παιχνίδι μέχρι το παιχνίδι, όπως η συλλογή αυτού του συγκεκριμένου ποσού χρήματος ή η θανάτωση ενός ορισμένου αριθμού εχθρών. Εικονικοί ήρωες 2 θα πρέπει σίγουρα να έχουμε αυτά τα επιτεύγματα που περιμένουμε από αυτό το είδος, αλλά θα πρέπει επίσης να συμπεριλάβουμε καινούργια για να προσπαθήσουμε να ξεχωρίσουμε το παιχνίδι. Μια πιθανότητα είναι να έχετε προαιρετικές ειδικές διαδρομές που περιέχουν πολύ ισχυρότερους εχθρούς. Αν ο παίκτης χτυπά τη διαδρομή, θα έχει ένα ειδικό επίτευγμα και κάποια χρήματα μπόνους.


2. Προσαρμογή χαρακτήρων

Πολλά παιχνίδια clicker έχουν ένα σχέδιο για τον κύριο χαρακτήρα και προκαθορισμένους χαρακτήρες για τους συντρόφους τους. Εικονικοί ήρωες 2, ωστόσο, θα μπορούσε να δώσει στον παίκτη τη δυνατότητα να προσαρμόσει τον χαρακτήρα του. Ακόμα και κάτι τόσο απλό όσο η δυνατότητα αλλαγής του χρώματος των μαλλιών θα ήταν μια μεγάλη βελτίωση. Συχνά όταν παίζετε παιχνίδια, εάν ένας παίκτης δεν μπορεί να συνδεθεί με τον χαρακτήρα που παίζει, θα βαρεθούν πολύ εύκολα με το παιχνίδι. Όταν ο χαρακτήρας δημιουργείται, ωστόσο, οι παίκτες γίνονται πολύ πιο συνδεδεμένοι με αυτούς λόγω της μικρής προσωπικής επαφής στο avatar τους. Η προσθήκη ακόμη και ενός μικρού βαθμού προσαρμογής χαρακτήρων μπορεί να βοηθήσει στην ανακούφιση αυτού του προβλήματος των παικτών που δεν συνδέονται με τον χαρακτήρα τους.

3. Αποκλειστικές ικανότητες και δεξιότητες

Σε πολλά παιχνίδια clicker και αδράνειας, μόλις τοποθετήσετε ένα στοιχείο ή εξοπλισμό σε ένα συγκεκριμένο επίπεδο, μπορείτε να αγοράσετε νέες δυνατότητες για αυτό το στοιχείο. Ωστόσο, βλέπω συχνά ότι ορισμένα αντικείμενα αποκτούν λιγότερες δυνατότητες από άλλα. Πολλά στοιχεία σε επίπεδο-up θα αντλήσουν, αντί να μάθουν δεξιότητες, που απαιτούν ένα χρονοδιακόπτη cooldown, παρά μια ικανότητα, η οποία δίνει μόνιμο αποτέλεσμα. Επομένως, οι δεξιότητες χρησιμοποιούνται λιγότερο συχνά, αλλά μια επιπλέον μόνιμη ικανότητα είναι πάντα χρήσιμη. Πάντα κερδίζοντας μόνιμα αποτελέσματα θα έκανε την ισοπέδωση να αισθάνεται σαν περισσότερο από μια ανταμοιβή.


4. Ειδικά Γεγονότα

Για να φρεσκάρετε το παιχνίδι και να πάρετε τους παίκτες να συνεχίσουν να επιστρέφουν, πολλά παιχνίδια θα περιλαμβάνουν ειδικά γεγονότα περιορισμένου χρόνου. Τα γεγονότα θα συνεχιστούν για μερικές ημέρες έως μερικές εβδομάδες και περιλαμβάνουν νέα περιουσιακά στοιχεία, προκλήσεις ή επιτεύγματα. Αυτά τα γεγονότα θα μπορούσαν να είναι οτιδήποτε από το να γιορτάζουν συγκεκριμένες διακοπές για να ενημερώσουν τους παίκτες για τα τρέχοντα γεγονότα και θα μπορούσαν να κάνουν θαύματα για να κρατήσουν τον παίκτη γαντζωμένο Εικονικοί ήρωες 2.

5. Καθημερινός πολλαπλασιαστής

Εγώ ο ίδιος αγαπώ clicker και αδράνεια παιχνίδια, αλλά βλέπω συχνά το ίδιο πράγμα συμβαίνει κάθε φορά που κάποιος παίζει αυτά τα είδη των παιχνιδιών. Οι παίκτες γίνονται πολύ ενθουσιασμένοι όταν ξεκινούν πρώτα, αλλά μετά από περίπου μία ώρα βαριούνται και βάζουν το παιχνίδι μακριά. Θα συνεχίσουν να κάνουν check in καθημερινά, αλλά μετά από περίπου μια εβδομάδα οι παίκτες ξεχνούν το παιχνίδι. Προκειμένου οι παίκτες να συνεχίσουν να επιστρέφουν σε ένα παιχνίδι, πρέπει να υπάρχει ένας λόγος για αυτό. Εκτός από τα ειδικά γεγονότα που αναφέρονται παραπάνω, Εικονικοί ήρωες 2 θα μπορούσε να διαθέτει έναν πολλαπλασιαστή που αυξάνεται για κάθε μέρα σε μια εβδομάδα που κάνετε check in, αυξάνοντας σταδιακά ζημιές, ανταμοιβές ή ακόμα και δυσκολίες. Μετά από μια εβδομάδα ή μετά από μια ημέρα που λείπει, ο πολλαπλασιαστής θα πάει πίσω στην αρχική τιμή. Αυτό ενθαρρύνει τους παίκτες να επιστρέφουν μέρα με τη μέρα πίσω.

Θα μάθουμε τι ακριβώς νέα χαρακτηριστικά Εικονικοί ήρωες 2 θα περιλαμβάνει όταν το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει σε PC και Mac το 2018. Ποιά είναι τα χαρακτηριστικά που πιστεύετε ότι πρέπει να προστεθούν Εικονικοί ήρωες 2; Ενημερώστε μας στα σχόλια και βεβαιωθείτε ότι ελέγχετε ξανά με το GameSkinny για οτιδήποτε και όλα Εικονικοί ήρωες.