5 καλύτεροι συνθέτες που δημιουργούν σήμερα μουσική για ιαπωνικά RPG

Posted on
Συγγραφέας: Judy Howell
Ημερομηνία Δημιουργίας: 27 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 3 Ενδέχεται 2024
Anonim
Белокурая крыша с мокрым подвалом ► 1 Прохождение Lollipop Chainsaw
Βίντεο: Белокурая крыша с мокрым подвалом ► 1 Прохождение Lollipop Chainsaw

Περιεχόμενο


Στην Ιαπωνία, τα παιχνίδια ρόλων δεν ήταν γνωστά κατά τη διάρκεια της δεκαετίας του 1970, αλλά ως παιχνίδια όπως Τελική φαντασία και Dragon Quest , η Ιαπωνία δημιούργησε τη δική της υποκατηγορία - το JRPG (επίσης γνωστό ως ιαπωνικό παιχνίδι ρόλων).

Τα JRPG περιέχουν πολλά στοιχεία, όπως ένα επιλεγμένο σύστημα μάχης μενού και μια γραμμική εξερεύνηση, που κάνουν τους παίκτες να αισθάνονται συνδεδεμένοι και να βυθίζονται στο παιχνίδι. Αλλά αλήθεια, είναι η μουσική που κάνει τους οπαδούς να απευθύνονται σε JRPG.


Καταπληκτικοί συνθέτες, όπως το περίφημο Nobuo Nematsu, δημιούργησαν διάφορους τύπους βαθμολογιών που θυμούνται πραγματικά οι φίλοι σε ολόκληρες γενιές, αφήνοντας μια κληρονομιά στη μουσική του παιχνιδιού. Συμπεριλαμβάνονται στην ομάδα οι πέντε εκπληκτικοί συνθέτες που συνεχίζουν να συνθέτουν όμορφη μουσική για τα JRPG.

Επόμενο

Tomoki Miyoshi

Σε ηλικία 16 ετών, ο Miyoshi έκανε το ντεμπούτο του το 2011, όταν συνέθεσε τη μουσική SOULCALIBUR V, καθιστώντας τον έναν από τους νεότερους συνθέτες στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Εργάστηκε με συνθέτες όπως το Austin Wintory για να δημιουργήσει όμορφα και μακροχρόνια ηχητικά τοπία JRPG. Σύντομα, θα συνεργαστεί με την Nobuo Uematsu για Έργο Φοίνιξ, ένα παιχνίδι που αναπτύχθηκε από την Creative Intelligence Arts.

Είναι επίσης γνωστός για το RPG Είμαι Setsuna, το οποίο κυκλοφόρησε το 2016. Το soundtrack βασίζεται μόνο στο πιάνο, που παρουσιάζει ένα μελαγχολικό αλλά γλυκό τόνο. Κάθε τραγούδι παίζεται με κομψότητα που συμπληρώνει τη χιονοστιβάδα μέσα στο παιχνίδι.


Shoji Meguro

Το Meguro άρχισε να συνθέτει το 1995 όταν ένωσε τον Atlus, συμβάλλοντας σε παιχνίδια όπως Αποκάλυψη: Persona και Devil Hackers. σι, αλλά η καριέρα του έβγαλε όταν έγινε συνθέτης για το πρωτάθλημα Shin Megami Τενσέι: Nocturne. Από τότε, συνεχίζει να εργάζεται ως συνθέτης του Atlus, δημιουργώντας μουσική Persona 5 και Shin Megami Tensei: Deep Strange Ταξίδι.

Αυτός ο συνθέτης επικεντρώνεται ροκ μουσική, αλλά συγχωνεύει την με κλασική, ηλεκτρονική και τζαζ για να δημιουργήσετε ένα νέο, δυναμικό και έντονο ήχο. Αυτή η συγχώνευση μεταξύ της τεχνολογίας και των κλασικών μουσικών ειδών αποπνέει μια μοναδικότητα στο έργο του, βοηθώντας τους παίκτες να απολαύσουν το παιχνίδι και τη μουσική.

Motoi Sakuraba

Ο Sakuraba άρχισε να γράφει το 1989 όταν ένωσε την Wolf Team (επίσης γνωστή ως Namco Tales Studio). Καλλιτέχνες όπως η Pink Floyd, η Κίτρινη Μαγική Ορχήστρα και τα Outer Limits επηρέασαν τον ήχο της Sakuraba, οδηγώντας τον να γίνει συνθέτης για JRPG όπως Star Ocean και Valkyrie Profile σειρά.

Η μουσική του αποτελείται από προοδευτικό και συμφωνικό ροκ, νέα εποχή και τζαζ. Το Sakuraba δημιουργεί γρήγορους και περίπλοκους ρυθμούς που επηρεάζουν τους παίκτες, κυριολεκτικά και με διακριτικό τρόπο. Αλλά αν και ο ακούσιος ήχος του μπορεί να είναι τεταμένος, δεν υπερβαίνει το παιχνίδι. Αντ 'αυτού, δημιουργεί ένα ενθουσιώδες και ελκυστικό περιβάλλον για τους παίκτες, ειδικά κατά τη διάρκεια της μάχης.

Yoko Shimomura

Οι φίλοι μπορεί να γνωρίζουν το Shimomura από βασιλικές καρδιές, Final Fantasy XV, και το Mario & Luigi σειρά. Πριν όμως γίνει γνωστός συνθέτης JRPG, εργάστηκε για το Capcom το 1988, συνεισφέροντας Σαμουράι σπαθί και F1 Dream. Μόλις μετακόμισε στο Square Enix το 1993, συνέβαλε σε παιχνίδια όπως Live A Live και Υπόμνημα της Μάνας.

Παρά το γεγονός ότι αυτή τη στιγμή είναι ανεξάρτητος συνθέτης, συνεχίζει να εργάζεται για το Square Enix για τα επερχόμενα έργα, ειδικά Βασιλικές Καρδιές 3.

Αυτός ο συνθέτης επικεντρώνεται κυρίως στο ηλεκτρονικά και συμφωνικά είδη, καθώς και τα είδη του βιομηχανική, ροκ και ποπ. Ο ήχος της ποικίλλει από τα ραγδαία ρυθμικά έως τις καταπραϋντικές μελωδίες, αναμειγνύοντας τόσο κλασικά όσο και ηλεκτρονικά. Τα τραγούδια της αναδεικνύουν τις καλύτερες στιγμές του παιχνιδιού, κάνοντας τα τραγούδια αυτά αξέχαστα στους οπαδούς.

Yasunori Mitsuda

Παράλληλα με το Nobuo Nematsu, ο Yasunori Mitsuda είναι γνωστός στην κοινότητα JRPG με παιχνίδια όπως Βαλκυρία Επανάσταση, Xenogears, και Θυσία ψυχής κάτω από τη ζώνη του. Ο συνθέτης αυτός εργάστηκε για πρώτη φορά ως ηχητικός μηχανικός για το Square Enix το 1992, αλλά αφότου απειλούσε να εγκαταλείψει, ο Hironobu Sakaguchi, αντιπρόεδρος της πλατείας Enix, του επέτρεψε να γίνει συνθέτης Chrono Trigger. Από τότε συνεχίζει να κάνει μουσική για τα JRPGs μέχρι και σήμερα.

Ο ήχος του περιέχει διάφορες επιρροές, όπως η τζαζ και η Σέλτικ, αλλά όταν συνθέτει τραγούδια, πλησιάζει με ένα μινιμαλιστική νοοτροπία. Τα τραγούδια του περιείχαν μόνο μερικές χορδές, δημιουργώντας έναν απλό και καταπραϋντικό τόνο. Παρά την απλότητα του, το παιχνίδι παραμένει μαγικό και προσθέτει ένα ατμοσφαιρικό συναίσθημα, ενώ γίνεται κάτι πιο ήρεμο και μελωδικό.

***

Εκεί το έχετε! Από τους μελαγχολικούς ήχους του Miyoshi μέχρι τους απλοϊκούς τόνους της Mitsuda, αυτοί οι πέντε συνθέτες συνεχίζουν να κάνουν εκπληκτική - και αξέχαστη - μουσική για τα ιαπωνικά RPGs. Αν και αυτοί οι συνθέτες δημιούργησαν μερικά από τα πιο αιώνια αποτελέσματα στην ιστορία του JRPG, το έργο τους συνεχίζεται ακόμα περισσότερο στο μέλλον, αφήνοντας μας να δούμε τι θα συνθέσουν στη συνέχεια.

Ποιοι είναι οι αγαπημένοι σας συνθέτες JRPG; Πείτε μας στα σχόλια παρακάτω!