Περιεχόμενο
Είναι το τέλος της εβδομάδας και ένα άλλο E3 είναι τελικά στα βιβλία.
Μεγάλα παιχνίδια όπως Αβίαστα 2, Τα εργαλεία του πολέμου 4, και Final Fantasy VII ανακοινώθηκαν στο E3 του 2015, κάνοντας εκατομμύρια ανθρώπους να χαλαρώσουν με τον ενθουσιασμό.
Αλλά ενώ αυτά τα καθιερωμένα franchises παίρνουν τις πολυαναμενόμενες ενημερώσεις, υπάρχουν εκείνοι που θέλουν κάτι νέο, φρέσκο και ποτέ πριν.
Αυτές οι πέντε ολοκαίνουργιες διευθύνσεις IP κατάφεραν να εκπληρώσουν αυτήν την επιθυμία, καθώς μας εξέπληξαν όλοι στην E3 και μπορεί να μας κάνουν πιο ενθουσιασμένους από κάθε συνέχεια, προχώρα ή spin-off.
ΕπόμενοCuphead
Παρόλο που παρουσιάστηκε για πρώτη φορά στο E3 2014, Cuphead είχε ένα άλλο πάει στο προσκήνιο στη διάσκεψη τύπου E3 της Microsoft το 2015 και είναι ασφαλές να πούμε ότι πήρε πολλά από αυτά. Η δημοτικότητα του Cuphead έχει περάσει στα ύψη παρά την πολύ σύντομη εμφάνισή του στο μοντάζ Xbox της Microsoft, και είναι κατανοητό.
Εμπνευσμένο από τα κινούμενα σχέδια της δεκαετίας του 1930, Cuphead είναι ένα κλασικό παιχνίδι δράσης και όπλων με έμφαση στις μάχες του αφεντικού. Οι παίκτες μπορούν να αποκτήσουν νέα όπλα, να αποκτήσουν εξουσίες και να ανακαλύψουν κρυμμένα μυστικά καθώς διασχίζουν τον κόσμο σε λειτουργία μεμονωμένων παικτών ή co-op. Επίσης, περιλαμβάνονται στάδια ταχείας εκτόξευσης με επιθετικά αεροσκάφη μαχητών.
Οι δύο κύριοι χαρακτήρες, αδέρφια Cuphead και Mugman, καθώς και όλα τα άλλα μέσα Cuphead, έχουν σχεδιαστεί με το χέρι και έχουν χυθεί με το χέρι χρησιμοποιώντας παραδοσιακές κινήσεις animation και φόντα ακουαρέλας από το Developer Studio MDHR. Προσθέστε τις αρχικές εγγραφές τζαζ, και κυριολεκτικά έχουμε ένα αριστούργημα στα χέρια μας.
Εκτός από το ότι είναι μια ολοκληρωμένη νοσταλγική επιστροφή στις ατελείωτες αναμνήσεις από την παιδική ηλικία, Cuphead είναι επίσης ένα έντονο και δύσκολο παιχνίδι δράσης που σίγουρα θα κλωτσήσει τον κώλο όταν θα χτυπήσει το Xbox One και το Steam το 2016.
Ορίζοντας: Zero Dawn
Πρώτα ανακοινώθηκε στη συνέντευξη Τύπου της Sony E3, Ορίζοντας: Zero Dawn είναι ένα ολοκαίνουργιο RPG δράσης τρίτου προσώπου σε ένα μετα-αποκάλυπτικο ανοιχτό κόσμο. Οι δεινόσαυροι ρομπότ ξαναγυρνούν για να κυριαρχήσουν στην κορυφή της γης, ενώ η ανθρωπότητα έχει επιστρέψει στις φυλετικές της ρίζες.
Ως θηλυκός πρωταγωνιστής Aloy, οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν τη μυστικότητα, τη μάχη με σώμα ή την μάχη για να καταλάβουν τα μηχανήματα. Οι παίκτες μπορούν επίσης να κατασκευάζουν όπλα, πυρομαχικά, παγίδες και εργαλεία χρησιμοποιώντας φυσικά υλικά και εξαρτήματα μηχανών.
Όμορφα περιβάλλοντα παρουσιάζουν μια εκπληκτική νέα ανάληψη σε έναν κόσμο όπου ο πολιτισμός είναι σε ερείπια. Προγραμματιστές Guerilla Games, δημιουργοί του Ζώνη Θανάτου, είναι στο δρόμο του να χτυπήσει χρυσό με το πρώτο του RPG.
Το PlayStation 4 αποκλειστικά Ορίζοντας: Zero Dawn έχει προγραμματιστεί για έκδοση 2016.
ReCore
Για να μην ξεπεράσει, η συνέντευξη Τύπου της E3 της Microsoft είχε το δικό της παιχνίδι ρομπότ επάνω στο μανίκι της: ReCore, ένα παιχνίδι δράσης-περιπέτειας όπου οι ρομποτικοί εχθροί ελέγχουν τον πλανήτη και τους συντρόφους ρομπότ είναι η μόνη ελπίδα της ανθρωπότητας στην επιβίωση.
Αναπτύχθηκε από τον δημιουργό Keiji Inafune του Mega-Man και Που ξεσηκώνει και νεκρους φήμη παράλληλα με τους κατασκευαστές του Metroid Prime στο εργαστήριο οπλισμού, ReCore θέτει τους παίκτες στα παπούτσια ενός από τους τελευταίους ανθρώπους που παραμένουν στον πλανήτη, όπου οι παίκτες προχωρούν με τη δημιουργία φιλίας και αξιοποιώντας τις μοναδικές ικανότητες και εξουσίες μιας ομάδας γοητευτικών ρομπότ σύντροφων.
Σε ReCore, τα ρομπότ είναι και στις δύο πλευρές του καλού και του κακού και οι άνθρωποι μας μπορούν να το χρησιμοποιήσουν προς όφελός μας στο Xbox One αποκλειστικό ήδη από την άνοιξη του 2016.
Για την τιμή
Μετά την διαρροή ορισμένων υλικών εξέλιξης τον περασμένο μήνα, η νεότερη IP της Ubisoft αποκαλύφθηκε τελικά στη συνέντευξη Τύπου της E3 Για την τιμή, ένα παιχνίδι δράσης προφανώς σε ένα δικό του είδος.
Αναπτύχθηκε από την Ubisoft του Μόντρεαλ, Για την τιμή λάκκους Οι ιερείς (ιππότες), οι Warborn (Βίκινγκς), και οι εκλεκτοί (Σαμουράι) εναντίον ο ένας τον άλλον σε όλο τον μεσαιωνικό πόλεμο. Η δεξιότητα, η στρατηγική και η ομαδική δουλειά αναμιγνύονται μαζί με την σπλαχνική μάχη για μάχη για μια γρήγορη ανταγωνιστική εμπειρία.
Οι παίκτες παίζουν ως προσαρμόσιμους πολεμιστές με ξεχωριστές δεξιότητες και όπλα για να αιχμαλωτίσουν σημεία ελέγχου και να σκοτώσουν τους εχθρούς που χρησιμοποιούν Για την τιμήτο καινοτόμο σύστημα ελέγχου, το Art of Battle, το οποίο επιτρέπει στους παίκτες να προσαρμοστούν σε οποιοδήποτε μαχητή με γρήγορη τεχνική αντίδρασης.
Η προσπάθεια του Ubisoft για ένα ολοκαίνουριο είδος είναι σίγουρα αναζωογονητική, αλλά μόνο ο χρόνος θα πει εάν η καινοτομία τους είναι επιτυχής όταν κυκλοφορεί στο PlayStation 4, στο Xbox One και στο PC στο εγγύς μέλλον.
Ξεμπερδεύω
Αναμφισβήτητα η μεγαλύτερη έκπληξη στη συνέντευξη Τύπου της EA E3, Ξεμπερδεύω είναι μια πλατφόρμα παζλ με βάση τη φυσική από την σουηδική εταιρεία ανάπτυξης Coldwood. Η μικρή ομάδα 14 ατόμων δημιούργησε μια ιστορία που δεν λέγεται με λόγια, αλλά μέσα από το μικροσκοπικό κύριο χαρακτήρα της, Yarny.
Το Yarny είναι κατασκευασμένο από ένα μόνο νήμα από νήματα που ξετυλίγεται αργά καθώς μετακινείται στα επίπεδα που βασίζονται σε πλούσια, φυσικά περιβάλλοντα από τη Βόρεια Σκανδιναβία. Το νήμα μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να στρέψει ένα διάκενο δέντρου, να προσκολληθεί σε ένα χαρταετό χαρταετό, και ακόμα να σκάσει μια βάρκα.
Εξαιρετικά μοναδικό από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι της EA, Ξεμπερδεύω είναι για την επανασύνδεση των αναμνήσεων μιας μακράς χαμένης οικογένειας και σύντομα στο PlayStation 4, το Xbox One και τον υπολογιστή, θα μπορέσουμε να συνδέσουμε τα πάντα μαζί με το αξιαγάπητο Yarny.