3 & περίοδος & περίοδος 2 & περίοδος & περίοδος 1 & περίοδος & περίοδος & περίοδος; Χειροβομβίδες & excl; Αναθεώρηση - Ένα καλό παιχνίδι με μεγάλο δυναμικό

Posted on
Συγγραφέας: Eugene Taylor
Ημερομηνία Δημιουργίας: 12 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 8 Ενδέχεται 2024
Anonim
3 & περίοδος & περίοδος 2 & περίοδος & περίοδος 1 & περίοδος & περίοδος & περίοδος; Χειροβομβίδες & excl; Αναθεώρηση - Ένα καλό παιχνίδι με μεγάλο δυναμικό - Παιχνίδια
3 & περίοδος & περίοδος 2 & περίοδος & περίοδος 1 & περίοδος & περίοδος & περίοδος; Χειροβομβίδες & excl; Αναθεώρηση - Ένα καλό παιχνίδι με μεγάλο δυναμικό - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Αχ, οι ημέρες κάθονται σε καναπέ με φίλους, που περιβάλλεται από πακέτα τσαγιού, κουτάκια της Coca-Cola, ενεργειακά ποτά και άδειο κουτιά πίτσας, καθώς η ομάδα σας παίζει ένα παιχνίδι co-op ή για πολλούς παίκτες, που εργάζονται μαζί ή αγωνίζονται για δικαιώματα καυχιάς . Σίγουρα φέρνει πίσω κάποιες καλές αναμνήσεις από μια μορφή παιχνιδιού που εξαφανίστηκε για μεγάλο χρονικό διάστημα.


Αλλά τα τελευταία χρόνια, φαίνεται ότι η νοσταλγία οδήγησε πολλούς προγραμματιστές να δημιουργήσουν το δικό τους multiplayer party ή co-op παιχνίδια. Με τίτλους όπως Τα θηράματα των συμμοριών, η διαφήμιση και Μετακινήστε ή πεθαίνετε, δεν υπάρχει έλλειψη τέτοιων παιχνιδιών αυτές τις μέρες.

Ο τελευταίος τίτλος που θα προστεθεί σε αυτήν την αναπτυσσόμενη λίστα είναι 3 ... 2 ... 1 ... Χειροβομβίδες, ένα co-op multiplayer FPS παιχνίδι που αναπτύχθηκε από τον ανεξάρτητο προγραμματιστή Banyango. Παρόλο που το παιχνίδι έχει πολλές υπέροχες δυνατότητες, το παιχνίδι του στερείται βάθους και η εκστρατεία του για έναν παίκτη είναι αρκετά μονότονη όταν παίζεται σε σύντομες εκρήξεις.

Αποθηκεύστε τις Grenades Co από τη φρίκη που εξαπέλυσε

Παίρνετε το ρόλο ενός νεοφερμένου στρατιώτη που έχει σταλεί σε ένα εργοστάσιο που ονομάζεται Grenades Co, ένας παραγωγός χειροβομβίδων, για να φροντίσει ένα πρόβλημα. Ενώ οι χειροβομβίδες είναι το κύριο παιχνίδι τους, η σκιερή εταιρία έχει αναμιχθεί και σε άλλες ερευνητικές και αναπτυξιακές προσπάθειες.


Αυτή η νέα μορφή έρευνας περιλαμβάνει τηλεμεταφορά και άνοιγμα πυλών, γεγονός που έχει ως αποτέλεσμα το εργοστάσιο να αναλαμβάνεται από ένα τεράστιο τέρας - και όλα τα ρομπότ μέσα στην εγκατάσταση να πεθαίνουν. Η δουλειά σας είναι να εισέλθετε, να καταστρέψετε τα ρομπότ, να κερδίσετε και να βρείτε χρυσές χειροβομβίδες και στη συνέχεια να καταστρέψετε το γιγαντιαίο πλάσμα, σώζοντας την ημέρα.

Κάθε οπαδός του είδους FPS θα αρχίσει να βλέπει τις επιρροές στην πλοκή του παιχνιδιού. Ουσιαστικά, είναι Μισή ζωή αλλά με ρομπότ και ένα τεράστιο τέρας για να ασχοληθεί. Διατηρεί το Μισή ζωή σημαία τόσο μεγάλη που έχει ακόμη ένα επίπεδο που έχει σχεδιαστεί μετά το Xen, τον ξενίζοντα κόσμο του Μισή ζωή το σύμπαν, καθώς και ένα δωμάτιο που μοιάζει με εκείνο όπου ο Gordon Freeman ξεκινάει τον καταρράκτη απόκρισης.


Παρόλο που δεν με πειράζει κάποιος προγραμματιστής να επηρεάζεται από άλλους όταν δημιουργεί και σχεδιάζει οικόπεδο, όταν το οικόπεδο αυτό δεν έχει σχεδόν καμία πρωτοτυπία, τότε έχω ένα πρόβλημα. Αυτό είναι ουσιαστικά Μισή ζωή αλλά με την καταπολέμηση των ρομπότ με βάση την αρένα, όπου τελικά φτάνετε στο Lovecraftian φρίκη που πρέπει να νικήσετε.

Μαζί με αυτό, υπάρχει μηδενική συνέπεια μεταξύ του παιχνιδιού και της πλοκής. Καθώς προχωράτε, παίζετε σε όλες τις μορφές αρένες, από τρένα μέχρι νησιά σε ξένους πλανήτες και ούτω καθεξής. Δεν υπάρχει καμία εξήγηση ως προς το πώς οι πόρτες σε ένα εργοστάσιο χειροβομβίδων οδηγούν σε αυτές τις θέσεις. Αν οι πόρτες οδηγούσαν σε πύλες, θα ήταν κατανοητό, αλλά δεν απεικονίζονται ως πύλες, γι 'αυτό είναι περίεργο.

Στο τέλος της ημέρας, η πλοκή κάνει όπως ακριβώς προορίζεται, ακόμα κι αν δεν είναι τόσο δημιουργική και έχει πολλές τρύπες. Τα προβλήματα που έχει το οικόπεδο δεν είναι ένα παιχνίδι διακόπτη, επειδή το παιχνίδι είναι η πρωταρχική εστίαση, φυσικά - θα ήταν απλά θα ήταν ωραίο για το οικόπεδο να είναι μια καλύτερη εκτέλεση.

Διασκέδαση ακόμα Hollow Gameplay

Υπάρχουν δύο διαφορετικοί τρόποι παιχνιδιού μέσα 3 ... 2 ... 1 ... Χειροβομβίδες! Ο ένας είναι ο τρόπος αναζήτησης, ο οποίος περιέχει το οικόπεδο, και ο άλλος είναι το Quickplay. Το Quickplay επιτρέπει στον παίκτη να ρυθμίσει έναν αγώνα της προτίμησής του είτε εναντίον bots είτε με φίλους. (Σημείωση: Τα επίπεδα και οι τρόποι παιχνιδιού πρέπει να ξεκλειδωθούν παίζοντας την καμπάνια). Εδώ επιλέγουν τον τύπο αγώνα, τις συνθήκες νίκης και άλλες προτιμήσεις. Σε λειτουργία Quest, ο παίκτης πρέπει να κάνει το δρόμο του μέσα από τους συντελεστές κερδοφόρου παράγοντα Grenade εναντίον bots. Για να προχωρήσετε, πρέπει να λάβετε χρυσές χειροβομβίδες που σας απονέμονται κερδίζοντας αγώνες.

Σε λειτουργία Quest, ο παίκτης πρέπει να κάνει το δρόμο του μέσα από τους συντελεστές κερδοφόρου παράγοντα Grenade εναντίον bots. Για να προχωρήσετε, πρέπει να αποκτήσετε χρυσές χειροβομβίδες, οι οποίες απονέμονται με κερδίζοντας αγώνες.

Όταν έχετε αρκετές χρυσές χειροβομβίδες, θα μπορείτε να ξεκλειδώσετε μια καινούργια πόρτα που θα οδηγήσει σε ένα νέο επίπεδο, προχωρώντας τελικά στην πάλη των αφεντικών, των οποίων υπάρχουν συνολικά δύο. Κάθε επίπεδο έχει συνολικά πέντε διαφορετικούς αγώνες, εκτός από έναν, ο οποίος έχει τέσσερα. Κάθε ένας από τους αγώνες έχει τις δικές του συνθήκες νίκης και ιδιορρυθμίες.

Για παράδειγμα, μερικοί αγώνες θα έχουν μικροσκοπικούς χαρακτήρες, άλλοι θα είναι αργά ή ακόμα και αν δεν έχουν όλοι χαρακτήρες ή χειροβομβίδες αόρατοι. Υπάρχουν επίσης διαφορετικές λειτουργίες παιχνιδιού όπως το paintball, το οποίο είναι σαν Splatoon, καταλάβετε το πατημασιά, το οποίο είναι σαν να παίζετε μπάσκετ με ένα πατημασιά και μια λειτουργία όπου πρέπει να αποθέσετε τους αντιπάλους σας από μια καταστρέψιμη πλατφόρμα.

Η ανάμειξη αυτών των λειτουργιών παιχνιδιού με τις πολλές ιδιαιτερότητες που προσφέρονται δημιουργεί μια σειρά διαφορετικών και διασκεδαστικών αγώνων που μπορείτε να δοκιμάσετε. Αλλά δεν είναι χωρίς τα προβλήματά τους. Επειδή το παιχνίδι επικεντρώνεται αποκλειστικά στις χειροβομβίδες ως όπλο, τα επίπεδα είναι πολύ κενά. Ο καθένας περιέχει μια πιο ισχυρή χειροβομβίδα, αλλά αυτό συμβαίνει.

Εξαιτίας αυτού, ακόμη και με τις πολλές διαφορετικές λειτουργίες και προτιμήσεις για να διαλέξετε, το gameplay αισθάνεται κοίλο και δεν έχει μακροζωία. Επίσης, μερικοί από αυτούς τους αγώνες ταιριάζουν με τις αλλαγές όπως αργή μοίρα, μικροσκοπικά χαρακτήρες, αόρατοι χαρακτήρες και αόρατες χειροβομβίδες, δεν κάνουν τίποτα για να διορθώσουν αυτό το λαμπερό λαβύρινθο παιχνιδιού.

Αντ 'αυτού, τι πρέπει να γίνει με τους buffs και τα quirks τους μετατρέψει σε power-ups για να γεμίσει τα επίπεδα με. Έχοντας μια δύναμη που κάνει τον παίκτη μικροσκοπικό ή αόρατο ή κάνει τις χειροβομβίδες αόρατο θα ήταν ένα πραγματικό παιχνίδι αλλαγής στο πεδίο. Θα προσθέσει ένα εντελώς νέο επίπεδο βάθους στο παιχνίδι που αυτή τη στιγμή λείπει και να το φέρει από το να είναι κάτι απαίσιο σε συναρπαστικό.

Το παιχνίδι στο 3 ... 2 ... 1 ... Χειροβομβίδες! δεν είναι κακό, λείπει μόνο το βάθος.

Επίπεδα δεξιοτήτων για να ταιριάζουν σε όλους

Τα bots του παιχνιδιού μπορούν να προσαρμοστούν στις δυσκολίες τους ώστε να ταιριάζουν στο επίπεδο δεξιοτήτων του παίκτη. Σε οποιοδήποτε σημείο ενώ βρίσκεστε στον εξωτερικό κόσμο, ο παίκτης μπορεί να προσεγγίσει ένα ρομπότ που στέκεται στο κέντρο του δωματίου επιλογής επιπέδου για να αλλάξει τη δυσκολία του παιχνιδιού. Υπάρχουν τρεις δυσκολίες από τις οποίες μπορείτε να επιλέξετε: Εύκολο, Μεσαίο και Σκληρό, αλλάζοντας το επίπεδο νοημοσύνης και δεξιοτήτων των εχθρών.

Όσο μεγαλύτερη είναι η δυσκολία, τόσο πιο ακριβείς και ευκίνητοι εχθροί είναι, καθιστώντας πιο δύσκολο να τους χτυπήσει. Η εύκολη δυσκολία είναι για όσους είναι νέοι σε παιχνίδια FPS, μεσαίο είναι για έμπειρους παίκτες του είδους, και είναι δύσκολο για βετεράνους που αναζητούν μια καλή πρόκληση.

Ανεξάρτητα από το πόσο έμπειροι παίζετε σε αυτά τα αγωνιστικά παιχνίδια στυλ αρένα, υπάρχει μια λειτουργία παιχνιδιού που ταιριάζει σε όλους.

Σχεδόν καλό επίπεδο σχεδιασμού, αλλά απαιτούνται περισσότεροι κίνδυνοι

Το επίπεδο σχεδιασμού για 3 ... 2 ... 1 ... Χειροβομβίδες! είναι καλό για το μεγαλύτερο μέρος. Τα επίπεδα δεν είναι πάρα πολύ μεγάλα (όπου περνάτε αιώνες που ψάχνουν κάτι για να σκοτώσουν) αλλά και όχι τόσο μικρά ώστε να είναι συνεχώς γεμάτα. Είναι πολύχρωμα, έχουν μεγάλη περιβαλλοντική ποικιλία και είναι γενικά ευχάριστα.

Τα καλύτερα επίπεδα είναι μερικά από τα πιο πρόσφατα επειδή περιέχουν κινδύνους όπως η κυκλοφορία - όπου οι παίκτες μπορούν να τρέξουν. Θα ήταν υπέροχο αν περισσότερα επίπεδα είχαν ευφάνταστους τρόπους να πεθάνουν για απερίσκεπτο παιχνίδι, καθώς πολύ λίγα επίπεδα έχουν πραγματικά δυνατότητες για περιβαλλοντικό θάνατο.

Και πάλι, όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, τα επίπεδα χρειάζονται λίγο beefing επάνω, με το likes των power-ups και τα παρόμοια. Όμως, παρά το γεγονός ότι χρειάζονται λίγο περισσότερο βάθος και μερικούς ακόμη περιβαλλοντικούς κινδύνους, τα επίπεδα είναι πραγματικά καλά και πραγματικά βοηθούν να αποδώσουν τη διασκέδαση του παιχνιδιού.

Ένα παιχνίδι που παίζεται καλύτερα με φίλους

3 ... 2 ... 1 ... Χειροβομβίδες! είναι ένα παιχνίδι που είναι εξ ολοκλήρου στο στοιχείο του όταν παίζεται στο multiplayer, είναι ότι καταστρέφουν ο ένας τον άλλον ή παίζουν την εκστρατεία στο co-op. Η εκστρατεία για έναν παίκτη είναι διασκεδαστική, αλλά καλύτερο παίξει μόνο σε σύντομες εκρήξεις, καθώς γρήγορα γίνεται μονότονη.

Υπάρχει ένα μεγάλο παιχνίδι μέσα 3 ... 2 ... 1 ... Χειροβομβίδες! με τη δυνατότητα να ενταχθούν στις τάξεις των πολλών άλλων τοπικών παιχνιδιών co-op. Χρειάζεται όμως περισσότερο βάθος απ 'ότι πρέπει να παραμείνει διασκεδαστικό για περισσότερο από ένα βράδυ, μια πίτσα και λίγες μπύρες.

Αυτή τη στιγμή, δεν είναι ένα κακό παιχνίδι από οποιοδήποτε τέντωμα της φαντασίας, αλλά είναι ένα παιχνίδι που είναι απλώς εντάξει. Μερικές αλλαγές στο σχεδιασμό, μια κομψότητα και η βούληση (μαζί με την προσθήκη στο online multiplayer) θα κάνουν μεγάλη διαφορά.

Σημείωση: Ένα αντίγραφο από 3 ... 2 ... 1 ... Χειροβομβίδες! για αυτήν την αναθεώρηση.

Αξιολόγηση μας 6 3..2..1 ... Οι χειροβομβίδες είναι ένα παιχνίδι που προσπαθεί να κάνει πολλά πράγματα, αλλά είναι μια ήρεμη εμπειρία συνολικά. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας