2017 ήταν ένα έτος για τους προγραμματιστές κινητών παιχνιδιών να απολαύσουν

Posted on
Συγγραφέας: Eugene Taylor
Ημερομηνία Δημιουργίας: 12 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Νοέμβριος 2024
Anonim
Εορτασμοί Επετείου 10 ετών | Riot Pls: 10η Επετειακή Έκδοση - League of Legends
Βίντεο: Εορτασμοί Επετείου 10 ετών | Riot Pls: 10η Επετειακή Έκδοση - League of Legends

Περιεχόμενο

Το περασμένο έτος ήταν μια ακόμη πρωτοποριακή χρονιά για τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών για κινητά. Σύμφωνα με τα στοιχεία της Statista, τα έσοδα από κινητά τυχερά παιχνίδια παγκοσμίως ανήλθαν σε 40,6 δισεκατομμύρια δολάρια το 2017 σε σύγκριση με τα εκτιμώμενα 35,6 δισεκατομμύρια δολάρια που δημιουργήθηκαν το 2016. Η Ασία παραμένει η κορυφαία περιοχή κινητών τυχερών παιχνιδιών με τρεις από τις πέντε μεγαλύτερες γεωγραφικές αγορές (Κίνα, Ιαπωνία και Νότια Κορέα).


Τον Μάρτιο του 2017, υπήρχαν 2,8 εκατομμύρια παιχνίδια διαθέσιμα στο Play Store μόνο για το Android. Όταν συμπεριφέρεστε στα πρόσθετα παιχνίδια που μπορούν να παιχτούν σε συσκευές Apple ή αν βρίσκονται σε διαφορετικό τομέα του iGaming (όπως τα online παιχνίδια χαρτοπαικτικών λεσχών που έχουν προσαρμοστεί για φορητό gameplay), το περασμένο έτος ήταν το πιο συναρπαστικό ακόμα για κινητά gamers. Ας ρίξουμε μια ματιά σε μερικούς από τους κορυφαίους προγραμματιστές παιχνιδιών για κινητά και εκδότες που προσπαθούν να σπάσουν και να καινοτομήσουν για το συνεχώς αυξανόμενο ακροατήριό τους.

Ηλεκτρονικές τέχνες

Η Electronic Arts είναι από καιρό ένας από τους πρωτοπόρους προγραμματιστές παιχνιδιών βίντεο στον πλανήτη, επιβλέποντας εξαιρετικά επιτυχημένες αθλητικές τυχερού παιχνιδιού franchises όπως FIFA και ΝΒΑ ΖΩΝΤΑΝΑ. Ωστόσο, η εταιρεία αναγνωρίζει γρήγορα ότι το κινητό είναι το μέλλον της βιομηχανίας της και επεκτείνει την ομάδα ανάπτυξης κινητών τηλεφώνων σε 17 studios παγκοσμίως. Κινητά franchises όπως Star Wars: Γαλαξία των Ηρώων και Μουντιάλ NFL Ποδόσφαιρο - η οποία κέρδισε ένα δημοσιευμένο ποσό $ 855,216 σε ημερήσια έσοδα από τον Νοέμβριο του 2017 - έχουν τσιμεντοποιήσει την EA ως ηγέτη στον τομέα των κινητών τυχερών παιχνιδιών. Ως απόδειξη της αυξανόμενης επιτυχίας του τμήματος κινητών τυχερών παιχνιδιών, η EA Mobile ανακοίνωσε έσοδα 158 εκατομμυρίων δολαρίων για το δεύτερο δημοσιονομικό τρίμηνο που έληξε στις 30 Σεπτεμβρίου 2017, ποσοστό που αυξήθηκε κατά 6% από τα 149 εκατομμύρια δολάρια που παρήγαγε το ίδιο τρίμηνο το 2016.


Gameloft

Η Gameloft με έδρα το Παρίσι (η οποία αποκτήθηκε από τη Vivendi το 2016) είναι μια εταιρία κινητής ανάπτυξης που ενσωματώνει επίσης στην παγκόσμια αγορά κινητών τυχερών παιχνιδιών. Κάθε μέρα, περίπου 2,8 εκατομμύρια νέα κινητά παιχνίδια Gameloft κατεβαίνουν από παίκτες. Η εταιρεία ανάπτυξης συνεχίζει να καινοτομεί χάρη σε συναρπαστικά έργα όπως Ποταπός Εγώ: Minion Rush. Η επιτυχία τους υποστηρίχθηκε επίσης σε μεγάλο βαθμό από το τεράστιο ενδιαφέρον για την Σύγχρονη μάχη 5: Παρέλαση, το οποίο θεωρείται το καλύτερο online παιχνίδι shooter πρώτου προσώπου διαθέσιμο σε συσκευές κινητής τηλεφωνίας και tablet. Σύμφωνα με την Statista, η Gameloft παρουσίασε μικρή αύξηση των εσόδων το 2016 (€ 257 εκατ.) Σε σύγκριση με το 2015 (€ 256,2 εκατ.). Δυστυχώς, η Vivendi δεν έχει ακόμη αναφέρει τα ολοκληρωμένα οικονομικά στοιχεία του 2017 του Gameloft. η μητρική εταιρεία αποκάλυψε ότι τα έσοδα της Gameloft για το πρώτο οικονομικό τρίμηνο που έληξε στις 31 Μαρτίου 2017 (73,9 εκατομμύρια δολάρια) μειώθηκαν κατά 1,4% σε σύγκριση με την ίδια περίοδο το 2016. Αυτό είναι ένα περίεργο αποτέλεσμα δεδομένου ότι οι DAUs της Gameloft (16 εκατομμύρια) και οι ΜΑΠ (138 εκατ. ευρώ) αυξήθηκαν ελαφρά από το τελευταίο δημοσιονομικό τρίμηνο του 2016.


Supercell

Η φινλανδική εταιρεία ανάπτυξης κινητών παιχνιδιών Supercell έχει επίσης επηρεάσει γρήγορα τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών σε όλο τον κόσμο. Του Σύγκρουση των φυλών το franchise, το οποίο κυκλοφόρησε το 2012 στο iOS και το 2013 στο Android, έχει γίνει ο δεύτερος υψηλότερος τίτλος τυχερών παιχνιδιών στις Ηνωμένες Πολιτείες, Κάντι Κρας Σάγκα. Το freemium κινητό παιχνίδι στρατηγικής είναι ένα multiplayer online bonanza? οι παίκτες μπορούν να ενταχθούν σε "clans" και να οικοδομήσουν τις δικές τους κοινότητες για να προετοιμαστούν για να επιτεθούν σε άλλες παρατάξεις σε πολέμους σε επίπεδο φατριών. Το 2017, Σύγκρουση των φυλών κέρδισε Supercell ανακοίνωσε 1.6 εκατομμύρια δολάρια σε ημερήσια έσοδα μόνο στις Η.Π.Α., επιτρέποντας στους προγραμματιστές να επικεντρωθούν σε νέους τίτλους όπως Ημέρα Hay και Παραλία Boom. Το 2016, η Supercell είδε έσοδα (2,3 δισ. Δολάρια) να αυξάνεται κατά 8% σε σχέση με το προηγούμενο έτος, παρά τον έντονο ανταγωνισμό των κινητών μεγαφώνων Pokemon GO. Ωστόσο, σύμφωνα με την Apptopia, τα συνολικά έσοδα της Supercell μειώθηκαν από 177 εκατομμύρια δολάρια το πρώτο δημοσιονομικό τρίμηνο του 2016 σε 146 εκατομμύρια δολάρια την ίδια περίοδο του 2017. Φαίνεται ότι οι ζηλωτές της βιομηχανίας θα πρέπει να περιμένουν την εταιρεία να απελευθερώσει τα πλήρη αποτελέσματά της το 2017 προτού να μάθουμε αν ήταν σε θέση να κάνει μια επιστροφή κατά το υπόλοιπο του έτους.

Microgaming

Οι πρωτοπόροι της αρχικής σε απευθείας σύνδεση χαρτοπαικτικής λέσχης του κόσμου, Microgaming έχει τοποθετηθεί από τότε ως οι κορυφαίοι προγραμματιστές iGaming της βιομηχανίας iGaming. Σχεδιάζοντας περισσότερα από 350 παιχνίδια καζίνο που μπορούν να αναπαραχθούν σε περισσότερες από 3.000 διαφορετικές συσκευές, η Microgaming καθαρίστηκε στις τελετές απονομής πέρυσι. Τα Διεθνή Βραβεία Gaming τους απέσπασε το Mobile Product of the Year 2017 σε αναγνώριση της προνοητικής τους διάθεσης για την ανάπτυξη του πρώτου κινητού λογισμικού καζίνο στον κόσμο - και δεν έχουν κοιτάξει ποτέ πίσω. Τον Αύγουστο του 2016, η Microgaming ανέφερε ότι τα έσοδά της για κινητά μέσα στους πρώτους έξι μήνες του 2016 αυξήθηκαν κατά 45% σε σύγκριση με την ίδια περίοδο το 2015. Μπορεί κανείς να ελπίζει ότι τα οικονομικά της αποτελέσματα για το 2017 θα είναι εξίσου εντυπωσιακά!

Παρόλο που δεν εντάσσεται στο παραδοσιακό παράδειγμα "κινητού παιχνιδιού", καμία συζήτηση σχετικά με τις μνημειακές καινοτομίες του 2017 δεν θα ήταν πλήρης χωρίς να αναφέρεται ο διακόπτης Nintendo. Αυτή η επαναστατική κονσόλα βιντεοπαιχνιδιών αξίζει μια αξιόλογη αναφορά, επειδή αντιπροσωπεύει ένα ακόμη δραματικό άλμα προς τα εμπρός στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών. Ο διακόπτης είναι ένα tablet με οθόνη 6,2 ιντσών που περιλαμβάνει υποδοχές για τη σύνδεση δύο ελεγκτών Joy-Con σε κάθε πλευρά, που έξυπνα (και δημιουργικά) επιτρέπει στους παίκτες να παίζουν τους αγαπημένους τίτλους τους σε πολλαπλά μέσα. Αυτή η λειτουργία μετατρέπει τη συσκευή Switch σε φορητή συσκευή αναπαραγωγής βίντεο "κινητού" που μπορείτε να μετατρέψετε σε κονσόλα παιχνιδιών οικιακής χρήσης, μετατοπίζοντας την κύρια μονάδα σε μια βάση σύνδεσης που είναι συνδεδεμένη στην τηλεόρασή σας. Αυτή η πρωτοποριακή πλατφόρμα τυχερών παιχνιδιών "οπουδήποτε και οποτεδήποτε" περιλαμβάνει επίσης ένα εξαιρετικό κατάλογο τίτλων παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένων των Super Mario Odyssey και Ο θρύλος του Zelda: Αναπνοή της άγριας φύσης. Το εάν ο διακόπτης θα κλονίσει την καθιερωμένη σκηνή κινητών παιχνιδιών δεν έχει προσδιοριστεί, αλλά δεν μπορούμε να περιμένουμε να το μάθουμε.

Όπου το κινητό παιχνίδι πηγαίνει το 2018 είναι εικασία κανείς. Αλλά ένα πράγμα είναι σίγουρο - αυτοί οι κορυφαίοι προγραμματιστές και η ομάδα ανεξάρτητων προγραμματιστών σε όλο τον κόσμο δεν θα παραμείνουν ακίνητοι, ειδικά όταν αφθονούν πολλές δημιουργικές ευκαιρίες (όπως οι συνεργασίες με προσωπικότητες υψηλού προφίλ όπως ο Kevin Hart). Καθώς η χρήση smartphone και tablet γίνεται μέσω της στέγης, τα παιχνίδια και η ψυχαγωγία θα διαπερνούν τις συσκευές χειρός για πολλά χρόνια.