Περιεχόμενο
- E3 1996: 3D Interactive περιβάλλοντα
- E3 2001: Εξελίξεις στον ανταγωνισμό
- E3 2006: Μια νέα γενιά
- E3 2013: Long Awaited Sequels
- E3 2016: Υπόδειξη της σημερινής ημέρας
Το E3 2016 τελειώνει τελικά. Με κάθε μέρα της διάσκεψης αποκαλύφθηκαν νέα και συναρπαστικά παιχνίδια - και η διαφημιστική εκστρατεία είναι πραγματική, ειδικά μετά την αποκάλυψη του gameplay από το Nintendo για το πολυαναμενόμενο Ο θρύλος του Zelda: Αναπνοή της άγριας φύσης. Ξέρω ότι εντυπωσιάστηκα πολύ με το βίντεο που έχω δει από το παιχνίδι και νομίζω ότι είναι ασφαλές να πούμε ότι πολλά χρόνια Zelda οι οπαδοί και οι παίκτες ενδιαφέρονται πολύ για το παιχνίδι.
Από τότε που ξεκίνησε το 1995 το E3, υπήρξαν συνέδρια στα οποία ορισμένα παιχνίδια έχουν λάβει παρόμοια επίπεδα δημοσιότητας. Και σε αυτό το άρθρο, θα εξετάσουμε 5 από τις καλύτερες διασκέψεις E3 με βάση τα παιχνίδια ή τις κονσόλες που αποκαλύφθηκαν κατά τη διάρκεια αυτού του έτους και πολλές φορές οι ιστορικές εξελίξεις των παιχνιδιών αυτών των συγκεκριμένων παιχνιδιών συνέβαλαν.
Αυτός ο κατάλογος ήταν δύσκολος, ειδικά επειδή σε κάθε διάσκεψη υπάρχουν συνήθως τουλάχιστον μερικά μεγάλα παιχνίδια που έχουν ανακοινωθεί και αυτό που θεωρώ ότι μπορεί να είναι μια ουσιαστική αποκάλυψη μπορεί να μην είναι αυτό που θεωρεί σημαντικό κάποιος άλλος. Αλλά στην ιστορία του E3, αυτά είναι τα κορυφαία μου 5 συνέδρια. Αυτός ο κατάλογος δεν παραγγέλλεται ως ένα συνέδριο που κατέχει μεγαλύτερη σημασία από ένα άλλο, αλλά πηγαίνει από το νωρίτερο σε τελευταίο έτος της διάσκεψης.
[εικόνα μέσω του Gaming World United]
Επόμενο[Nintendo 64 U.S. Unveiling @ E3 '96 στο Λος Άντζελες, Καλιφόρνια]
E3 1996: 3D Interactive περιβάλλοντα
Κατά τη δεύτερη διάσκεψη της E3, παρουσιάστηκαν αρκετές επαναστατικές εξελίξεις. Ξεκινώντας με αυτό που είναι αναμφισβήτητα το πιο σημαντικό της διάσκεψης, η 64-bit και η πρώτη κονσόλα 3D της Nintendo, το N64, έκανε την πρώτη της εμφάνιση στο '96 E3. Το παιχνίδι που παρουσιάστηκε μαζί με αυτό ήταν το ευρέως γνωστό Σούπερ Μάριο 64. Το καινοτόμο διαδραστικό περιβάλλον 3D του παιχνιδιού, το αναλογικό stick ελέγχου του N64 και η δυνατότητα αλλαγής των γωνιών της κάμερας στο παιχνίδι σίγουρα έσφαξαν τα μυαλά πολλών παικτών της ημέρας.
Για τον εαυτό μου και τους παίκτες της γενιάς μου, το N64 ήταν η πρώτη κονσόλα που είχαμε στην κατοχή μας (ακόμα δική μου) και έγινε η κονσόλα της παιδικής ηλικίας μας. Το N64 πήγε για να δει παιχνίδια όπως Super Smash Bros, Star Fox 64, Kirby 64: τα κρυστάλλινα κομμάτια, Pokemon Snap, και αμέτρητοι άλλοι τίτλοι που καθόρισαν μια νέα γενιά παιχνιδιών - και αυτό δεν αναφέρει καν όλα τα κλασικά σπάνια παιχνίδια στην κονσόλα.
Εκτός από τη Nintendo, αυτή η διάσκεψη του 1996 είδε την αποκάλυψη του square's (Now Square Enix) Final Fantasy VII, η οποία κέρδισε αμέτρητα βραβεία τυχερών παιχνιδιών το 1997, και έχει θεωρηθεί ένα από τα μεγαλύτερα παιχνίδια που έγινε ποτέ.
[μέσω της Wikipedia]
Άλλα παιχνίδια που παρουσιάστηκαν στο δεύτερο συνέδριο ήταν το Naughty Dog's Crash Bandicoot, Blizzard's StarCraft, Tomb Raider, και του Capcom Resident Evil. Αρκετά μεγάλο έτος.
E3 2001: Εξελίξεις στον ανταγωνισμό
Στη διάσκεψη του E3 του 2001, η GameCube της Nintendo έκανε την εμφάνισή της, η αρχική σειρά παιχνιδιών Xbox της Microsoft παρουσιάστηκε και η τελευταία εμφάνιση του Sega's Dreamcast.
Τα παιχνίδια της Nintendo περιλάμβαναν τίτλους όπως: Super Smash Bros Melee, Super Mario Sunshine, Pikmin, Αιώνιο Σκοτάδι: Το Ριβιμίμ της Υγιεινής, και Αρχοντικό Luigi.
Μέλε μόνος πυροδότησε το σχηματισμό ανταγωνιστικών Smash Bros κοινότητες στις Ηνωμένες Πολιτείες και την Ιαπωνία. Η μάχη σκηνής παιχνιδιού επικεντρώθηκε Μέλε είδε μια ιστορία τεχνικών εξελίξεων όπως το Wave Dashing, Dash Dancing και η γενική εξέλιξη των στυλ παιχνιδιού χαρακτήρων. Τα ονόματα των παικτών όπως το Mew2King, το Mango, το Leffen και το Armada ήταν (και είναι) ευρέως γνωστά ονόματα στο Smash Bros Κοινότητα για το υψηλό επίπεδο του παιχνιδιού τους. Μέχρι σήμερα, Μέλε παραμένει ένα εξαιρετικά ανταγωνιστικό παιχνίδι που παρουσιάζεται σε εκδηλώσεις MLG όπως το Anaheim.
Ένα άλλο σημαντικό γεγονός της διάσκεψης του 2001 ήταν η διάσκεψη της Microsoft που παρουσίασε την πρώτη δόση του κριτικού Φωτοστέφανος προνόμιο.
[μέσω του Halo Nation]
Το FPS Halo: Combat Evolved, οι οποίες οδήγησε στη σειρά στυλ Machinima Κόκκινο εναντίον μπλε, ήταν καινοτόμος στην εξέλιξη για τις εμπειρίες split-screen και multiplayer και συνέχισε να κυκλοφορεί απίστευτα δημοφιλή sequels όπως Halo 2 και 3. Halo 2 θα ήταν το κύριο χαρακτηριστικό της Pro Series της MLG το 2006, που ήταν το πρώτο τηλεοπτικό πρωτάθλημα κονσόλας παιχνιδιών βίντεο.
[E306 - Trailer από το The Briefing της Microsoft]
E3 2006: Μια νέα γενιά
Η διάσκεψη του 2006 περιλαμβάνεται σε αυτόν τον κατάλογο για διάφορους λόγους. Πρωτίστως, ήταν το συνέδριο στο οποίο παρουσιάστηκε και συζητήθηκε η πρώτη σειρά από αξιοσημείωτα παιχνίδια κονσόλας τελευταίας γενιάς.
Η Microsoft είχε μια ιδιαίτερα αξιοσημείωτη διάσκεψη λόγω του Halo 3, η οποία ήταν πολύ αναμενόμενη εκείνη την εποχή και είδε τις καινοτομίες του παιχνιδιού όπως το Forge mode και τη δυνατότητα να αποθηκεύσετε footage σε λειτουργία θεάτρου. Κατά τη διάρκεια των πρώτων 24 ωρών κυκλοφορίας του παιχνιδιού, πάνω από ένα εκατομμύριο παίκτες ήταν στο παιχνίδι με το Xbox Live. Halo 3's το παιχνίδι για πολλούς παίκτες ήταν εξαιρετικά συντονισμένο και το παιχνίδι κατέχει μια ιδιαίτερη θέση στις αναμνήσεις μου, λόγω των ατόμων που γνώρισα παίζοντας το παιχνίδι και την εμπειρία της κοινότητας που περιστρέφονται γύρω από αυτό.
Η Microsoft έδειξε επίσης ένα τρέιλερ για το Lionhead's Fable 2, μια άλλη αναμενόμενη συνέχεια - η πρώτη Μύθος είναι ένα αξιοσημείωτο RPG για τη χρήση της επιλογής του παίκτη στην ιστορία.
Η διάσκεψη της Nintendo έδωσε ημερομηνία κυκλοφορίας για το πρωτοποριακό Wii, με φανταστικά παιχνίδια όπως Ο θρύλος του Zelda: Twilight Princess, και Super Mario Galaxy. Κατά τη διάσκεψη του 2004, πολλοί θυμούνται την πρώτη αποκάλυψη του πριγκίπισσα του λυκόφωτος, με τον Shigeru Miyamoto να μπαίνει στην σκηνή με το Master Sword και την Hylian Shield στις οργισμένες κραυγές των οπαδών. Αυτό Zelda το παιχνίδι χαρακτήρισε καινοτόμους ελέγχους κίνησης, αναμφίβολα μερικές από τις καλύτερες μάχες του αφεντικού σε Zelda την ιστορία και μια πιο σκοτεινή ιστορία στη φύση, την οποία η σειρά δεν είχε δει από τότε Μάσκα της Majora.
Εκτός από το Zelda, Super Mario Galaxy παρουσίασε μια νέα λήψη 3D πλατφορμών, επιτρέποντας στον Mario να διασχίσει πλατφόρμες σαν πλατφόρμες μέσα από το χώρο σε πλήρη περιστροφή. Το παιχνίδι περιείχε επίσης ένα πλήρως ενορχηστρωμένο soundtrack που θυμίζει σχεδόν τους ήχους στυλ Studio Ghibili.
E3 2013: Long Awaited Sequels
Το E3 2013 ήταν ένα συνέδριο στο οποίο πολλοί παίκτες είδαν τις συνέχειες που υπήρξαν και σε μερικές περιπτώσεις εξακολουθούν να είναι πολυαναμενόμενες. Ίσως μια από τις μεγαλύτερες συνέχειες που ανακοινώθηκαν ήταν η πλατεία Enix Βασιλικές Καρδιές 3. Η σειρά δεν είχε δει αλήθεια συνέχεια από τότε Βασιλικές Καρδιές 2 το 2005, 8 χρόνια πριν από τη διάσκεψη του 2013. Αμέτρητοι οπαδοί χαίρονται στην ανακοίνωση.
Παρά το βασιλικές καρδιές σειρά παιχνιδιών που εμπλούτισαν την ιστορία και τους χαρακτήρες του παιχνιδιού και τα HD remakes, πολλοί παίκτες είχαν αγωνία για μια Βασιλικές Καρδιές 3 για το σύνολο μιας γενιάς κονσόλας.
[image via My Nintendo News]
Η Nintendo έδωσε την ημερομηνία ανακοίνωσης τηςPikmin 3, μια άλλη συνέχεια που ήταν πολυαναμενόμενη για μια ολόκληρη γενιά κονσόλας.
Η επανεκκίνηση του DICE Star Wars: Μάχη της μάχης παρουσιάστηκε για πρώτη φορά, μια άλλη πολύ αναμενόμενη συνέχεια, αφού τα δημοφιλή δύο παιχνίδια από δύο γενιές πριν αφέθηκαν στο κενό.
Άλλες αξιοσημείωτες συνέχειες αυτής της διάσκεψης της E3 ήταν: Τελική Φαντασία XV, The Witcher 3, και Dark Souls II.
E3 2016: Υπόδειξη της σημερινής ημέρας
Το E3 2016 έχει προχωρήσει αρκετά από τη διάσκεψη του '96.
Το φετινό συνέδριο βρίσκεται σε αυτή τη λίστα για διάφορους λόγους. Βεβαίως, ίσως αφήνω όλη αυτή τη διαφημιστική εκστρατεία να επηρεάσει αυτή την λίστα - αλλά μέχρι στιγμής, το φετινό συνέδριο ήταν γεμάτο συναρπαστικές εξελίξεις και βιτρίνες.
Ένα από τα κυρίαρχα χαρακτηριστικά γνωρίσματα που πολλοί παίκτες μιλούν είναι το τελευταίο Nintendo Zelda παιχνίδι, Ο θρύλος του Zelda: Αναπνοή της άγριας φύσης. Τα footage παιχνιδιού που έχουμε δει μέχρι στιγμής δείχνει ότι το παιχνίδι παίρνει μια στροφή μακριά από τις συμβατικές πτυχές της σειράς και δίνει περισσότερη έμφαση στην εξερεύνηση και την επιλογή του παίκτη σαν το αρχικό παιχνίδι NES. Ο σύνδεσμος είναι σε θέση να μεταπηδά στην εντολή, τα βουνά μπορούν να κλιμακωθούν και τα περιβάλλοντα να χειραγωγούνται.
Επιπλέον, η απεραντοσύνη της νέας Hyrule έχει ειπωθεί ότι είναι πολύ πιο εκτεταμένη από οποιαδήποτε προηγούμενη επανάληψη της σειράς και ως ένας μεγάλος fan του Zelda, είμαι προπονημένος να παίξω αυτό το παιχνίδι. Τα πρώτα 20 λεπτά παιχνιδιού που μου έδειξαν έμειναν εντυπωσιασμένα και πολύ πιο ενθουσιασμένα από ό, τι ειλικρινά αναμενόταν να είναι.
Αλλά Zelda μόνο του δεν είναι το μόνο hype-άξιο παιχνίδι από το φετινό συνέδριο. Bethesda's Αβίαστα 2, η οποία εμπλέκει την Emily Kaldwin ως ένα playable χαρακτήρα, υπόσχεται να αναπτύξει περαιτέρω την ιστορία της Αυτοκρατορίας των Νήσων. Η Bethesda παρουσίασε επίσης τις επανεκκινήσεις τους Λεία και Σεισμός -- και ανακοίνωσαν ένα HD remake του δημοφιλούς παιχνιδιού Elder Scrolls, Skyrim, η οποία επιτρέπει επίσης στους χρήστες της κονσόλας να έχουν πρόσβαση σε mods για πρώτη φορά.
Το Double Fine Ψυχοναύτες Το gameplay του VR παρουσιάστηκε χρησιμοποιώντας το VR του PlayStation, το BioWare Μαζική επίδραση Ανδρομέδα έκανε μια εμφάνιση, Gears of War 4, Χαίρομαι λίγα, και το νέο έργο της Microsoft Scorpio αγγίζουν μόνο την επιφάνεια των ειδών ανακοινώσεων που έχουμε δει μέχρι στιγμής, καθιστώντας τη φετινή διάσκεψη ένα από τα πιο αξιοσημείωτα στην πρόσφατη ιστορία.
Ποια συνέδρια θυμάστε περισσότερο; Τι ανακοινώσεις σας άφησαν σε δέος; Ποιες είναι μερικές από τις αγαπημένες σας στιγμές E3 όλων των εποχών;