10 είδη παιχνιδιών που θέλουμε να δούμε στη Microsoft Hololens

Posted on
Συγγραφέας: William Ramirez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 22 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 10 Ενδέχεται 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby
Βίντεο: The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby

Περιεχόμενο



Το E3 2015 ήταν πολύ καταπληκτικό, αλλά παρά τα εκπληκτικά νέα χαρακτηριστικά και τα παιχνίδια που ανακοινώθηκαν, νομίζω ότι το πράγμα που είμαι πιο ενθουσιασμένος είναι η Microsoft Hololens. Για να αναπτυχθεί το παιχνίδι ως πλατφόρμα ψυχαγωγίας και ως μορφή τέχνης, το κοινό θα πρέπει να αγκαλιάσει τις νέες και συναρπαστικές τεχνολογίες που εφαρμόζονται. Δυστυχώς, τα "νέα" και τα "διαφορετικά" μπορεί να είναι αργά για να πιάσουν.

Ενώ οι έλεγχοι κίνησης έχουν ξεπεράσει προφανώς την υποδοχή τους και το VR Oculus Rift δεν έχει φτάσει ακόμα, πιστεύω ότι η Hololens της Microsoft ίσως έχει την απαραίτητη έκκληση για να ωθήσει το gaming προς νέες και συναρπαστικές αλλαγές, επαναφέροντας τον τρόπο που παίζουμε βιντεοπαιχνίδια. Σίγουρα παίζοντας Minecraft με το Hololens είναι μια νέα ιδέα, αλλά απλά σκεφτείτε όλα τα άλλα βιντεοπαιχνίδια που θα επωφεληθούν από μια παρόμοια ιδέα, έπαιξε σε ένα τραπέζι του καφέ σαν τρισδιάστατο επιτραπέζιο παιχνίδι ή ακόμα και προβάλλεται στο πάτωμα του σαλονιού σας.


Η παρακάτω παρουσίαση διαφανειών είναι μια λίστα παιχνιδιών και παιχνιδιών που θα ήταν απόλυτα φονιάς στο Microsoft Hololens. Λάβετε υπόψη ότι ενώ ορισμένα από αυτά τα παιχνίδια είναι απίθανο να εμφανιστούν σε μια πλατφόρμα της Microsoft, αυτό δεν εμποδίζει την Microsoft να αναπτύξει παρόμοια παιχνίδια ούτε εμποδίζει τους ανταγωνιστές τους από την ανάπτυξη παρόμοιων τεχνολογιών.

Επόμενο

Παιχνίδια 4X

Πολιτισμός, ατελείωτος θρύλος, αμαρτίες μιας ηλιακής αυτοκρατορίας

Τα πρώτα παιχνίδια 4X ήταν εμπνευσμένα από τα παραδοσιακά επιτραπέζια παιχνίδια, όπως ο κίνδυνος. Η μετάβαση από το επιτραπέζιο παιχνίδι στο βιντεοπαιχνίδι επιτρέπει μεγαλύτερο βαθμό πολυπλοκότητας και οπτικής εμφάνισης, αλλά θυσίες που επιβιβάζονται στο παιχνίδι αφή. Με το Hololens, θα μπορούσατε να προβάλλετε αυτό το διοικητικό συμβούλιο σε ένα τραπέζι, μετατρέποντας την τραπεζαρία σας σε μια μεσαιωνική αίθουσα πολέμου.

Από την αίθουσα πολέμου, θα μπορούσατε να εξετάσετε την αυτοκρατορία σας από κάθε γωνία, αλληλεπιδρώντας μαζί της με χειρονομία, φωνητική εντολή ή ελεγκτή. Και όταν έφτασε η ώρα να συγκαλέσει με διπλωμάτες από άλλα έθνη, τι θα μπορούσε αν ο Hololens μπορούσε να προβάλει αυτούς τους χαρακτήρες στο πάτωμα αντί - μια αντιπροσωπευτική εκπροσώπηση του Napoleon Bonaparte που στέκεται απέναντι σας, προετοιμάζοντας να διαπραγματευτεί τους όρους.

Παιχνίδια στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο

StarCraft, Age of Empires, Homeworld

Επιστροφή το 2006, παρακολούθησα ένα

βίντεο ενός ατόμου που παίζει Warcraft III σε τραπέζι μέσω ενός προβολέα και μιας επιφάνειας ευαίσθητης στην αφή. Σήμερα, οι παίκτες μπορούν να επιτύχουν ένα παρόμοιο κατόρθωμα ... αν έχουν $ 7000 για να καλύψουν ένα δισκίο μεγέθους καφέ. Αύριο θα είμαστε σε θέση να διαχειριστούμε κάτι ακόμα καλύτερα και, ελπίζουμε, για ένα μικρό μέρος του κόστους.

Όπως και στην 4X φαντασία μας, οι παίκτες θα μπορούσαν να χειριστούν μονάδες μέσω χειρονομίες, φωνητικές εντολές ή ελεγκτές, αλλά αυτή τη φορά με την πρόσθετη ελευθερία της ζουμ και της εξόδου, όταν είναι απαραίτητο. Αυτό είναι κάτι περισσότερο από μια καινοτομία για τα κορυφαία παιχνίδια RTS όπως StarCraft, αλλά θα μπορούσε να είναι εξαιρετικά πρακτικό για παιχνίδια όπως το Homeworld, όπου οι μονάδες μπορούν να χειριστούν σε τρεις διαστάσεις. Φανταστείτε να εκδίδετε εντολές σε στόλους starfighters, καθώς επιπλέουν στο σαλόνι σας, αναθέτοντας ένα σημείο προορισμού με απλά τσίμπημα εκείνο το σημείο στο διάστημα.

Δημιουργία πόλεων Sims

Πόλεις: Skylines, SimCity, Tropico

Φανταστείτε να χτίσετε μια μοντέρνα πόλη στον δικό σας τρισδιάστατο χώρο, με ουρανοξύστες που έχουν δημιουργηθεί από υπολογιστή και ανεβαίνουν από το τραπέζι της τραπεζαρίας σας, ενώ μικροσκοπικοί πολίτες μπερδεύουν στους δρόμους σαν τους κατοίκους κάποιου ολογραφικού αγρόκτημα. Βαθιά βουνά με το χτύπημα του χεριού σας. Σχεδιάστε δρόμους και ποτάμια με την άκρη του δακτύλου σας. Με τεχνολογία όπως η Hololens, όλη αυτή η δύναμη μπορεί να είναι δική σας.

Αλλά γιατί να σταματήσουμε εκεί; Οι περιορισμοί των Hololens δεν έχουν ακόμη βρεθεί. Γιατί να περιορίσετε την πόλη σας στο τραπέζι, όταν θα μπορούσατε να την προβάλλετε στο πάτωμα του καθιστικού; Από εδώ μπορείτε να δείτε ολόκληρη την πόλη σας σε όλη της τη μεγαλειότητα, χωρίς την ανάγκη για μεγέθυνση και σμίκρυνση. Κοίτα στα παράθυρα σαν περίεργος γίγαντας, ή σκοντάφτει μέσα από τα κτίρια σαν καμουγιά. Η πόλη είναι δική σας. Κάνε ότι νομίζεις!

Πολλαπλών παικτών online μάχης Arenas

Ήρωες της θύελλας, League of Legends, DOTA 2

Ανάλογα με το μέγεθος του τραπεζιού, αισθάνομαι ότι ένα MOBA στο Hololens θα μπορούσε να παίξει ζουμ σε όλη τη διαδρομή, με ολόκληρο το χάρτη να ανεβαίνει από την επιφάνεια του τραπεζιού. Αυτή η προοπτική θα μπορούσε να δώσει στους παίκτες καλύτερες συνειδησιακές συνειδητοποιήσεις, επιτρέποντάς τους να διερευνήσουν γρήγορα ολόκληρη την αρένα με την αναλαμπή ενός ματιού και στη συνέχεια να επικεντρωθούν στους χαρακτήρες τους χωρίς να χάσουν το χτύπημα.

Ωστόσο, σε έμπειρους ανταγωνιστές, αυτός ο τρόπος παιχνιδιού μπορεί να είναι περιττή περιπλοκή. Σε αυτή την περίπτωση, η προοπτική Hololens μπορεί να είναι ελκυστική για τους θεατές του eSports, οι οποίοι θα μπορούσαν να παρακολουθήσουν έναν αγώνα που ξεδιπλώθηκε κάτω από τους σαν να κάθονταν σε ένα γήπεδο ποδοσφαίρου.

Παιχνίδια μάχης Pet / Card

Pokémon, ρολόι Yo-Kai, Yu-Gi-Oh

Ναί, Καταλαβαίνω γιατί δεν μπορεί να υπάρξει α ΠΟΚΕΜΟΝ παιχνίδι στο XBox, αλλά αυτό δεν εμποδίζει τη Microsoft να αναπτύξει τη δική της ανταγωνιστική ιδιοκτησία - ειδικά όταν έχουν τη δυνατότητα να το κάνουν με καλύτερη τεχνολογία. ΕΝΑ ΠΟΚΕΜΟΝ-Το παιχνίδι αγώνα κατοικίδιων κατοικίδιων στο Hololens θα μπορούσε να προβάλλει μινιατούρες μάχες τέρας σε ένα τραπέζι ή ακόμα και εκείνους με μέγεθος ζωής στο πάτωμα του χώρου διαβίωσης σας, χρησιμοποιώντας κάρτες συναλλαγών ή ακόμη και φιγούρες τύπου amiibo ως δείκτες αύξησης της πραγματικότητας.

Θυμάμαι

Το μάτι της κρίσης; Ήταν ένα παιχνίδι PlayStation 3 που χρησιμοποίησε το PlayStation Eye για να μετατρέψει ένα παιχνίδι καρτών συναλλαγών σε ένα Yu-Gi-Oh εμπνευσμένη εμπειρία πραγματικότητας. Έχει μια ενδιαφέρουσα ιδέα που θα μπορούσε να γίνει καλύτερα με τη βοήθεια του Hololens, και θα μπορούσε ενδεχομένως να επεκταθεί και μέσω ειδωλίων τύπου Amiibo. Φανταστείτε ένα παιχνίδι όπου οι παίκτες αγοράζουν και συλλέγουν τα πλάσματα σαν άψυχες κάρτες ή φιγούρες, αλλά τους φέρνουν ΖΩΗ μέσω της δύναμης του Hololens. Οι παίκτες θα μπορούσαν να αυξήσουν αυτά τα πλάσματα ως κατοικίδια ζώα με τρόπο παρόμοιο με τον ΠΟΚΕΜΟΝ-Μιγαγκέτα Αμί, αλληλεπιδρώντας μαζί τους σε έναν τρισδιάστατο χώρο επαυξημένης πραγματικότητας. Διατηρώντας τα στατιστικά του πλάσματος αποθηκευμένα στο σύννεφο ή ακόμα και σε φυσικά μέσα μέσα στο σχήμα, οι παίκτες θα ήταν ελεύθεροι να μεταφέρουν τα πλάσματά τους από τόπο σε τόπο, προκαλώντας τους άλλους σε ένα-σε-ένα Hololens μάχες σε πραγματικές ρυθμίσεις.

Το τρελό πράγμα για αυτή την ιδέα είναι ότι τίποτα δεν σταματάει τη Nintendo από το να το κάνει τώρα με τις δυνατότητες αυξημένης πραγματικότητας του 3DS. Είναι απλώς μια κούρσα για να δούμε ποιος το κάνει πρώτα και ποιος το κάνει καλύτερα.

Παιχνίδια επιτραπέζιων παιχνιδιών

Κόμμα Mario, Sonic Shuffle, Animal Crossing: Φεστιβάλ Amiibo

Δείτε "αίσθηση παιχνιδιού επί του σκάφους" στη διαφάνεια δύο και πείτε μου ότι παίζω Κόμμα Mario στο τραπέζι δεν θα ήταν χαρά ως κόλαση. Οι περισσότεροι οπαδοί θα αγοράζουν πιθανώς ένα φυσικό Κόμμα Mario επιτραπέζιο παιχνίδι αν υπήρχε ένα, αλλά συσκευασία εβδομήντα πέντε minigames στο κουτί θα ήταν ανέφικτη, και Κόμμα Mario χωρίς minigames είναι ακριβώς ... καλά ... ένα επιτραπέζιο παιχνίδι.

Ένα παιχνίδι του Κόμμα Mario για το Hololens (ή παρόμοια τεχνολογία) θα μπορούσε να ξεκινήσει ανοίγοντας ένα εικονικό κουτί, αποκαλύπτοντας μια επιλογή από πίνακες για να διαλέξετε. Αφού επιλεγεί, η επιλεγμένη σανίδα θα αναδιπλωθεί στο τραπέζι ως επίπεδη επιφάνεια και στη συνέχεια θα αρχίσει να λειτουργεί ως τρισδιάστατο τοπίο. Φανταστείτε τον πίνακα που παρουσιάσατε παραπάνω με περιστρεφόμενο τροχό με ρόδες, λειτουργώντας με περιστρεφόμενο κύλινδρο και ακόμη και με ρέον ποταμό που διασχίζει την άκρη του τραπεζιού σας. Φανταστείτε χρησιμοποιώντας χειρονομίες για να ρίξετε εικονικά ζάρια, και ίσως ακόμη και να χρησιμοποιήσετε amiibos ως κομμάτια παιχνιδιού.

Μεταξύ των γύρων, το διοικητικό συμβούλιο θα μπορούσε προσωρινά να εξαφανιστεί, αποκαλύπτοντας οποιαδήποτε αρένα είναι απαραίτητη για το συγκεκριμένο minigame. Δεν μπορώ να φανταστώ ότι κάθε παιχνίδι θα μπορούσε να παίξει με χειρονομίες και φωνητικές εντολές, οπότε ένας ελεγκτής θα ήταν ευπρόσδεκτος περιφερειακός. Τα κέρματα που κερδίσατε στα minigames θα μπορούσαν να εκπροσωπούνται με αυξανόμενες στοίβες που έχουν τοποθετηθεί γύρω από την άκρη του τραπεζιού. Δώστε αυτά τα νομίσματα φυσικής και παρακολουθήστε τους παίκτες να ανατρέπουν κακόβουλα τις στοίβες του άλλου σε κάθε ευκαιρία.

Παιχνίδια προσομοίωσης ζωής

Οι Sims, Animal Crossing

Ας μην κρύψουμε από αυτό, οι άνθρωποι: The Sims είναι ένας προσομοιωτής κούκλα. Δημιουργείτε ένα χαρακτήρα και παίζετε ντύνονται με αυτό. Κατασκευάζετε ένα κουκλόσπιτο και το διακοσμούν. Χρησιμοποιείτε το παιχνίδι για να ζήσετε τη ζωή που επιθυμείτε. Μάθετε να είστε κύριος: παίζοντας με τις κούκλες είναι διασκεδαστικό, παίζοντας με το Sims είναι διασκέδαση και παίζοντας με το Sims on Hololens θα μπορούσε να είναι το πιο αστείο ακόμα.

μπορούσα να δω The Sims που παίζεται σε επιφάνειες διαφόρων μεγεθών και σχημάτων, από ένα μικρό οικόπεδο σε ένα μικροσκοπικό γραφείο σε ένα πολυτελές κτήμα που εκτείνεται σε ένα τραπεζάκι. Η οικοδόμηση του σπιτιού σας θα μπορούσε να είναι τόσο απλή όσο η κατάρτιση σχεδίων και, στη συνέχεια, να παρακολουθείτε αυτά τα σχέδια να ζωντανεύουν. Τα έπιπλα θα μπορούσαν να εξεταστούν ως ένα μοντέλο τρισδιάστατου μεγέθους πριν να συρρικνωθούν και να τοποθετηθούν μέσα. Πρέπει να διευρύνετε το σπίτι σας; Οι μετακινούμενοι τοίχοι θα μπορούσαν να είναι τόσο απλοί όσο "τσίμπημα" και "σύρετε".

Μέχρι να γνωρίζω τους περιορισμούς των Hololens, πρόκειται να υποθέσω ότι με τη σωστή ρύθμιση, το gameplay θα μπορούσε να προβάλλεται πάνω σε οποιαδήποτε επιφάνεια. Με αυτό κατά νου, μπορώ να φανταστώ τη δημιουργία χαρακτήρων και τις ακολουθίες αλληλεπιδράσεων χαρακτήρων που προβάλλονται στο πάτωμα, επιτρέποντας στον παίκτη να βλέπει τις δημιουργίες του σε πλήρη κλίμακα όποτε είναι απαραίτητο. Πρέπει να κάνετε ωραίες προσαρμογές στην εμφάνιση του χαρακτήρα σας; Πηγαίνετε σε πλήρη κλίμακα και προσαρμόστε τον ή την τελειότητα. Έχει ξεσπάσει ένας αγώνας στο σπίτι σας; Σχεδιάστε το στο πάτωμα του καθιστικού, τραβήξτε το ποπ κορν και παρακολουθήστε το δράμα ξεδιπλώνεται.

Κορυφαία προς τα κάτω Action RPGs

Diablo, Magicka, Bastion

Εντάξει, αγόρια και κορίτσια: ας μιλήσουμε για συνεργασία.

Συνεργατικά παιχνίδια για πολλούς παίκτες είναι συνήθως μερικά από τα αγαπημένα μου παιχνίδια βίντεο όλων των εποχών. Δεν μπορώ να σκεφτώ πολλές εμπειρίες τυχερών παιχνιδιών μεμονωμένων παικτών που δεν θα είχαν βελτιωθεί από το co-op. Για μένα, σχεδόν οποιοδήποτε παιχνίδι βίντεο είναι καλύτερο όταν απολαμβάνουν με έναν φίλο.

Κορυφαία δράση Τα RPGs είναι ιδανικά για το co-op drop-out και χάρη στη γωνία της κάμερας είναι επίσης τέλεια για το Hololens. Ένα παιχνίδι σαν Diablo 3 θα μπορούσε εύκολα να προβάλλεται στην επιφάνεια ενός τραπεζίου καφέ, με έως και τέσσερις παίκτες καθισμένους γύρω του. Ενώ κάθε παίκτης θα βλέπει την περιοχή παιχνιδιού από διαφορετικές γωνίες, κάθε Hololens δεν χρειάζεται να εμφανίζει ακριβώς την ίδια εικόνα, επιτρέποντας σε κάθε παίκτη το GUI να εμφανίζεται πάντα δεξιά.

Δυστυχώς, η κύλιση 3D κόσμων στο Hololens μπορεί να φανεί λίγο περίεργη γύρω από τις άκρες, όπως είδαμε στο demo Minecraft του E3. Θα μπορούσα να φανταστώ τα ισομετρικά παιχνίδια που έχουν λιγότερο πρόβλημα εδώ, ειδικά το Supergiant's Προπύργιο, των οποίων οι μυστηριωδώς πλωτές πλατφόρμες θα μπορούσαν εύκολα να πετάξουν μέσα και έξω όπου ήταν απαραίτητο. Όσο για παιχνίδια όπως Diablo 3, Θα πρότεινα κάποιο είδος οπτικής επίδρασης, όπως ένα όριο ομίχλης για να αποκρύψουν τις άκρες της προβαλλόμενης περιοχής.

Λαμβάνοντας υπόψη όλες αυτές τις σκέψεις, δεν μπορώ παρά να φανταστώ πόσο δροσερό θα ήταν να ελέγξω μια ομάδα μικροσκοπικών ηρώων που αγωνίστηκαν σε μια κλιμακωτή έκδοση του Belial, που ξεσπά από το κέντρο του τραπεζιού μου.

Tactics RPGs

X-Com, Έμβλημα Πυρκαγιάς, Ταινίες Final Fantasy

Όσο περισσότερο το σκέφτομαι, τόσο περισσότερο δεν μπορώ να βοηθήσω, αλλά αισθάνομαι σαν το Hololens έκανε για τα τακτικά RPGs. Μετά από να έρθει μια Echo μας έδειξε τη δυνατότητα για φωνητικές εντολές σε ένα τακτικό RPG, αυτό φαίνεται σαν ένα λογικό βήμα προς τα εμπρός. Επιπλέον, χρησιμοποιώντας χειρονομίες για να τραβήξετε ένα μονοπάτι για να ακολουθήσουν οι μονάδες, οι παίκτες μπορούν να παρακάμψουν τυχόν αθέλητα λάθη που πηγάζουν από τη διαδρομή (όπως το είδος που με σκοτώνει X-Com κάθε βλασφημία).

Αυτό θα μπορούσε να λειτουργήσει ιδιαίτερα καλά για ισομετρικά παιχνίδια όπως Τελική φαντασία Τακτικές, που - όπως Προπύργιο- να φτάσει να δανείσει καλά στη μορφή. Φανταστείτε ότι περιστρέφετε γύρω από ένα από τα κυβικά στάδια του Final Fantasy Tactics, καθώς βρίσκεται πάνω από το τραπέζι σας, επιλέγοντας μονάδες με χειρονομία και φέρνοντας τους στη ζωή με μια λέξη.

Η μορφή Hololens επιτρέπει επίσης την ανταγωνιστική multiplayer σε ένα τραπέζι. Η κατοχή δύο ακουστικών Hololens θα επέτρεπε στους παίκτες να βλέπουν το ίδιο κοινό τοπίο, αλλά με διαφορετικές λεπτομέρειες που σχετίζονται με το περιβάλλον, όπως π.χ. ομίχλης του πολέμου. Αυτό το χαρακτηριστικό μόνο κάνει τις εικονικές επιτραπέζιες τακτικές τακτικής μια πραγματική δυνατότητα. Χωρίς αυτό, έχετε ένα παιχνίδι ολογραφικού «σκακιού του μάχιμου». Με αυτό, έχετε ένα τρισδιάστατο παιχνίδι πολεμικού θύλακα. Είναι κερδοφόρα.

Επιτραπέζια παιχνίδια ρόλων

Dungeons & Dragons, Pathfinder, Shadowrun

Τα επιτραπέζια RPG προορίζονται πολύ για να είναι μια εμπειρία "θέατρα του νου". Σίγουρα, υπάρχουν κανόνες και μηχανικοί για να διευκολύνουν το gameplay, αλλά το μεγαλύτερο μέρος της πραγματικής εμπειρίας βασίζεται στη φαντασία του παίκτη. Αυτό σημαίνει ότι, ανάλογα με τον παίκτη, ένα παιχνίδι Dungeons & Dragons μπορεί να είναι καλύτερο από οποιοδήποτε παιχνίδι βίντεο ή μπορεί να είναι πιο βαρετό από ένα παιχνίδι της ένδειξης.

Περισσότεροι οπτικοί ή απτικές παίκτες μπορεί να κοιτάξουν για να συμπληρώσουν την εμπειρία RPG με διακοσμητικά στοιχεία όπως μολύβδου και μικροσκοπικό έδαφος και δεν υπάρχει τίποτα λανθασμένος με αυτό, αλλά τελικά περιορίζει την ευελιξία της ιστορίας σας. Δεν έχει σημασία πόσο καλά περιγράφεις την εμφάνιση του χαρακτήρα σου. αν έχετε ένα μίνι, αυτό είναι που ο χαρακτήρας σας πρόκειται να μοιάσει με το υπόλοιπο μέρος σας. Ομοίως, το έδαφος Dwarven Forge (όπως το σύνολο που φαίνεται παραπάνω) είναι Πραγματικά δροσερό, αλλά επίσης Πραγματικά ακριβός. Εάν θέλετε να πάρετε την αξία του χρήματός σας, θα κολλήσετε να περάσετε τις επόμενες περιπέτειές σας, ανατρέποντας τους ίδιους παρόμοιους διάδρομους, όταν θα μπορούσατε να έχετε κολλήσει στις ατελείωτες δυνατότητες των δεικτών υγρής διαγραφής και του βινυλίου.

Δεν είναι λάθος να θέλετε το επιτραπέζιο RPG να αισθάνεται σαν ένα βιντεοπαιχνίδι, αλλά η προσπάθεια να κατασκευαστεί ένας τεράστιος φανταστικός κόσμος με υπερτιμημένα έπιπλα κούκλας είναι ακριβό και πρακτικό.

Η Microsoft Hololens παρέχει μια πιθανή εναλλακτική λύση σε αυτό, επιτρέποντας στους κυρίους των παιχνιδιών να προβάλλουν εικονικά τοπία σε μια επιτραπέζια επιφάνεια της επαυξημένης πραγματικότητας, χωρίς να χρειάζεται ακριβό μοντέλο εδάφους. Ακόμη και με κάτι τόσο απλό όσο ένας επεξεργαστής βασικών επιπέδων, ένας κύριος παιχνιδιού θα μπορούσε να κατασκευάσει οποιοδήποτε αριθμό διαφορετικών σεναρίων ρόλων και μάχης για τους παίκτες του / της, να αλληλεπιδρούν με κάθε περίπτωση σαν να ήταν επίπεδο σε τακτική RPG.

Αλλά αυτό είναι μόνο η αρχή. Μια ηλεκτρονική αγορά των downloadable tilesets, αντικειμένων και πλάσματα θα παρείχε στους μάστερ των παιχνιδιών μια ακόμη μεγαλύτερη ποικιλία από ατμοσφαιρικά κομμάτια, και σε ένα κλάσμα του κόστους. Επιτρέποντας στους δημιουργούς να μοιράζονται το δικό τους έθιμο με το "Steam Workshop" ή κάτι παρόμοιο, αυτές οι επιλογές αυξάνονται εκθετικά. Δημιουργήστε ένα σετ καμπάνιας εξ ολοκλήρου στο Ο Πρεσβύτερος κύλισης σύμπαντος, ή να χρησιμοποιήσετε ένα περιουσιακό στοιχείο του ανεξάρτητου σχεδιαστή για να δημιουργήσετε κάτι εντελώς πρωτότυπο.

Με τη δύναμη του Hololens και την υποστήριξη της κοινότητας, ο μόνος περιορισμός της GM θα ήταν η φαντασία του.

Ποια παιχνίδια χάσαμε;

Προσπαθήσαμε να καλύψουμε μερικά αρκετά ευρύτατα είδη σε αυτό το άρθρο, αλλά αν έκανα κάθε φανερή παράλειψη που σε έκανε να φύγεις, "WHOA! Πώς θα μπορούσε να ξεχάσει Αυτό! "παρακαλώ ενημερώστε μου στα σχόλια παρακάτω Ανυπομονώ να ακούσω οτιδήποτε έχετε να πείτε και ίσως στο χρόνο θα δούμε κάποιες από αυτές τις φαντασιώσεις να γίνουν επαυξημένες πραγματικότητες.