10 πράγματα που θέλουμε από το τηλεοπτικό παιχνίδι Suicide Squad

Posted on
Συγγραφέας: William Ramirez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 15 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
You Bet Your Life: Secret Word - Car / Clock / Name
Βίντεο: You Bet Your Life: Secret Word - Car / Clock / Name

Περιεχόμενο



ο Ομάδα αυτοκτονίας το βιντεοπαιχνίδι θα μπορούσε να είναι πολλά πράγματα: μια ιστορία για μια ομάδα αντι-ηρώων, μια επέκταση του DC Movie Universe και μια νέα συστροφή στον σούπερ-ήρωα. Τι περισσότερο θα μπορούσαμε να θέλουμε;

Ενα καλό Ομάδα αυτοκτονίας video game, αυτό θέλουμε.

Όχι, δεν θα επιλύσουμε μια απελευθέρωση της κονσόλας εργασίας με βιασύνη ή μια εφαρμογή για κινητά. Εδώ είναι 10 πράγματα που θέλουμε από ένα πραγματικό Ομάδα αυτοκτονίας βιντεοπαιχνίδι.

Επόμενο

1. Φωνητική δράση από το πραγματικό cast

Από Ομάδα αυτοκτονίας είναι γεμάτη από πραγματικούς ηθοποιούς του A-list όπως ο Jared Leto (Dallas Club Αγοραστών), Η Margot Robbie (Ο Λύκος της Wall Street) και Will Smith (Είμαι θρύλος), οι οπαδοί δεν θα περιμένουν τίποτα λιγότερο από τα πραγματικά τους ταλέντα φωνής για το παιχνίδι.


Ξέρουμε ότι τα αστέρια είναι απασχολημένα, αλλά η ποιότητα της φωνητικής δουλειάς έχει αποδειχτεί καλά για άλλα προϊόντα ταινιών-παιχνιδιών όπως Lego: Ο Χόμπιτ. Ορισμένα από τα πράγματα που έκαναν άλλα παιχνίδια μπορούν να επαναληφθούν εύκολα Ομάδα αυτοκτονίας:

  • Εστίαση στα λιγότερο γνωστά cast μέλη του παιχνιδιού.
  • Χρησιμοποιήστε τα κλιπ ήχου από το Ομάδα αυτοκτονίας ταινία.
  • Επανατοποθετήστε τις ηχογραφήσεις από σκηνές που κόπηκαν από την ταινία.
  • Πάρτε τουλάχιστον ένα μεγάλο όνομα για να αναπληρώσετε την έλλειψη των άλλων.

2. Η ιστορία συνδέεται με τις ταινίες ήρωας DC

Ένα βιντεοπαιχνίδι για Ομάδα αυτοκτονίας που τοποθετείται, για παράδειγμα, δέκα χρόνια πριν το σημερινό σύμπαν ταινιών DC μπορεί να είναι ακόμα δροσερό, αλλά θα αισθάνεται σαν μια προσπάθεια απομόνωσης του παιχνιδιού από την τρέχουσα ιστορία.

Θα ρίξω ακόμη μια πρόταση εκεί έξω: σε μια ταινία 2 ωρών, θα υπάρξουν πολλά πράγματα που οι χαρακτήρες κάνουν ότι δεν θα δούμε στην οθόνη. Γιατί να μην ας παίξουμε μέσω αυτών των τμημάτων της ιστορίας στο Ομάδα αυτοκτονίας βιντεοπαιχνίδι?

3. Μια μεγάλη αποκάλυψη που δεν είναι στην ταινία

Αντιμετωπίστε το: αν πληρώσετε 15 δολάρια για ένα εισιτήριο κινηματογράφου και 60 δολάρια για ένα τηλεοπτικό παιχνίδι, αναμένετε ότι το βιντεοπαιχνίδι θα έχει κάποιο ανταγωνιστικό, πρωτότυπο περιεχόμενο.

Για το DC, ούτε οι μεγάλες συσπάσεις των οικογενειακών παιχνιδιών δεν είναι πρωτοφανείς. Το μόνο πράγμα είναι ότι, ως οπαδοί, χρειαζόμαστε το Ομάδα αυτοκτονίας η ιστορία του παιχνιδιού να παραμείνει αλήθεια στο μέλλον - για τις ταινίες και τα βιντεοπαιχνίδια που αναπόφευκτα θα εξελίσσονται από το νέο κόσμο ταινιών DC.

Παράδειγμα: μην σκοτώνετε τον Harley Quinn στο Ομάδα αυτοκτονίας παιχνίδι αν αυτός ο τύπος δεν θα πετάξει στον κόσμο του κινηματογράφου.

Αλλά τι θα συμβεί αν ο Deadshot κατά λάθος είδε τους γονείς του Bruce Wayne να δολοφονούνται χρόνια πριν; Αυτό είναι περισσότερο σαν αυτό.

4. Backstars χαρακτήρων από έξω από την ταινία

Πάρτε το χρόνο να αναπτύξετε κάποιους χαρακτήρες από τους οποίους δεν θα γνωρίζουμε πολλά Ομάδα αυτοκτονίας ταινία. Αν Ομάδα αυτοκτονίας ήδη έδειξε την πλήρη ιστορία του καθενός, δεν θα υπήρχε χρόνος για τίποτα άλλο στην ταινία.

Χρησιμοποιήστε το παιχνίδι για να κάνετε τη δικαιοσύνη για τα περίεργα όπως Katana, El Diablo, Slipknot, και Enchantress, μεταξύ άλλων.

5. Το παιχνίδι co-op ενεργοποιεί νέο υλικό

Ομάδα αυτοκτονίας έχει ένα cast τόσο μεγάλο που ανοίγει πολλές δίδυμες δυναμικές. Μια πρωτότυπη και μεταβαλλόμενη λειτουργία co-op ενθαρρύνει ένα σύστημα για πολλούς παίκτες σε έναν κόσμο όπου οι παίκτες θα εγκατασταθούν για τίποτα λιγότερο.

Σε ένα καλό παιχνίδι BioWare, τα μέλη του κόμματός σας μιλούν μεταξύ τους και οι συνομιλίες αλλάζουν ανάλογα με το ποιος έχετε μαζί σας. Με τον καιρό, ο διάλογος εξελίσσεται με βάση προηγούμενες αλληλεπιδράσεις. Γιατί να μην έχουν τις ίδιες αλλαγές ιστορίας με βάση τις επιλογές κύριου χαρακτήρα σας Ομάδα αυτοκτονίας?

Και ίσως να ζητάτε πάρα πολλά, αλλά θα ήταν ωραίο να βλέπετε τις πραγματικές αποστολές να προσαρμόζονται στον αριθμό των παικτών ή να ανοίγουν δύο συνδυασμούς επίθεσης.

6. Αίσθηση του χιούμορ

Οι ταινίες DC και τα παιχνίδια είναι γνωστές για το ότι είναι σκοτεινοί σε τόνο, αλλά όταν μιλάμε για μια δέσμη των ψεύτικων ψευδαισθήσεων, θα μπορούσε να βοηθήσει να ελαφρύνει από καιρό σε καιρό.

ο Ομάδα αυτοκτονίας το βιντεοπαιχνίδι θα μπορούσε πραγματικά να ξεχωρίσει στο είδος με μερικά καλά τοποθετημένα αστεία και αισιόδοξα quips. Εάν παίρνετε ένα βαρύ θέμα και το κάνετε ακόμη πιο βαρύ, α Ομάδα αυτοκτονίας το βιντεοπαιχνίδι θα μπορούσε να γίνει πραγματικά καταθλιπτικό.

Κρατήστε το αστείο, κρατήστε το διασκεδαστικό. Οι θαυμαστές σας θα σας ευχαριστήσουν για τη φαντασία.

7. Ένα σύγχρονο soundtrack

Παρόλο που αυτή η πτυχή αγνοείται συχνά, ένα βιντεοπαιχνίδι χρειάζεται ένα καλό ηχητικό σήμα για να πάρει πραγματικά τον παίκτη που συμμετέχει. Ακόμη και Super Mario Bros. άκμασε στη μουσική του. Τώρα περισσότερο από ποτέ, η εποχή της φθηνής, χωρίς νόημα, ambient μουσική στην επανάληψη έχει τελειώσει.

Θα ήταν λογικό να αρπάξουμε κάποια κομμάτια από την ταινία, αλλά να επεκτείνουμε το soundtrack για το Ομάδα αυτοκτονίας παιχνίδι θα ήταν μια σοφή κίνηση. Αυτή είναι μια ταινία με αληθινά πρόσωπα σε έναν σύγχρονο κόσμο, όχι μεσαιωνική φαντασίωση. Χρειάζεται πραγματική μουσική από πραγματικούς μουσικούς, αν πρόκειται να φανεί πραγματικό.

8. Διαφορετικά στυλ παιχνιδιού χαρακτήρων και δέρματα

Η βασική ιδέα ότι όλοι φαντάζουμε για το Ομάδα αυτοκτονίας βίντεο παιχνίδι είναι ότι θα υπάρχουν πολλοί χαρακτήρες, και ότι κάθε ένα από αυτά θα αισθάνονται μοναδικό όταν παίζεται. Ίσως η Harley Quinn χρησιμοποιεί το σφυρί και την ευκινησία της, αλλά η Deadshot πρέπει να χρησιμοποιήσει την τοποθέτηση και την εμβέλειά της.

Τούτου λεχθέντος, πολλοί από αυτούς τους χαρακτήρες είναι κλασικά ονόματα DC. Έχοντας φανταστεί τους δεκάδες τρόπους με την πάροδο του χρόνου, το Ομάδα αυτοκτονίας το παιχνίδι θα μπορούσε πραγματικά να προσελκύσει τους υπερ-οπαδούς με διαφορετικές ταινίες και κωμικός χαρακτήρας δέρματα.

Αν είναι πάρα πολλά να ρωτήσετε, τουλάχιστον προσφέρετε περισσότερους χαρακτήρες και δέρματα ως περιεχόμενο υψηλής ποιότητας. Δεν είναι σαν να ήταν μια σημαντική αλλαγή από τις τρέχουσες στρατηγικές εισοδήματος στούντιο.

9. Online multiplayer

Είτε είναι τέλεια ισορροπημένη είτε όχι, θέλουμε να δούμε το αγαπημένο μας Ομάδα αυτοκτονίας χαρακτήρες τετράγωνο μακριά μεταξύ τους σε απευθείας σύνδεση για πολλούς παίκτες.

Εάν είναι πραγματικά άδικο να έχετε κάποιον σαν Killer Croc duel εναντίον του Joker, τότε η λύση είναι οι μάχες της ομάδας. Ένα online multiplayer με 5 διαφορετικούς χαρακτήρες σε κάθε ομάδα που συνεργάζεται για να νικήσει την άλλη ομάδα θα είναι, επίσης, δολοφόνος.

Μια ομαλά ενσωματωμένη λειτουργία online co-op θα ήταν ωραία επίσης.

10. Τιμή αναπαραγωγής

Δεν είναι καθημερινά να φτιάχνετε αυτό το είδος παιχνιδιού και να περιμένετε εμπορική επιτυχία. Ας ελπίσουμε ότι το στούντιο κάνει κάτι υπέροχο με αυτό.

Η τιμή επανάληψης σημαίνει ότι έχετε περισσότερα από ένα μόνο ισχυρό στοιχείο ή γάντζο. Αν πρέπει να αλέθουμε τα αδύνατα σημεία σε ένα Ομάδα αυτοκτονίας βίντεο παιχνίδι για να φτάσει στο τέλος, οι πιθανότητες είναι ότι δεν θα το επαναλάβουμε.

Είναι σημαντικό το στούντιο να μην πέσει την μπάλα στα μικρά πράγματα:

  • Δημιουργήστε μια ποικιλία από διαφορετικούς εχθρούς και παζλ για να μην βαρεθείτε
  • Προσθέστε μερικές επιλογές έτσι ώστε να θέλουμε να αποφασίσουμε διαφορετικά την επόμενη φορά
  • Αφήστε κάθε χαρακτήρα να είναι διασκεδαστικό και αρκετά διαφορετικό για να αξίζει το δικό του playthrough

Μπήκαμε σε όλα; Ένα καλό παιχνίδι παίρνει πολύ περισσότερα από 10 καλά πράγματα, αλλά εμείς περιμένουμε το υπόλοιπο ως το ελάχιστο.

Μόλις το παιχνίδι είναι έξω, θα είναι καλό να κοιτάξουμε πίσω και να δούμε πώς ταιριάζει με τις προσδοκίες μας.

Τι άλλο θα θέλατε να δείτε στο Ομάδα αυτοκτονίας βιντεοπαιχνίδι? Ενημερώστε μας στα σχόλια!