Αν παίζετε Απατεώνων κληρονομιά για οποιοδήποτε χρονικό διάστημα, πιθανόν να αντιμετωπίσετε τα ακόλουθα γεγονότα.
- Αυτό το παιχνίδι είναι απίστευτα τοξικό.
- Η δυσκολία κλιμακώνεται απίστευτα γρήγορα
- Το πρώτο αφεντικό είναι απίστευτα δύσκολο να νικήσει.
Ο Χαλίντ Ο Πύλη του Άιφελ έγινε το ιερό μου χάρισμα μετά τις πρώτες είκοσι τέσσερις ώρες παιχνιδιού. Αυτός ήταν ο λόγος που θα γκρεμίσω τα δόντια μου και θα έλεγα τον κληρονόμο μου ... μια ακόμη φορά.
Αν θα μπορούσα απλά να νικήσω πρώτο αφεντικό τότε θα μπορούσα να αποσυρθώ από αυτό το παιχνίδι για μια εβδομάδα ή δύο, περιεχόμενο που κατάφερα να επιτύχω κάτι.
Ξεκλείδωσα κάθε τάξη, δεκάδες ρουάκια και κομμάτια πανοπλίας. Έτρεξα τον εαυτό μου στους Maya για να ακονίσω τις ικανότητες μου. Και πέθανα, πολλές, πολλές φορές. Τέλος, νόμιζα ότι ήμουν έτοιμος.
Το πρώτο πράγμα που πρέπει να ξέρετε για τη μάχη του αφεντικού του Khalid είναι ότι δεν υπάρχει πουθενά να κρυφτεί. Είναι ένα γιγαντιαίο μάτι και βλέπει τα πάντα. Δεν υπάρχει ούτε μια γωνιά ή κούνια στο δωμάτιό του για να απομακρυνθεί, δεν υπάρχει χρόνος να προσφερθεί προσευχή σε όποια θεότητα ζητάτε βοήθεια. Εάν δεν είστε γρήγοροι, ήρεμοι και καλοί - είστε ήδη νεκροί. Η May Lady Winry II, η V & IX ξεκουραίνουν ειρηνικά.
Είχα παραμελήσει την τάξη Paladin, δελεασμένη από την υπόσχεση της εξουσίας που προσέφεραν οι οπαδοί Spellsword και Lich. Αυτό ήταν λάθος. Η ειδική ικανότητα του Paladin - η δυνατότητα να εμποδίζει την εισερχόμενη ζημιά αυξάνοντας την ασπίδα σας - είναι ανεκτίμητη όταν παλεύετε τον Khalid. Το κλειδί "Α" είναι ο φίλος σας, αλλά το χρησιμοποιείτε με σύνεση, καθώς αποχετεύει τη μάνα σας. Θέλετε να επιτύχετε μια ισορροπία ανάμεσα στην αποφυγή και την παρεμπόδιση, και χρησιμοποιήστε μόνο το τελευταίο όταν ξέρετε ότι δεν πρόκειται να το κάνετε. Μην φοβάστε να χρησιμοποιήσετε τα ξόρκια σας. Είχα κολλήσει με το Τσάκραμ, το οποίο δεν ήταν ιδανικό, αλλά έκανε τη δουλειά. Θυμηθείτε, αν αποφύγετε την επιστροφή του, θα σπάσει πίσω στην άλλη πλευρά για μια επιπλέον βλάβη.
Τέλος, παρατηρήστε τα πρότυπά του. Ο Χαλίντ ξέρει πού βρίσκεστε και πού είναι πιθανό να πάτε. Θα περάσει τα αιματηρά δάκρυά του για να ταιριάζει, και το κλειδί παραμένει ένα βήμα μπροστά του, Space Invaders στυλ. Έχετε μια περίοδο χάριτος, ίσως μισό δευτερόλεπτο, μετά την εκτόξευση του πρώτου πυραύλου για να συναχθεί το πού πηγαίνουν και να χρησιμοποιήσετε αυτόν τον χρόνο για να ξεκινήσετε την κίνηση προς την αντίθετη κατεύθυνση. Εάν ξεκινήσει την επίθεση του τροχού του τροχού, είτε χρησιμοποιήστε την ασπίδα ή το περίβλημα σας γύρω από το δωμάτιο, όπως το καγκουρό που πρέπει να μείνετε μπροστά από το θανατηφόρο υγρό.
Μπορεί να χρειαστούν δύο ή τρεις προσπάθειες, αλλά τελικά ο αγώνας του Khalid δεν είναι τόσο εκφοβιστικός όσο εμφανίζεται στην πρώτη διαδρομή. Και οι ανταμοιβές αξίζουν σίγουρα - όχι μόνο το κέρμα, αλλά το χτύπημα της αδρεναλίνης που είναι το κίνητρο που χρειάζεστε για να κλείσετε το παιχνίδι και να προχωρήσετε με τη ζωή σας -
Κακή, ωραία. Θα επιλέξω τον κληρονόμο μου.
Ας πούμε, Chun Li VIII. Ας κάνουμε αυτό το πράγμα.