Περιεχόμενο
Καθώς μπαίνουμε στην τρίτη εβδομάδα του Αναθεώρηση επανάληψης σειράς Half-Life Series, φτάνουμε στο αποκαλούμενο "Golden Boy" του πρωτότυπου Μισή ζωή συλλογή. Διαβάζοντας τα σχόλιά σας μόνο, έχω συνάγει εκ των προτέρων αυτό Half-Life: Αντίθετη Δύναμη θα είναι αυτή που θα εξαργυρώσει την πρωτότυπη τριλογία για όλες τις αποτυχίες των περιπέτειων του Γκόρντον και του Μπάρνι στην εποχή των παιχνιδιών FPS των αρχών της δεκαετίας του 2000.
Για χάρη μου, ελπίζω ότι έχετε δίκιο ...
Όπως με όλους Αναστροφές προς τα πίσω, Half-Life: Αντίθετη Δύναμη θα υποβληθεί σε διαδικασία επανεξέτασης μέσω των ματιών ενός σύγχρονου κριτικού. Οχι νοσταλγία γυαλιά, δεν δικαιολογίες, χωρίς εξορθολογισμό των περιορισμών υλικού, και δεν φρουρούν τον εαυτό μου από θυμωμένους οπαδούς και αναγνώστες. Τίποτα δεν θα δικαιολογήσει το παιχνίδι από τίποτα που εμείς - όπως οι σύγχρονοι παίκτες - θα περίμενε κανείς να δει στο είδος σήμερα.
Τώρα ας πιάσουμε το κλειδί και το λουράκι μας για κάποια δράση shooter ενάντια στον αλλοδαπό Race-X in Half-Life: Αντίθετη Δύναμη.
Η πλοκή
Αν η λέξη "Αντίθετη Δύναμη"δεν το έδωσαν ήδη, αυτό Μισή ζωή η επέκταση σάς βάζει στα παπούτσια της αντίπαλης δύναμης: η Μονάδα Καταπολέμησης του Επικίνδυνου Περιβάλλοντος. Οι παίκτες ελέγχουν έναν διαφορετικό πρωταγωνιστή αυτή τη φορά, ο οποίος πηγαίνει από το όνομα του συνταγματάρχη Adrian Sheppard των ΗΠΑ Marines.
Καθώς ο Σέπαρντ και η ομάδα του στρατιωτών που ασχολούνται με αστεία "yo mama" προσεγγίζουν το Black Mesa, ο V-22 Osprey (βασικά ένα φανταχτερό αεροπλάνο-ελικόπτερο thingy) καταρρίπτεται από εξωγήινα αεροσκάφη. Καθώς οι πεζοναύτες πεθαίνουν ένα προς ένα, ο Adrian και η εταιρεία αποφασίζουν να εκκενώσουν το Black Mesa αντί να προσπαθήσουν να υποτάξουν την απειλή - με τον κυβερνήτη να δηλώνει ότι θα χαλί βόμβα την περιοχή αντ 'αυτού. Ωστόσο, πριν ο φρουρός Sheppard φτάσει στην κρεμάστρα, ο G-Man εμφανίζεται και κλείνει την πόρτα πάνω του.
Δολοφονήστε το G-Man! Ποιος νομίζετε ότι είστε, ούτως ή άλλως;
Το υπόλοιπο παιχνίδι ουσιαστικά δαπανάται προσπαθώντας να βγει από το Black Mesa με άλλα μέσα. Ωστόσο, κάθε προσπάθεια διαφυγής αποδυναμώνεται από τον G-Man με το σκεπτικό ότι «αξιολογεί» τον Sheppard. Βασικά, ο Adrian ξοδεύει το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου του προσπαθώντας να αποτρέψει την καταστροφή του Black Mesa - και αποτελεσματικά να σκοτώσει όλους σε αυτό - ενώ ο G-Man σταματά τις προσπάθειές του να αποτρέψει την καταδικασμένη μοίρα του Black Mesa.
Η ιστορία αυτή τη φορά είναι λίγο πιο ολοκληρωμένη από πριν και μια ευρύτερη ποικιλία φορέων φωνής ωφελεί σίγουρα το παιχνίδι. Δυστυχώς, δεν είναι ακριβώς μια τέλεια λύση, και εξακολουθεί να στερείται ουσίας. Αν μια γενική plot ταινία δράσης είναι αυτό που είστε μετά, όμως, θα πάτε καρύδια.
Το παιχνίδι
Επιτρέψτε μου να ξεφύγω από το να πω ότι τα γυαλιά Night Vision βελτιώνουν το gameplay εκθετικά. Αντί να έχετε εκείνη την ανόητη μικρή υφή που δεν κάνει jack για να σας βοηθήσει να περιηγηθείτε σε σκοτεινές περιοχές, η νυχτερινή όραση σας βοηθά να δείτε κάθε μικρή γωνιά και κούνια που διαφορετικά θα ήταν ένα μαύρο μουτζούρωμα. Θέλω να πω, απλά κοιτάξτε αυτή την εικόνα στα δεξιά. Σε σύγκριση με αυτό που είδαμε Μισή ζωή και Blue Shift, είναι πολύ καλύτερα! Όχι μόνο μπορείτε να δείτε όλα, αλλά εμποδίζει τους ηλίθιοι θανάτους - όπως αυτοί Μισή ζωή όπου ένας ανεμιστήρας θα μπορούσε να σας σκοτώσει αν περπατούσατε κάτω από αυτό και δεν κρατούσατε πλέον το Ctrl.
Το παιχνίδι αθλείται επίσης από μια ευρύτερη ποικιλία εχθρών. Όλοι οι αρχικοί εχθροί Xen, Soldier και Black Ops είναι όλοι εδώ από προεπιλογή. Ωστόσο, Αντίθετη Δύναμη προσθέτει επίσης ένα νέο μάτσο κακών που είναι γνωστό ως Race-X (αριστερά). Αυτοί οι τύποι είναι μια ενδιαφέρουσα προσθήκη στο ότι παρέχουν πιο ποικίλα σενάρια μάχης. Δυστυχώς, η ποικιλομορφία τους έρχεται συνήθως με τη μορφή λήψης περισσότερων σφαγών από τους παραδοσιακούς εχθρούς και τα περισσότερα μοντέλα επίθεσης με τους συναδέλφους τους Xen.
Το "Το κάνουμε ακόμα αυτό, έτσι δεν είναι;"
Ας επιστρέψουμε για λίγο στο βασικό gameplay, εμείς; Εκτός από τα προηγούμενα χαρακτηριστικά που ανέφερα ... όλα είναι τα ίδια. Τώρα, δεν περιμένω ακριβώς να αλλάξουν τα πράγματα για μια επέκταση. Αυτό δεν είναι δίκαιο, ακόμα και από τα πρότυπα επανεξέτασης επανεξέτασης. Ωστόσο, το γεγονός ότι είναι ένα επέκταση σημαίνει ότι πρέπει επεκτείνουν το παιχνίδι. Δυστυχώς, εκτός από λίγα νέα όπλα που λειτουργούν ως πιο αποτελεσματικές παραλλαγές των πρωτοτύπων και ένα καλύτερο "φακό" Αντίθετη Δύναμη δεν το επιτυγχάνει αρκετά.
Από Αντίθετη Δύναμη εξακολουθεί να χρησιμοποιεί τον ίδιο βασικό κώδικα με αυτόν Μισή ζωή, όλα τα θέματα ελέγχου εξακολουθούν να υπάρχουν. Τα αρπακτικά αντικείμενα εξακολουθούν να αποφασίζουν να κάνουν ένα ταξίδι στο φεγγάρι, το άλμα είναι αμήχανη, καθώς το άλμα-σκύψιμο εξακολουθεί να είναι το υποκατάστατο ενός κατάλληλου μηχανικού σπριντ-άλματος και η δυσκολία του εχθρικού AI περιορίζεται στην απλή αύξηση των αριθμών αντί της νοημοσύνης. Όσο για τα παζλ, εξακολουθούμε να πιέζουμε κουμπιά.
Θαυμάστε να ξέρετε ότι ένας ναυτικός των ΗΠΑ είναι εξίσου κατάλληλος για τη δουλειά του Gordon Freeman όπως και ο καθένας άλλος ...
Η παρουσίαση
Πολλά από τα σφάλματα γραφικών και αποδόσεων εξακολουθούν να είναι εδώ, όπως οι άνθρωποι που τρέχουν σε ανελκυστήρες, και ούτω καθεξής. Επίσης, παρά την προσθήκη κάποιων μοναδικών μοντέλων στο παιχνίδι, το Black Mesa έχει ήδη γίνει μέχρι θανάτου. Τα παντα φαίνεται διαφορετικά, αλλά τελικά αισθάνεται το ίδιο. Τα μοντέλα είναι ακόμα οδυνηρά για να εξετάσουμε, και είναι χειρότερα από ό, τι Blue Shift, επειδή παρά το γεγονός ότι ήταν η ανώτερη επέκταση, κυκλοφόρησε 2 χρόνια πριν.
Αρκετά περίεργο, το Opposing Force είναι πολύ καλύτερο από το Blue Shift παρά το γεγονός ότι κυκλοφόρησε νωρίτερα.
Όσον αφορά τη μουσική του παιχνιδιού, η ηχητική λωρίδα είναι βασικά το ίδιο πράγμα που έχουμε στις άλλες δύο εγγραφές της σειράς. Αντίθετη Δύναμη και Μπλε μετατόπιση και οι δύο μοιράζονται μερικά κομμάτια και μπορείτε γενικά να τα βρείτε μαζί στο YouTube. Προσθέτουν μια μικρή ατμόσφαιρα σε ένα γραφικό περιβάλλον με άλλο τρόπο, έτσι θα δώσω το Gearbox και Valve τόσο πολύ. Από την άλλη πλευρά, η ηχητική λωρίδα λείπει κάπως σε σχέση με το πρωτότυπο Μισή ζωή και τον μελλοντικό τίτλο Μισή ζωή 2.
Για τους φανατικούς από εμάς που ψάχνουν μόνο τα κομμάτια της Opposing Force, μπορείτε να τα βρείτε στο παρακάτω βίντεο:
Η ετυμηγορία
Αποδίδοντας μια τελική βαθμολογία στο Αντίθετη Δύναμη ήταν δύσκολο για μένα. Το παιχνίδι δεν είναι σχεδόν τόσο κακό όσο ο προκάτοχός του, αλλά εξακολουθεί να υποφέρει από ορισμένα βασικά ζητήματα. Αν Αντίθετη Δύναμη ήταν ένα αυτόνομο παιχνίδι - ή ακόμα και ο μοναδικός τίτλος στην αρχική τριλογία για το θέμα αυτό - μάλλον θα το έδινα 7/10. Το παιχνίδι αισθάνεται σαν την οριστική έκδοση των τριών τίτλων και παρόλο που ξέρω από πού προέρχεται, δυσκολεύομαι να εκτιμώ τις μικρές προόδους που έκανε.
Έτσι, κοίταξα το πρωτότυπο Μισή ζωή βαθμολογία 3/10. Λαμβάνοντας υπ 'όψιν ότι Αντίθετη Δύναμη καθορίζει τον φακό (το οποίο ήταν ένα βασικό ζήτημα στο Μισή ζωή), κέρδισε ένα σημείο για το gameplay. Το gameplay έγινε επίσης λίγο πιο δύσκολο από τότε που ο Adrian δεν έχει πρόσβαση σε κάποια από τα άπειρα όπλα που διαθέτει ο Gordon, και έτσι ένα άλλο επίδομα. Τα επίπεδα επίσης αισθάνονται λίγο πιο σκεπτόμενα.
Ως εκ τούτου, Half-Life: Αντίθετη Δύναμη παίρνει ένα 6/10 για να είναι αρκετά καλό ώστε να είναι playable, αλλά δεν είναι αρκετά καλό για να είναι ιδιαίτερα αξέχαστη. Το παιχνίδι εξακολουθεί να υποφέρει λόγω των σφαλμάτων του λογισμικού του κινητήρα και της βάσης του, αλλά σίγουρα αξίζει να παίζει περισσότερο από τα αδέλφια του Μισή ζωή και Μπλε μετατόπιση.
Συμφωνείτε με αυτήν την κριτική; Πιστεύετε ότι η βαθμολογία είναι πολύ σκληρή; Ποια είναι η δική σας εμπειρία με Αντίθετη Δύναμη; Αφήστε τις σκέψεις σας στην παρακάτω ενότητα σχολίων και φροντίστε να ελέγξετε την επόμενη εβδομάδα για το Μισή ζωή 2 βίντεο Επανεξέταση αναθεώρηση collab με το Unabridged Gamer!
Κριτικές σε αυτή τη σειρά:
- Μισή ζωή
- Half-Life: Μπλε μετατόπιση
- Half-Life: Αντίθετη Δύναμη
- Τριλογία Half-Life 2 (Ειδική συνεργασία με το "Unabridged Gamer" του Youtube)
Μπορείτε επίσης να βρείτε την πλήρη σειρά Review Rewind.
Αξιολόγηση μας 6 Η αντίθετη δύναμη καθορίζει πολλά από τα θέματα του αρχικού Half-Life, καθώς και το Blue Shift. Αυτό είπε, δεν είναι ακριβώς ένα θαύμα από μόνο του ... Αναθεώρηση Στις: PC Τι μας βαθμολογίες σημαίνει