Πώς τα παιχνίδια χρησιμοποιούν τον ενστικτώδη φόβο εναντίον μας

Posted on
Συγγραφέας: Morris Wright
Ημερομηνία Δημιουργίας: 22 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 19 Νοέμβριος 2024
Anonim
Διαδικτυακό Σεμινάριο – 4 Φεβρουαρίου 2021 – Πώς μιλάμε για την Αυτοκτονία
Βίντεο: Διαδικτυακό Σεμινάριο – 4 Φεβρουαρίου 2021 – Πώς μιλάμε για την Αυτοκτονία

Περιεχόμενο

Οι ψυχολόγοι μας λένε ότι υπάρχουν πέντε φόβοι που συμμερίζονται όλοι: εξαφάνιση, ακρωτηριασμός, απώλεια αυτονομίας, διαχωρισμός και θάνατος εγώ. Αυτοί είναι οι φόβοι που μαστίζουν ανθρώπους από την αυγή του ανθρώπου.


Αλλά πώς τα βιντεοπαιχνίδια, συγκεκριμένα, χρησιμοποιούν αυτούς τους φόβους; Υπάρχει κάτι περισσότερο για να σπρώξετε κάποιον από το άλμα.

Εξαφάνιση

Τι είναι αυτό?

Ο φόβος να μην είναι πλέον. Ο φόβος της απόλυτης λήθης. Δεν υπάρχει πια. Δεν είστε πια συνειδητοί. Έχετε επιστρέψει σε κατάσταση κενών.

Παιχνίδια που το κάνουν καλά

Τα περισσότερα παιχνίδια δεν το τραβούν πολύ καλά. Μετά από όλα, ο θάνατος είναι συνήθως ένας μικρός ερεθισμός. Είναι παιχνίδια όπως Προαύλιο της κολάσεως και Η άκρη του καθρέπτη που πραγματικά κάνουν την πράξη του θανάτου τρομακτικό. Αυτό το πόδι της αράχνης μέσω του θώρακα ή ο ήχος που ακούγεται πριν χτυπήσει το έδαφος είναι τρομακτικό.

Arcade παιχνίδια ήταν ίσως το καλύτερο στο να τρομάζουν τους παίκτες τους, όμως, αλλά όχι με τον τρόπο που μπορείτε να σκεφτείτε. Παιχνίδια πάνω από οθόνες, όπως αυτά μέσα Νίνια Γκάιντεν και Τελική πάλη, είχαν σχεδιαστεί για να κάνουν τους ανθρώπους να νιώθουν σαν να αφήνονταν να πεθάνουν ο χαρακτήρας τους, έτσι ώστε να μπορούν να βάλουν περισσότερα τεταρτημόρια στο μηχάνημα.


Ακρωτηριασμός

Παιχνίδια που το κάνουν καλά

Η απώλεια ενός άκρου είναι εξαιρετικά τραυματική. Οι άνθρωποι που έχουν χάσει τα άκρα τους θα βιώσουν ακόμη και φανταστικούς πόνους. Ο ακρωτηριασμός σχετίζεται στενά με την εξαφάνιση, αν και μπορεί να ακρωτηριαστείτε χωρίς να πεθάνετε.Όλοι θα θέλαμε να ζήσουμε τη ζωή μας σε ένα κομμάτι, και ακόμη και να βλέπουμε μόνο ένα άτομο με ακρωτηριασμό μπορεί να αποθαρρύνει τους περισσότερους ανθρώπους.

Παιχνίδια που το κάνουν καλά

Νεκρό χώρο και Επιζώ είναι δύο παιχνίδια που έρχονται αμέσως στο μυαλό. Σε Νεκρό χώρο, η απώλεια των άκρων και των ματιών συχνά προηγείται του θανάτου. Σε Επιζώ, μπορείτε να παρακολουθήσετε τα δάχτυλα του χαρακτήρα σας με βάναυση ακρωτηριασμό πριν φύγετε από το άσυλο.

Απώλεια της αυτονομίας


Τι είναι αυτό?

Είστε παγιδευμένοι. Είτε σε ένα κυριολεκτικό χώρο είτε όχι, η ελευθερία και οι επιλογές σας είναι περιορισμένες. Όπως ένα ζώο, το ένστικτό σας είναι να πάτε σε κατάσταση μάχης ή πτήσης όταν αισθάνεστε το κέλυφος.

Παιχνίδια που το κάνουν καλά

Αυτό είναι ένα από τα πιο κοινά εκμεταλλεύματα φόβου στα παιχνίδια, που συχνά χρησιμοποιούνται σε παιχνίδια που έχουν τρομάξει άλματα. P.T. και Πέντε νύχτες στο Freddy's είναι δύο παιχνίδια που περιορίζουν την αυτονομία περιορίζοντας την κίνηση του παίκτη σε ένα (ατέρμονο) διάδρομο. Ο φόβος είναι στο αίσθημα της παγίδευσης. οι φοβισμένοι άλματα είναι ακριβώς εκεί για να προκαλέσουν τον πανικό αγώνα ή πτήσης.

Ορισμένα παιχνίδια θα χρησιμοποιήσουν τους μηχανικούς παιχνιδιών και τους περιορισμούς γραφικών προς όφελός τους. Σιωπηλός λόφος, για παράδειγμα, έχει μια σταθερή ομίχλη ή σκοτάδι γύρω από το χαρακτήρα παίκτη. Resident Evil χρησιμοποιεί σταθερές γωνίες κάμερας και χειριστήρια δεξαμενών για να αποφύγετε την υπερβολική δύναμη ή τον έλεγχο της συσκευής αναπαραγωγής.

Διαχωρισμός

Τι είναι αυτό?

Είστε μόνοι. Δεν υπάρχει κανείς γύρω, τουλάχιστον κανείς στον οποίο δεν μπορείς να συσχετίσεις. Αν υπάρχουν άνθρωποι, είναι άδειο κοχύλι ή ξένη προσωπικότητα. Δεν μπορείτε να τα αγγίξετε ή να μιλήσετε μαζί τους ή να τα αναφέρετε καθόλου. Αρχίζετε να αισθάνεστε λιγότερο ανθρώπινη ...

Παιχνίδια που το κάνουν καλά

Κλήση του Cthulhu: Σκοτεινές Γωνίες της Γης έχει χαρακτήρες, αλλά όλοι φαίνονται μακριά από και απάνθρωπο. Σιωπηλός λόφος, επίσης, χρησιμοποιεί αόριστα απάνθρωπους χαρακτήρες προς όφελός του. Η ομίχλη της πόλης λειτουργεί και ως τρόπος να κάνει τον παίκτη να αισθάνεται απομονωμένος και μόνος. Επιπροσθέτως, Yume Nikki και Silent Hill 4: Το δωμάτιο, να δημιουργήσετε ένα αίσθημα απομόνωσης με ένα ήρεμο δωμάτιο να είναι η μοναδική παρηγοριά από έναν κόσμο εφιάλτη που πρέπει να διασχίσετε. Και στα δύο παιχνίδια, η αντιμετώπιση τεράτων γίνεται ανακούφιση όταν αντιμετωπίζετε την έντονη απομόνωση του διαμερίσματός σας.

Ο θάνατος του εγώ

Τι είναι αυτό?

Δεν είστε το πρόσωπο που νομίζατε ότι ήσαστε. Ένα ρήγμα σχηματίζεται στην ψυχή σας. Δεν μπορείτε να πείτε σωστά από το λάθος, την αλήθεια από το ψέμα. Ο θάνατος του εγώ θεωρείται συχνά το πρώτο βήμα σε έναν πνευματικό μετασχηματισμό, αλλά από μόνο του δεν είναι όμορφο ή ακτινοβόλο.

Ο θάνατος του εγώ είναι ο θάνατος της ταυτότητάς του. Και αν δεν μπορεί κανείς να βρει έναν τρόπο να αντιμετωπίσει, μπορεί επίσης να είναι ένας πραγματικός θάνατος.

Παιχνίδια που το κάνουν καλά

Αυτό είναι γνωστό δύσκολο να τραβηχτεί, καθώς οι παίκτες βλέπουν τον εαυτό τους ξεχωριστά από τον χαρακτήρα. Αν δεν βυθιστείτε εντελώς στην ταυτότητα του χαρακτήρα, δεν υπάρχει τίποτα που μπορεί να κάνει το παιχνίδι για να προκαλέσει κάθε είδους θάνατο εγώ.

Ακόμα, μερικά παιχνίδια μπορούν να χρησιμοποιήσουν το αίσθημα του ηρωισμού και της εξουσίας του παίκτη εναντίον τους. Spec Ops: Η Γραμμή και Metal Gear Solid 3: Φαγητό φίδι είναι δύο τέτοια παιχνίδια στα οποία ο παίκτης ξεκινά ως ήρωας αλλά αποδεικνύεται ο κακός. Τόσο ο παίκτης όσο και ο παίκτης πρέπει να αντιμετωπίσουν το γεγονός ότι έκαναν κακές επιλογές και δεν είναι πραγματικά το πρόσωπο που σκέφτονταν ότι ήταν.

Περίληψη

Τα παιχνίδια δεν έχουν το χρόνο να θέσουν νέους φόβους για τους παίκτες. Αντ 'αυτού, πρέπει να αξιοποιήσουν τους ενστικτώδεις, ή μερικές φορές πολιτιστικούς, φόβους.

Όλοι αυτοί οι φόβοι είναι μηχανισμοί επιβίωσης, που μας εμποδίζουν να πεθάνουμε, να χάσουμε τον εαυτό μας στο σκοτάδι άγνωστο. Αλλά παρά την ανόμοια φύση αυτών των φόβων, η κατανομή τους μέσω ιστοριών ή παιχνιδιών κάνει ένα θαυματουργό πράγμα.

Μας κάνει να νιώθουμε και πάλι ανθρώπους.

Πηγές εικόνας: Alien: Απομόνωση μέσω kotaku.com. Νίνια Γκάιντεν μέσω του youtube.com. Dead Space μέσω en.wikipedia.org; Ρ. Τ. μέσω anthonyvecch.com. Silent Hill 4: Το δωμάτιο μέσω του venturebeat.com. Spec Ops: Η Γραμμή μέσω του everydaygamers.com