4 Anime που θα έκανε μεγάλη RPGs

Posted on
Συγγραφέας: Clyde Lopez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 17 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Νοέμβριος 2024
Anonim
That Time I Got Reincarnated as a Cheat Spider ! (So ​​I’m A Spider And So What? SEASON 2?!)
Βίντεο: That Time I Got Reincarnated as a Cheat Spider ! (So ​​I’m A Spider And So What? SEASON 2?!)

Περιεχόμενο

Πίσω στις αρχές της δεκαετίας του 2000, σημειώθηκε ένα φαινόμενο. Σχεδόν κάθε δημοφιλής επίδειξη ή ταινία γελοιογραφίας έλαβε ένα παιχνίδι βιντεοπαιχνιδιών. Τα περισσότερα από αυτά δεν ήταν τόσο καλά, για να είμαι απόλυτα ειλικρινής. Ενώ κάποιοι κατάφεραν να είναι εντάξει, ο κανόνας, και μάλλον η εξαίρεση, ήταν ότι αυτά τα spin-off ήταν απλά κακά.


Αλλά υπήρχαν κάποιες ακτίνες φωτός και ειλικρινά, εκείνες που συντέλεσαν για όλη την άσχημη ράφτη εκεί έξω.

Γιατί λοιπόν η βιομηχανία των anime δεν προσπάθησε το ίδιο πράγμα; Λοιπόν, για να απαντήσω στην ερώτησή μου, είναι πιθανότατα επειδή υπάρχει ήδη ένας τόνος παιχνιδιών που μετατράπηκε σε anime και αντίστροφα, απλά όχι στην κλίμακα που είδαμε στη Δύση με κινούμενα σχέδια.

Έτσι, εδώ είναι μια γρήγορη λίστα με μερικά από τα αγαπημένα anime μου που θα μπορούσαν να έχουν γίνει αρκετά καλά ως παιχνίδια.

HunterxHunter

Ένα από τα αγαπημένα μου όλων των εποχών γραμμένο και σχεδιάστηκε αρχικά από τον καταπληκτικό Yoshihiro Togashi.

Πρόκειται για μια σειρά βασισμένη σε μερικές απλές εγκαταστάσεις σε 7 ξεχωριστά τόξα ιστορίας. Μια φόρμουλα που ακολούθησε το Shonen anime Dragon Ball και πιο πρόσφατα, Naruto. Θα είμαι ο πρώτος που λέω ότι δεν μου αρέσει ο Naruto τόσο πολύ. Ωστόσο, όσο δεν μου αρέσει η σειρά, τα παιχνίδια που παράγονται είναι πολύ στερεά από αυτά που έχω ακούσει και δει. Έτσι HunterxHunter θα μπορούσε εύκολα να μιμηθεί το Ninja Storm σειρά.


Το παιχνίδι θα μπορούσε απλώς να ακολουθήσει τις κύριες ομάδες χαρακτήρων και να επαναλάβει τους αγώνες κλειδιών σε όλη τη σειρά. Υπάρχουν πολλοί και αυτοί, και αγωνίζομαι να μην πω μόνο κάθε αγώνα μέσα HunterxHunter. Από τεχνική άποψη που θα ήταν αδύνατο, όμως. Επομένως, απλά επιλέξτε μερικά από τα καλύτερα σε όλη τη σειρά. Παλεύει όπως ο Gon V. Hisoka, ο Kurapika V. Uvo και ο Netero V. Meruem. Από όπου παίρνετε κάποιο είδος μπόνους για να χρησιμοποιήσετε ή να νικήσετε τον αντίπαλό σας με τον ίδιο τρόπο που νικήθηκαν στο show. Ω άνθρωπος, αν μόνο.

Tengen Toppa Gurren Lagann

Αυτό θα ήταν ειλικρινά σκληρό. Το hypest anime, ίσως πάντα, αξίζει μια διαφημιστική εκστρατεία ως παιχνίδι κόλασης. Tengen Toppa Gurren Lagann για εκείνους που δεν ξέρουν (λυπάμαι πολύ αν δεν το κάνετε, θα έπρεπε) είναι μια επική ιστορία δύο αδελφών (όχι του βιολογικού είδους) που ζουν υπόγεια. Ο μεγαλύτερος από τους δύο και ο μεγαλύτερος άνθρωπος που δεν έχει ζήσει ποτέ είναι η Καμίνα. Η Καμίνα δεν του αρέσει να ζει υπόγεια αν και θέλει να είναι έξω.

Το πρόβλημα είναι ότι όλοι σκέφτονται ότι είναι υπόγεια είναι το μόνο που υπάρχει. Η Καμίνα αποδεικνύεται σωστή όταν ένα γιγαντιαίο ρομπότ με ένα εξίσου γιγαντιαίο κεφάλι πέφτει μέσα από την οροφή, αποκαλύπτοντας τον ουρανό και φέροντας ένα μωρό με το όνομα Yoko.


Η επίδειξη είναι έπειτα για την άνοδο να νικήσει τα γιγαντιαία ρομπότ που είναι γνωστά ως Πυροβόλοι και οι πιλότοι τους, οι Άγιοι. Ω, και με "άνοδο" δεν εννοώ μόνο τον εχθρό. Θέλω να διαστήσω γιατί εκεί έρχεται τελικά η σειρά όταν ο αληθινός εχθρός αποκαλύπτεται. Πόσο άρρωστος είναι; Έτσι προφανώς το παιχνίδι θα ήταν για το πιλοτικό παιχνίδι του άρρωστου ρομπότ κώλων που χρησιμοποιούν οι κύριοι χαρακτήρες, Gurren, για να πολεμήσουν τους Άνδρες του Τέλους και να προχωρήσουν στην ιστορία του Anime. Φανταστείτε ένα παιχνίδι musou όπως Πολεμιστές δυναστείας, αλλά με πραγματικές μάχες αφεντικό των βασικών κακοποιών από τη σειρά. Σοβαρά, γιατί δεν έχει γίνει αυτό;

Θαυματουργή παρέλαση

Θαυματουργή παρέλαση δεν είναι ακριβώς το είδος της επίδειξης ότι ο τίτλος θα σας οδηγήσει να το πιστέψετε. Είναι μια σειρά σχετικά με το bartending, είδος. Οι συνέπειες είναι ότι το μπαρ είναι κενό και ο μπάρμαν είναι εκεί για να κρίνει την θνητή σου ψυχή ενάντια σε άλλο σε κλασικά παιχνίδια για να δεις ποιος από εσάς αξίζει να μετενσαρκωθεί. Απλά, έτσι;

Το ίδιο το παιχνίδι θα ήταν κατά τη γνώμη μου. Κάνε το ψευδο-οπτικό μυθιστόρημα σαν υπέροχο VA-11 Hall-A. Αντί να αναμιγνύετε ποτά και να επιλύετε προβλήματα, ανακατεύετε ποτά και δημιουργείτε προβλήματα για να δοκιμάσετε το σημείο θραύσης της ανθρώπινης ψυχής.

Θυμάστε πώς είπα ότι δύο άνθρωποι κρίνονται με κλασικά παιχνίδια; Λοιπόν, αυτό μπορεί να είναι οτιδήποτε από χόκεϊ επί αεροδρομίου μέχρι βελάκια ή μπόουλινγκ. Σε κάθε στιγμή, όμως, ο μπάρμαν μπορεί να ανεβάσει τα στοιχήματα εκθετικά. Τι συμβαίνει με τον αεροπορικό χόκεϋ, αλλά όποτε ο αντίπαλός σας σκοράρει, αισθάνεσαι ότι ο πόνος από οποιοδήποτε όργανο είναι τυπωμένο στο πούλκο εκρήγνυται; Δεν παίρνετε να παίξετε αυτό το κομμάτι, αλλά μάλλον μπορείτε να επιλέξετε πώς το παιχνίδι πρέπει να παίξει, το οποίο ίσως να μην φαίνεται τόσο διασκεδαστικό για τους περισσότερους, αλλά για μένα, ακούγεται σαν μια πραγματικά ενδιαφέρουσα προϋπόθεση.

Log Horizon

Αυτός πρακτικά γράφει τον εαυτό του. Οι περισσότεροι από εμάς ξέρουν Sword Art Online μέχρι τώρα. Αγαπάτε το ή το μίσος, είναι δημοφιλές ως κόλαση. Είμαι στην "μίσος" πλευρά των πραγμάτων, αν και, και αυτή η σειρά έχει πάρα πολλά μέτρια παιχνίδια όπως είναι. Γι 'αυτό θα μιλήσω για τη σειρά που γράφτηκε από ένα μάγκα που γράφει σαν να έπαιξε πραγματικά ένα MMO και σχεδόν έπεσε στη φυλακή για φοροδιαφυγή εξαιτίας αυτού.

Η σειρά είναι ήδη ένα παιχνίδι. Επομένως, ειλικρινά δεν χρειάζεται να σκέφτομαι πολύ σκληρά εδώ. Βασίζεται σε παίκτες σε έναν MMO που ονομάζεται Γέροντα Τάι. Μια μέρα, 30.000 από αυτούς ξυπνούν για να βρεθούν στον πραγματικό κόσμο του παιχνιδιού. Έχουν ακόμα Heads Up Displays, και ο κόσμος για αυτούς λειτουργεί σε μεγάλο βαθμό όπως το παιχνίδι έκανε, συμπεριλαμβανομένης της ικανότητας να respawn μετά το θάνατο.

Η προϋπόθεση είναι αρκετά uniginal, αλλά η εκτέλεση είναι υπέροχη. Αντί να χρειάζεται να ανησυχείτε για το θάνατο, οι παίκτες πρέπει να ανησυχούν για την προσαρμογή σε αυτόν τον νέο κόσμο και να συναντηθούν με τα NPC που δεν είναι πλέον απλώς χαρακτήρες σε ένα παιχνίδι, αλλά ζουν και αναπνέουν τους ανθρώπους.

---

Έτσι, φυσικά, υπήρξε μια πληθώρα anime που έχουν καταφέρει να γίνει στον κόσμο των τυχερών παιχνιδιών βίντεο, αλλά αυτά τα τέσσερα ειδικότερα θα κάνουν εκπληκτικά RPGs.Ας ελπίσουμε ότι θα δούμε ένα RPG βασισμένο σε ένα από αυτά στο όχι πολύ μακρινό μέλλον.

Εάν έχετε οποιεσδήποτε ιδέες για anime που πρέπει να γίνουν σε παιχνίδια, επιτρέψτε μου να ξέρω στα σχόλια!